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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
매니저 만들기
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C#파일을 만들기 위해 이름을 GameManager라고 정의했는데, 톱니바퀴 모양의 파일이 만들어졌습니다
원래 정의되어 있는 파일인 것 같은데, 같은 매니저 파일인가요?
퀴즈
유니티의 Play 모드 실행 중에 게임 오브젝트의 속성(위치, 회전 등)을 변경하면 어떻게 될까요?
변경 사항이 즉시 저장됩니다.
변경 사항은 Play 모드 중에만 적용되고 종료 시 초기화됩니다.
오류가 발생하여 Play 모드가 중지됩니다.
변경 사항이 즉시 다른 오브젝트에 복사됩니다.
답변 2
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https://forum.unity.com/threads/gamemanager-cs-icon.539596/오래된 유니티 버그입니다.아이콘 모양이 찝찝하다면 다른 이름을 사용을 권장드립니다.
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아하 뭔가 특별한 기능이 있다던가 그런건 아니군요답변해주셔서 감사합니다(_ _)!!