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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

MapTool

MMO 컨텐츠 구현의 MapTool에서 Util클래스 정보

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이전 강의를 구매를 안해서 그런데, 만들어둔 Util클래스에 대한 코드는 어디서 확인할 수 있나요? 강의자료탭이 안보여서요.

퀴즈

62%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

타일맵 기반 환경에서 이동 가능한 영역과 불가능한 영역을 분리하여 관리하기 위해 사용된 주된 방법은 무엇일까요?

하나의 타일맵에 모든 정보를 저장하고 태그로 구분한다.

충돌 정보만을 담는 별도의 타일맵 레이어를 사용한다.

모든 타일에 물리적인 Collider 컴포넌트를 추가한다.

카메라의 시야 범위로 이동 가능 영역을 제한한다.

답변 1

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질문자

후후.. 강의자료 어디있는지 찾았습니다! 환경설정 옆 구름 모양 누르니까 다운 되더라고요! 몰라서 한참 찾았네요 ㅠ.ㅠ

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