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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

언리얼엔진 물리 매터리얼 리빌드 문제

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언리얼 엔진 5.3.2 버전 프로젝트 빈 것으로 생성시 랜드스케이프 물리 매터리얼을 리빌드해야한다고 아래 이미지처럼 화면에 빨간 글씨로 적히는데, 아예 새 프로젝트에서 생기는 에러다보니 어떻게 해결해야할지 모르겠어서 글 남겨요 ..

 

아래 세가지 시도를 해보았는데 해결이 안되었어요 ..

Build > Build Landscape

Build > Physical material only

Build > Build All Levels

 

답변 3

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런타임에 빌드가 되는 게 아닌가 싶네요.
플레이 이후에는 해당 에러가 보이지 않을겁니다.
저도 버전은 5.3.2에서 진행 중입니다.

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이득우
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흠.. 해당 문제는 버전업 되면서 발생한 것으로 보이는데, 파트1 강의 내용과 무관하니 그냥 무시하고 학습을 진행해주셔도 좋을 것 같습니다.

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서융
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이거처럼 HLOD가 숨김처리가 된 채로 안보여요

그래서 마찬가지로 Build > Build HLODs 를 눌러봤는데 마찬가지 현상이 일어나요

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