inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR

BP_Hand

위젯 인터렉션과 핸드 매쉬 방향 조절

413

Chris Kim

작성한 질문수 1

0

안녕하세요.
한 가지 질문이 있어 이렇게 글을 남깁니다.
현재 핸드 매쉬와 위젯 인터랙션 방향이 모션컨트롤러 기준 위쪽을 향하고 있는데 이걸 정면을 향하도록 하는 방법이 있을까요?

unreal-engine ue-blueprint VR/AR

답변 1

0

Rookiss

SetRelativeRotation 각도 조절을 해보시면 위치 조절이 됩니다.

캐릭터가 135도를 돌아요

0

13

0

프로젝트 파일 제공???

0

25

1

vs 디버그 옵션 설정

0

26

2

자료 다운로드 링크 오류

1

37

2

일단 왼손이 움직이긴 합니다.

0

89

2

vr ui 자동으로 뜨게하기ㅠㅠ

0

145

1

vr 핸드메쉬 블루프린트 질문..

0

145

2

선생님 짱짱~!!

0

163

2

왼손이 움직이지 않습니다.

0

162

4

vr프리뷰가 안돼요

0

179

1

GrabComponent 강의에서

0

100

1

BP_Pawn 위치 조정

0

328

1

해결방법...

0

464

1

조이스틱 문제점....관해서 한마디를 해 봅니다... 강사님

0

352

1

PICO 4 조이스틱 응답 없는데 이거 어쩌져~~~

0

417

1

5.3 버전에 PICO4 VR기기 적용하기

0

413

1

왼손 Animation 넣을 떄

0

434

2

스켈레탈 메쉬 그랩 컴포넌트.

0

456

1

잡기 애니메이션 부분에서 오른손이 동작을 안합니다.

1

403

2

wigetInteration관련

0

344

1

오큘러스 컨트롤러의 버튼들을 인식하지 못합니다

0

993

1

BP_PAWN 첫강의 시야 고정 관련

1

455

1

VR 테스트 할 때 손 하고 컨트롤러도 동시에 같이 보여요

0

1106

1

BP_Hand를 ChindActorComponent로 붙이면 안되는 이유가 뭘까요?

0

561

1