15강 따라하는 중에 안되는 부분이 있어서 질문드립니다!
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작성한 질문수 4
안녕하세요, 교수님.
15강 24:30 까지 따라하다가 문제가 발생했습니다 ㅠㅠ
Visual Studio Project 파일 생성 후에 헤더 선언을 해보니
아래 사진과 같이 언리얼 엔진에서 제공하는 모듈들에 대한 헤더를 불러오지 못하더라구요 ㅠ

Visual Studio의 환경변수나 경로 포함 문제인줄 알았으나, 수업자료를 그대로 다운받아서 시도해보니 해당 프로젝트는 아래와 같이 잘 불러와집니다.

타겟파일과 모듈설정파일 모두 강의자료를 복사해서 사용해도 마찬가지인데 혹시 어떤 부분이 문제인걸까요? ㅠㅠ
답변 2
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UnrealBuildSystem.Build.cs 파일 내용 작성할 때 복사붙여넣기 하셨으면
모듈 추가하는 부분에서 CommonUtility까지 같이 추가되어있나 한번 확인해보세요.
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "CommonUtility" }); <- CommonUtility를 지우고 해보세요
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아...! 이렇게 하니 문제없네요. 정말 감사합니다 ㅠㅠ
CommonUtility를 살펴보니 수업자료에는 미리 Plugin까지 포함되어있어서 추가되어있는것 같아 보이는데,
없는 모듈을 추가하는 부분에서 뭔가 에러가 발생하는걸까요??
헤더 파일 에러 이후 언리얼 엔진 프로젝트가 열리지 않습니다.
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