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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

15강 언리얼 빌드 시스템

서브모듈과 플러그인의 차이

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강의 내용으로 봤을때

 

서브 모듈은 언리얼엔진이 제공하는 모듈이 필요할때 (종속관계가 필요할때) 사용하고

 

플러그인은 이런 종속관계가 필요 없는 모듈들을 따로 뺴서 관리한다..

 

 

이개념이 맞을까요??

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이득우
지식공유자

서브 모듈이란 개념은 종속성 있는 모듈을 표현할 때 사용했는데, 플러그인 내에서도 여러 모듈이 있고 플러그인 내에서 각 모듈이 서로 종속성을 가질 수 있습니다. 따라서 두 개념은 서로 다른 범주에 속한다고 볼 수 있습니다.

플러그인 모듈과 같은 범주에 속하는 개념은 게임 모듈이 되겠네요.

 

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