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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
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유니티에서 NetworkManager static Instance를 통해 Send를 하면 다음과 같은 오류가 발생합니다. 어떤 이유인지 알 수 있을까요? ㅠㅠServerSession에서 로그를 찍으면 문제가없습니다.
답변 1
해결됬습니다.양질의 강의 감사드립니다.