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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Sound Manager #4

캐싱 질문

238

노른자

작성한 질문수 81

0

Play(string path, ....) 버전 말고 Play(AudioClip clip ...) 버전에서는 캐싱 기능이 들어가있지 않은데, 혹시 이 경우 캐싱해주려면 어떻게 하면 좋을까요?

HashSet 자료구조로도 캐싱하여 뽑아올 수 있는지 알고싶습니다.

 

C# unity

답변 1

0

Rookiss

이 부분은 응용을 하셔야 합니다.
audioClip.name을 추출해서 GetOrAdd와 비슷한 코드를 타게 한다거나,
여러 가지 방법이 있겠죠.

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

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