OnTrigger로 물체 검출시 2번 검출
755
작성한 질문수 2
안녕하세요 좋은 강의 감사합니다
특정 위치 진입시 이벤트를 발생시키고 싶은 상황입니다.
저는 현재 빈 오브젝트에 Box Collider를 달고, isTrigger:On으로 설정하여 플레이어가 보지는 못하지만 트리거가 존재하는 방식으로 만들었습니다. 그러나 이 상황에서 OnTriggerEnter 함수가 두번씩 호출되는 경우가 발생합니다.
왜 두번씩 충돌이 검출되는지, 어떻게 해결할 수 있는지 궁금합니다..!
답변 1
1
breakpoint를 걸어보거나, 로그를 찍어서 gameObject.name를 찍어보세요.
두번씩 호출된다면 보통 어딘가에 BoxCollider가 2개 이상 달렸거나 하는 문제일 확률이 높습니다.
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
0
77
2
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
0
64
1
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
87
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
59
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
113
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
124
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
103
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
82
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
141
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
126
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
133
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
117
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
134
1
달리기 애니메이션 에러
0
136
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
91
1
GetKey 오류
0
175
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
141
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
240
6
Animation blending 파라미터 계산
0
102
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
149
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
134
2
질문있습니다
0
186
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
184
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
118
2





