x64로 MultiplyBy(b,a)를 보고 있습니다
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작성한 질문수 14
4.2 스택프레임 강의 수강중입니다
x32와 x64는 다르다고 하셨는데
주소가 4byte, 8byte 차이인거 말고도
push 가 없고 mov만 쓰고 있는거 같기도 했는데
제꺼는 선생님꺼랑 다르게 RDX 레지스터로 mov하는것 같았습니다

mov 해서 b를 넣기 전에는 RDX 값이
RDX = 0000014CC24ABD40 였다가

b를 넣고 난 이후에는
RDX = 0000000000000005 로 바뀌었는데
주소가 들어가있다가 값으로 바뀌는게 너무 어색합니다
기존에 RDX에 들어 있었던 0000014CC24ABD40 는 쓰레기 값인가요???
x64에서 원리가 궁금합니다
답변 1
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X64에서는 스택 메모리에 변수를 넘기기 전에 최대한
레지스터를 통해 전달하고, 인자가 너무 많아지면 그제서야 스택을 사용합니다.
레지스터에 들어가는 값은 주소가 될 수도, 인자값이 될 수도 있고
레지스터는 CPU의 손발같은 개념이라 컴파일러가 만든 코드가 어케 되냐에 따라
주소가 있을 수도 있고 값이 들어갈 수도 있습니다
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