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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

const static FName 변수 선언 질문입니다.

462

dustn9401

작성한 질문수 1

0

3강 FName 내용 관련 질문 입니다.

const static FName으로 선언한 변수가 출력 시 None으로 나옵니다. 뭔가 잘못 사용한걸까요?

코드:

FName key1(TEXT("PELVITS"));
FName key2(TEXT("pelvits"));
const static FName key3(TEXT("pelvits"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("FName comparison: %s\n"), key1 == key2 ? TEXT("==") : TEXT("!="));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("FName comparison: %s\n"), key2 == key3 ? TEXT("==") : TEXT("!="));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("key1, key2, key3: %s, %s, %s\n"), *key1.ToString(), *key2.ToString(), *key3.ToString());

 

출력:

LogTemp: FName comparison: ==

LogTemp: FName comparison: !=

LogTemp: key1, key2, key3: PELVITS, pelvits, None

unreal-engine 언리얼-c++

답변 2

0

이득우

문자열 처리 방식이 5.2 버전부터 달라진 것 같더라고요. 지금 강의는 모두 5.1 기준으로 제작되어 있어서 이대로 진행하되, 차후에 버전업시 내용을 업데이트해보겠습니다.

0

dustn9401

넵 감사합니다!

0

이득우

안녕하세요.
현재 사용하시는 언리얼 엔진 버전과 호출 시점을 알 수 있을까요?
저는 5.1 기준으로 잘 동작합니다.

image

0

dustn9401

언리얼 5.3버전으로 해서 발생한 문제였습니다.

5.1.1 설치해서 해보니 잘 되네요 감사합니다!

저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다

0

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