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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

const와 메모리 구조

const 메모리 할당 없이 사용하는 부분 질문입니다

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강의 19분 쯤에 나오는부분에서

값을 바꿔치기한다고 하셨습니다

 

그런데 그 부분이 INVINCIBLE이 나오는 부분이 아니라

int c=3; 에서 설명을 하셔서

 

제가 INVINCIBLE 있는 부분을 찾아서 봤는데

// 무적 상태로 만든다

flag = (1 << INVINCIBLE); // 0001을 왼쪽으로 3칸 이동시킨 값, 즉 이진수 1000를 나타냄, 컴파일러가 8이라는 값으로 알아서 대체한다

00007FF66C17193A C6 05 3F A8 00 00 08 mov byte ptr [flag (07FF66C17C180h)],8

 

으로 되어있는데 int c=3일때랑 마찬가지로 INVINCIBLE를 8로 바꿔서 인식한다고 하면 될까요?

 

 

 

답변 1

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Rookiss
지식공유자

INVINCIBLE을 8로 바꾼다기 보다는, 1 << INVINCIBLE에서 INVINCIBLE은 3이니
1 << 3 = 8로 계산을 하는 것입니다.
INVINCIBLE이라는 이름은, 단순히 코드 상에 존재할뿐
어차피 컴파일 된 다음에는 3이라는 값으로 치환되어 3으로 인지됩니다.

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