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[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문

선생님 덕분에 점점 꿈에 가까워지고 있습니다.

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흑우
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항상 감사합니다.

동영상 올려서 자랑하고 싶었는데 동영상은 못올리네요

구조체에서 좌표가 안가져와진다고 징징대던데 엇그제같은데 지금은 라인트레이스를 이용해서 레이저 조준 유도탄을 만들었습니다.

전에는 뭐가 작동이 안될땐 그저 분노하는거 말곤 방법이 없었는데

지금은 쳇-GPT와 공식사이트 설명을 보면서 연구해 나가고 있습니다.

처음엔 내가 하면 당연히 안될거라는 막연한 좌절감이 있었는데

지금은 자신감이 어느정도 생겼습니다.

꼭 감사 인사를 올리고 싶었습니다.

unreal-engine ue-blueprint

답변 1

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Rookiss

가장 중요한 문턱을 넘으신 것 같네요 ㅎㅎ
혼자 연구를 통해 공부가 되는 정도까지 되면,
그 이후로는 쭉쭉 나아갈 수 있을거에요.

c++코드 구현 후 리슨서버의 Lobby에서 닉네임이 안바뀔 경우

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