[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (2026년 1월 반)
AI의 시대를 준비하는 게임 개발자들을 위한 레벨업 챌린지입니다. 취업이 어려워진 요즘, 어떤 미래를 준비하고 계신가요? 게임 기술만 공부하면 미래가 막막해 보이고, 게임 출시만 시도하면 성장이 불안합니다. 그렇다면 <성장하면서 게임을 출시하는> 과정을 반복하면 되지 않을까요? 이번 챌린지부터는 수강생들의 평균 수준이 더 이상 궁금하지 않습니다. 왜냐하면 입문/초급/중급/고급 난이도 별로 모든 강의를 준비했기 때문입니다. Rookiss AI Creative GameDev Challenge에서는 실시간 라이브 코호트 교육의 특징을 살려 모든 사람들을 위한 교육 체계를 준비했습니다. 바쁜 몸을 이끌고 라이브에 참여라도 하면, 천천히 하지만 확실하게 성장하는 자신을 느낄 수 있을 것입니다.
6개 수업 학습
지식공유자와 멘토링 혜택!
같은 기수와 교류하고 함께 성장해요.
Rookiss님과 함께해요!
80,401
명
수강생
3,748
개
수강평
5,443
개
답변
4.9
점
강의 평점
48
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
12월
28일
챌린지 시작일
2025년 12월 28일 오후 08:00
챌린지 종료일
2026년 1월 24일 오후 11:30
챌린지에서 배워요
유니티/언리얼 게임 출시
게임으로 부업/수익화
게임 기술에 대한 이해도
이런 분들께
추천드려요
학습 대상은
누구일까요?
게임으로 수익화를 꿈꾸는 사람
유니티 기반의 인디 게임에 관심이 많은 사람
언리얼 기반의 최신 기술에 관심이 많은 사람
선수 지식,
필요할까요?
Unity Indie Lab : C#과 유니티 지식이 필수는 아니지만, 있으면 좋습니다.
UE5 Tech Lab : C++과 UE5 지식이 필수적입니다.
수강평
자주 묻는 질문
취소 및 환불 규정
챌린지는 지식공유자가 설정한 수업 최소 정원이 충족되지 않을 경우, 폐강 안내가 고지되며 결제 내역이 자동취소됩니다.




