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[인프런워밍업클럽3기]PM/PO 발자국 4주차

강의별 회고제품 발견(Product Discovery), 시장에서 성공하는 제품을 만들기 위해핵심 포인트:“Product Discovery”란, 고객이 겪는 문제를 정확히 정의하고, 이를 해결하는 과정에서 가치를 창출할 방안을 탐색·검증하는 단계.“고객 문제 이해 → 아이디어 및 가설 설정 → 검증(실험)”을 반복하며, 유의미한 피드백 루프를 만드는 것이 중요.이 과정을 간과하면, 사용자에게 진정 필요한 제품이 아닌, 내부 가정만으로 만든 ‘실패할 가능성 높은’ 제품이 나오기 쉬움.인사이트:프로젝트를 시작할 때, 빠르게 코드를 짜기보다, “누구를 위해 어떤 문제를 해결해야 하는지”부터 깊이 파고들어야 함을 재확인.Discovery 단계에서 수많은 가설이 제기될 수 있는데, 이를 정교하게 정리·우선순위화해야 리소스를 효율적으로 투입할 수 있음. Product Discovery – 실험, 가설, 가정, 베팅핵심 포인트:Discovery에는 크고 작은 실험(Experiment)이 필수적이며, 가설(Hypothesis)과 가정(Assumption)을 명확히 구분할 필요가 있음.가설은 “~할 것이다”라고 예상되는, 검증이 필요한 주장.가정은 “이미 사실로 전제”하고 있는 부분(필수 조건). 하지만 추후 틀렸음이 드러나면 전체 전략이 흔들릴 수 있어, 역시 재검토해야 함.“베팅(Betting)” 개념: 한정된 리소스 속에서 가장 효과적이라 생각되는 실험에 투자(베팅)하고, 결과를 통해 다음 단계로 확장 혹은 중단을 결정.인사이트:“단순히 기능을 릴리즈해 보고 반응을 지켜보는 것”이 아니라, 명확한 가설과 메트릭을 설정하고, 실험 디자인을 꼼꼼히 해야 한다는 점이 중요.베팅은 결국 우선순위 결정의 문제. 팀 내에서 “무엇에, 왜 리소스를 투자하는지”를 공유하면 합의된 실험 문화를 형성할 수 있을 듯. Product Discovery – 기본 전제조건은 전략핵심 포인트:Discovery 과정에서 가장 중요하지만 흔히 놓치는 부분이 “제품 전략”임.제품 전략(비전, 목표, 방향성)이 선행적으로 설정되지 않은 채로, 다양한 실험 아이디어가 난무하면 우선순위 혼란이 발생하고, 결과적으로 일관된 제품 경험을 만들기 어려움.팀 전체가 공유하는 전략을 기반으로, Discovery의 각 단계를 수행해야 함.인사이트:나는 Discovery를 할 때 사용자의 니즈만 강조했었는데, 회사나 팀의 전략과 맞닿아야 실제로 실행력이 생긴다는 점을 다시금 느꼈음.Discovery 자체가 의미 있으려면, “우리가 궁극적으로 달성하려는 비전”을 분명히 하고, 해당 비전에 부합하는 가설·실험을 설계해야 한다. 체계적인 제품 발견을 위한 개념적 지도, 기회 솔루션 트리(Opportunity-Solution Tree)핵심 포인트:“Opportunity-Solution Tree”는 사용자가 겪는 문제(=기회)를 구조적으로 나누고, 각 문제를 해결하기 위한 솔루션(아이디어)들을 트리 형태로 시각화하는 방식.트리를 통해 여러 기회를 놓치지 않고 파악하면서도, 어떤 솔루션이 어느 기회에 기여하는지를 한눈에 파악 가능.Discovery의 복잡성을 줄이고, 팀원 간 커뮤니케이션을 명확히 하는 데 유용.인사이트:문제·기회를 단순히 “리스트업”하는 데서 끝내지 않고, 우선순위를 매기거나, 솔루션과 기회의 연결 관계를 트리로 표현하면, 의사결정이 명확해짐.지금 진행 중인 프로젝트에도 이 트리를 적용해, ‘가장 중요한 문제’부터 해결하는 과정을 체계적으로 해볼 수 있겠다. 체계적인 제품 발견을 위한 방법론, North Star Framework핵심 포인트:North Star Metric(NSM)과 그를 뒷받침하는 하위 지표(Leading indicators)를 설정해, 궁극적 제품 가치가 무엇인지, 그리고 그 가치로 가는 핵심 경로를 추적하는 방법론.Discovery 단계에서도 North Star Framework를 적용해, 프로덕트 성공의 궁극적 지표를 정의하고, 그 지표를 개선하기 위한 여러 실험과 기능을 설계·검증할 수 있음.인사이트:기존에 North Star Metric은 “유지율”이나 “DAU” 같은 단순 사용자 수치쯤으로만 생각했는데, 제품의 본질적 가치와 연결된 지표를 설정해야 한다는 점을 배움.Discovery 과정 내내, “우리가 설정한 NSM에 어떻게 기여하는가?”를 고민하면, 실험을 평가하는 기준이 훨씬 뚜렷해진다. 프로덕트 그로스(Product Growth) 입문하기주요 내용:프로덕트 그로스의 개념과 배경‘그로스’는 단순 마케팅이 아니라, 제품 전체 수명 주기에서 “획득 → 활성화 → 잔존 → 확산 → 수익화”를 개선하는 일련의 활동을 의미Growth 팀(또는 Growth 담당)이 있다면, 제품 관점의 실험과 데이터 분석을 통해 지표를 지속적으로 개선해 나감느낀 점:과거에는 마케팅 채널에 돈을 많이 쓰는 것만이 ‘그로스’라고 생각했는데, 프로덕트가 스스로 성장을 견인할 수 있는 구조(바이럴, 리텐션, 업셀링 등)가 중요함을 배움“획득-활성-유지” 사이사이에 데이터를 기반으로 한 실험이 필수적이라는 점이 인상적 첫 번째 그로스 레버, 제품으로 고객 획득(Acquisition)하기주요 내용:Acquisition 단계는 어떻게 제품을 통해 신규 사용자를 효율적으로 유입시킬 수 있는가에 초점자사 사이트나 앱 안에 Referral(추천), 바이럴 루프, 사용자간 초대 기능 등을 설계해, “제품의 내재적 기능”만으로도 획득 채널을 만들 수 있음“온보딩(첫 사용)”을 매끄럽게 만들어 초기 이탈을 줄이는 기법도 강조느낀 점:우리가 보통 생각하는 광고, SEO, 콘텐츠 마케팅 외에도, 제품 자체 기능으로 신규 사용자를 끌어들이는 설계가 중요“가입 이후 바로 이탈”을 방지하려면, 온보딩 플로우가 쉽고 명확해야 한다는 점을 다시 깨달음  두 번째 그로스 레버, 리텐션(Retention): Activation & Engagement(1) Activation활성화(Activation): 신규 사용자가 “가치”를 충분히 느끼도록 핵심 기능을 빠르게 경험하게 하는 것Activation Point(핵심 액션)를 찾고, 사용자가 이 액션에 도달하도록 UX 설계·알림·가이드를 제공(2) Engagement연속적인 활용(Engagement): 활성화 이후에도 사용자가 계속해서 앱/서비스를 사용하도록 만든 구조DAU, 세션 길이, 재방문율 등 구체적인 지표로 모니터링사용자의 피드백 루프, 보상(게임화 요소), 커뮤니티 기능 등이 대표적인 Engagement 전략느낀 점:Retention이야말로 제품의 장기적 성장을 결정짓는 핵심 요소. DAU나 WAU가 없다면, 신규 유입을 아무리 해도 빠져나가버리기 때문Activation과 Engagement는 사실상 연결되어 있으며, “처음 경험의 만족도 + 지속적으로 다시 오게 만드는 가치” 이 두 축이 매우 중요 세 번째 그로스 레버, Monetization주요 내용:제품에서 가치를 느낀 사용자가 실제로 유료 결제나 업셀링을 통해 매출을 발생시키는 구조과금 모델(구독형, 일회성 결제, 광고, 프리미엄 등)을 정할 때, 사용자가 언제·어떻게 결제하게 될지를 제품 흐름과 자연스럽게 연결해야 함Price Testing, 구독 vs. 일회성 결제 실험 등 데이터를 통한 검증 과정이 필수느낀 점:Monetization은 “돈을 받을 것인가?”가 아니라, “사용자가 기꺼이 지불할 가치를 제공하는가?”로 접근해야 한다는 점그로스 관점에서, Monetization도 실험과 지표 추적으로 개선할 수 있다는 사실이 흥미로움(예: 결제 전환율, 체험판 전환율 등) 그로스 모델(Growth Model): 우리 제품의 성장 메커니즘 도식화하기주요 내용:전체 그로스 과정을 시각적 모델로 표현해, 어디서 사용자가 유입되고, 어떤 요인으로 유지·이탈·전환이 일어나는지 한눈에 보이도록 만듦예) AARRR(아아르) 프레임워크(유입(Acquisition) – 활성(Activation) – 잔존(Retention) – 매출(Revenue) – 추천(Referral))를 기반으로, 우리 제품 특유의 루프나 경로를 그려서 목표 지표와 인과관계를 정리느낀 점:실제 팀에서 Growth Model을 그려보면, “어떤 부분이 병목(bottleneck)인지”, “가장 먼저 개선해야 할 구간이 어디인지”가 명확해짐제품팀·마케팅팀 등이 모두 하나의 그로스 모델을 공유하면, 같은 언어로 협업이 가능해질 듯

PM/PO발자국4주차

[인프런워밍업클럽3기]PM/PO 발자국 3주차

1. 기본 정보강의명: 시작하는 PM/PO들에게 알려주고 싶은, 프로덕트에 대한 모든 것 (데이터 전문성 파트)2. 학습 목표 및 배경학습 배경: PM/PO로서 데이터 분석 역량이 점점 더 중요해지고 있어, 프로덕트 지표 설정부터 이벤트 기반 분석, 데이터 축적 방법 등을 정리하고자 강의를 수강.학습 목표:PM이 데이터를 어떻게 바라보고 활용해야 하는지 전체적인 흐름 파악제품(프로덕트) 지표를 설정하고 활용하는 다양한 프레임워크 이해이벤트 기반 분석 개념 및 Event Taxonomy 설계 방법 터득3. 일자별 요약 4. 데이터에 대한 전문성 쌓기 3/14 (금)4-1. PM의 데이터 활용PM이 데이터를 활용하는 전반적인 프로세스와 중요성에 대한 개념어떤 데이터를 수집해 어떻게 의사결정에 반영할 수 있는지 사례 소개4-2. 데이터 역량 쌓기데이터 역량을 단계별로 높이기 위한 구체적인 학습 및 업무 적용 방안통계, SQL, 시각화 툴, 분석 프레임워크 등 기초 역량 로드맵 제시 5. 데이터 전문성 : 프로덕트 지표 프레임워크3/17(월)5-1. 지표 설정 프레임워크 (1) – 지표란 무엇인가, Proxy 지표지표의 정의와 함께 실제 목표를 대체(Proxy)하는 지표 사례지표의 목적과 문제점을 잘 구분해서 설정하는 방법5-2. Acquisition사용자를 유입시키는 단계(Acquisition)에 관여하는 주요 지표들CAC(Customer Acquisition Cost), Conversion Rate 등 유입 관점 핵심 지표3/18 (화)5-3. Activation신규 유입 사용자가 “활성 사용자”로 전환되는 과정에서 보는 지표Core Action 지표 정의, Onboarding 과정을 개선하는 방식5-4. Engagement제품(서비스)에 대한 사용자의 참여도(Engagement)를 측정하는 지표DAU, WAU 등 사용자 활성도 추이를 모니터링하고 이탈을 방지하는 접근법3/19 (수)5-5. RetentionRetention(잔존율) 지표와 고객이 이탈하지 않도록 하는 관리 포인트AARRR 프레임워크의 Retention 부분을 구체적으로 파악5-6. Monetization, Metric Hierarchy제품/서비스에서 매출(수익화)을 고려한 지표 설정 방법Metric Hierarchy를 통해 조직 차원에서 지표 체계를 일관되게 관리 6. 데이터 전문성 : Event-Based Product Analytics3/20 (목)6-1. Event-Based Analytics, 데이터 축적을 위한 기본개념 이해하기이벤트 기반 분석이 무엇이며, 왜 필요한지(데이터 축적 구조와 방법)이벤트 단위로 사용자 행동을 추적해 인사이트를 도출하는 과정6-2. 필수 작업, Event Taxonomy 설계하기이벤트 명세서(Event Taxonomy) 설계의 중요성과 구체적 스키마 작성 방법마케팅, 개발, 운영 등 각 조직과 협업해 일관된 이벤트 명을 정의하는 사례 4. 학습 내용 및 주요 논의 정리데이터 역량의 필요성: PM이 전략적인 결정을 내릴 때 데이터가 필수적이며, 가설 수립부터 지표 모니터링, 후속 개선까지 모든 단계에 관여하게 됨.지표 설정 프레임워크 (AARRR): Acquisition, Activation, Retention, Revenue(Monetization), Referral로 이어지는 전형적인 사용자 여정별 핵심 지표를 어떻게 잡고 추적할지 습득.Proxy 지표: 최종 목표(예: 매출, 사용자 만족도 등)를 직접 측정하기 힘든 경우, 대체 지표(Proxy)를 설정해 제품 개선 방향성 확인.이벤트 기반 분석: 사용자 행동을 ‘이벤트’로 정의하고, 이를 수집·분석해 인사이트를 도출. 이벤트 Taxonomy 설계가 중요하며, 여러 팀 간 협업이 필수.Metric Hierarchy: 여러 지표를 계층적으로 구성해 우선순위를 두고 모니터링할 수 있도록 조직 차원에서 관리가 필요. 5. 결론 결론:단순히 “지표만 보는” 접근이 아니라, 비즈니스 목표 달성을 위해 적절한 지표(Proxy 포함)를 설정하고 이벤트를 추적·분석해야 함을 학습.데이터 역량은 ‘도구 사용’뿐 아니라, “무엇을 측정하고 왜 측정해야 하는가?”라는 질문에 대한 답을 찾는 논리적·전략적 사고력에서 비롯됨을 다시 확인.

PM/PO발자국3주차

[인프런워밍업클럽3기] PM/PO 발자국 2주차

2주차에 고객 리서치 회고 이번 강의를 통해 PM으로서 고객을 올바르게 이해하는 방법에 대한 새로운 시각을 얻게 되었다. 그동안 나는 고객의 의견을 수집하는 과정에서 주로 영업팀이나 CS팀이 전달해주는 피드백에만 의존했다. 이는 고객의 의견을 직접 듣는 것과 동일하다고 착각한 부분이었다. 그러나 강의를 듣고 나서, 영업이나 CS팀을 통해 듣는 의견은 고객의 일부 불편한 사항만을 전달할 뿐, 고객이 진정으로 원하는 것과 필요로 하는 핵심적인 가치를 파악하기엔 부족하다는 것을 깨달았다.특히, 고객의 진짜 니즈를 알기 위해서는 심층 인터뷰와 사용성 테스트가 반드시 필요하다는 점을 알게 되었다. 심층 인터뷰를 통해서는 고객이 특정 기능을 원하는 이유와 내면에 숨겨진 니즈를 구체적으로 파악할 수 있으며, 표면적인 문제 해결에서 더 나아가 고객의 근본적인 요구사항까지도 알 수 있다는 점이 인상 깊었다. 또한 사용성 테스트를 통해 실제 사용자가 어떻게 제품을 사용하는지를 관찰하며, 고객이 겪는 불편함이나 혼란스러운 부분들을 직접적으로 확인할 수 있어 서비스의 실질적인 개선점을 발견할 수 있을 것이다.이번 학습을 계기로, 앞으로는 고객을 직접 만나거나 심층 인터뷰 및 사용성 테스트와 같은 방법을 적극적으로 활용하여 더욱 실질적이고 의미 있는 고객의 목소리를 듣고 반영하는 PM이 되어야겠다고 다짐했다. 이를 통해 고객이 진정으로 원하는 가치를 제공하고, 더욱 성공적인 제품을 만들어 갈 수 있을 것으로 기대한다.

PM/PO발자국2주차

2주차 발자국 🐾 - 인프런 워밍업 클럽 PM 스터디 3기

학습 요약유저를 직접 만나야, 고객의 멘탈 모델을 더 정확하게 알 수 있다. 고객 리서치에는 심층 인터뷰, 사용성 테스트 등이 있다.리서치를 할 때는 “어떤 의사결정을 위해 리서치를 하는지”에 대해 정의하고 설계하는 것이 중요하다.심층 인터뷰를 할 때는 경험을 구체적으로 물어보는 것이 중요하며 유도 질문을 하지 않아야 한다. 후속 질문을 계속해 심층적으로 파악해야 한다.사용성 테스트를 할 때는 과업을 수행하게 하고 질문을 하며 올바른 멘탈 모델을 가질 수 있는지 파악할 수 있다. 학습 회고어떻게 유저 리서치를 하면 효과적으로 할 수 있을지에 대해 알게 되었다. 개발자 커뮤니티를 하며 사이드 프로젝트 관련 설문조사 모집하는 글을 보거나 회사에서 PM 분들이 인터뷰하는 걸 본적이 있는데 설계자 관점에서 보는 부분이 흥미로웠다.가장 중요한 것은 의도를 가지고 (의사결정을 위한 리서치) 목표를 명확히 해야 한다는 것. 얼마 전에 회사에서 10명으로 인터뷰를 했었는데 수가 굉장히 적다고 생각했는데 의외로 많은 사람을 인터뷰 하는 것이 중요한 게 아니라는 점에 대해 알게 됨. 언뜻봐서 유저 인터뷰, 사용성 테스트 같은 것이 쉽다고 생각했는데 직접 미션을 수행해보니 큰 오산이었다는 것을 알게 되었다. 이 부분에 대해 설계 과정을 직접 보여주셔서 이해가 더 쉬웠고 따라하기 좋았다. 미션 회고막상 강의를 들었음에도 리서치를 설계하려니 막막해 강의와 PPT를 다시 보며 한 단계씩 따라가 보았다.자꾸 "00했을 때 00할 것 같나요?" 등의 유도 질문을 나도 모르게 적게 되었다. 이걸 유도하지 않고 열린 질문으로 바꾸는 게 어려웠다. 유도를 적게 하면서 인터뷰 참가자에게 원하는 정보를 얻는 것은 생각을 많이 해야 되는 것 같았다. 다른 사람들의 고객 인터뷰 사례를 많이 보고 어떤 질문하는지 봐야겠다고 생각했다. 2주 전에 회사 PM 분들이 인터뷰 설문지와 결과를 공유해주신 적이 있는데 사실 나는 저런 질문들이 효과가 있나? 원하는 정보를 얻을 수 있을까 생각했는데 강의를 듣고 미션을 하고 나서 아 다 의도와 목표가 있는 질문이었구나 알게 됨.

기획 · PM· PO워밍업클럽PM/PO

워밍업 클럽 3기_PM/PO_1주차 발자국

강의 정보강의명: 시작하는 PM/PO들에게 알려주고 싶은, 프로덕트의 모든 것강사명: 김민우링크: https://inf.run/gQh4a강의 내용PM은 고객과 비즈니스의 가치, 성과를 만들어내는 직무이다. 제품의 성과 전반을 책임진다.PM의 전문성은 사용자, 비즈니스, 산업에 대한 지식에서 나온다.PM의 업무는 프로덕트, 제품의 성장 주기에 따라 달라진다. PMF 이후에는 기능 확장, 성장 등의 업무를 수행한다.문제를 정의하기 위해서는 문제의 맥락과 중요도를 검토할 수 있는 마음의 여유와 비판적인 시각이 필요하다.문제 해결을 위해서는 팀원들과 문제 상황을 논의하는 협력적인 자세가 필요하며, 검증의 과정을 반복해야 한다.사람들이 적극적으로 해결책을 찾기 위해 시간과 돈을 쓰는 문제가 해결할 가치가 있는 문제이다.후기여태껏 PM은 고객의 요구사항을 반영한 서비스를 기획하고, 팀원들과 정해진 일정 내에 프로젝트를 완수하도록 관리하는 직무라고 생각해왔다. 그래서 '리더'보다는 '가이드'와 '서포트'가 어울리는 직무라고 단정 지었다. 하지만 이번 강의를 들으면서 PM 직무를 다른 시선에서 바라볼 수 있었고, 나는 아직도 배울 게 많은 주니어라는 사실을 다시금 자각하게 되었다.현재 업무 환경에서 당장 강의 내용을 실천하기는 어렵겠지만, PM으로서 마음가짐을 새로 다져보았다. 앞으로는 고객과 비즈니스의 가치를 만들어내는 주도적인 위치에서 프로젝트에 임할 것이다. 또한, 주도적으로 문제 정의를 진행하기 위해서 다양한 서비스의 사례를 공부해야겠다.새벽마다 강의 듣고 출근하는 루틴이 버겁긴 하지만, 하나씩 알아가고 곱씹어 보는 재미가 있다. 한 달 동안 성실하게 걸어가면 그 끝에 뭐가 있을지 기대가 되는 1주차 강의였다.미션PM 직무의 현직자들은 어떻게 업을 정의 내릴지 궁금하여 브런치 글을 참고했다.강의 중에 여러 IT업계에서 요구하는 PM의 역량이 그려진 표를 보았는데, 한국 IT 기업에서 요구하는 역량과는 차이가 있는 것 같다는 생각이 들었다. 외국과 한국의 PM 직무 정의를 비교하는 아티클을 읽어보았다.미션을 하면서 사회에서 규정하는 업의 정의도 중요하지만, 나는 어떤 방향으로 가고 싶은가를 고민하게 되었다. 

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