
Nhà phát triển Web3 Series 2 để thay đổi thế giới (Tạo dự án)
kosart
Đây là quy trình dự án phát triển blockchain Web3. Bạn nên tiếp thu và tìm hiểu những kiến thức cơ bản qua Phần 1 của loạt bài này.
초급
Blockchain, Solidity, web3
Khóa học này dành cho những người muốn tìm hiểu và sử dụng Unreal Blueprint để tạo trò chơi.
Đánh giá từ những học viên đầu tiên
5.0
Hsb
Nó đủ hữu ích.
5.0
lifitcorp
Tôi muốn xem bài giảng tiếp theo nhanh chóng ~
5.0
성민준
Cuối cùng, tôi đã thêm một số combo nữa từ Mixamo. Vì combo không có tác dụng nên có cách nào để nhận trợ giúp riêng không?
không có thật
bản thiết kế
Tạo một game nhập vai hành động chặt chém với Unreal!
Khi bạn bắt đầu phát triển, điều đầu tiên bạn cần làm để hứng thú với việc phát triển là phát triển trò chơi.
Nếu bạn thấy điều gì đó thú vị, bạn sẽ tiếp tục làm điều đó.
Khóa học này dành cho những ai muốn làm quen với Unreal Engine. Trò chơi bạn sẽ tạo ra là một game chặt chém, bao gồm những kiến thức cơ bản về phát triển game. Hãy học Blueprints và theo dõi từ đầu đến cuối để tạo ra một trò chơi hoàn chỉnh.
Công nghệ ngày nay đang thay đổi nhanh chóng. Trước đây, nếu bạn học chậm rãi từ những điều cơ bản và xây dựng nó một cách vững chắc, Hiện tại, tôi đang học để hoàn thành công việc một cách nhanh chóng và bổ sung những phần còn thiếu, đồng thời tôi không ngừng học hỏi những công nghệ mới. Tôi nghĩ đây là cách để nhanh chóng nắm bắt tình hình hiện tại.
Những điều cơ bản rất quan trọng, nhưng hiện nay có rất nhiều công cụ mà bạn có thể làm theo và hoàn thành. Nó đang phát triển. Nhanh chóng xây dựng danh mục đầu tư để tìm việc và nhanh chóng tạo ra trò chơi như một sở thích. Một số người phát triển trò chơi từ đầu, những người khác thì phát triển từ đầu, sau đó phát hành để kiếm tiền như một công việc phụ. Trong thời đại mà công việc làm thêm đang trở thành tiêu chuẩn, hãy nhanh chóng học hỏi và phát triển trò chơi để tạo ra chúng.
Lưu ý trước khi tham gia khóa học
Khóa học này dành cho ai?
Bất cứ ai muốn thử Unreal
Bất cứ ai muốn tạo ra một trò chơi hoàn chỉnh
Những người muốn sử dụng Blueprint
Cần biết trước khi bắt đầu?
Khái niệm cơ bản về kế hoạch chi tiết
963
Học viên
55
Đánh giá
52
Trả lời
4.3
Xếp hạng
20
Các khóa học
Huấn luyện khắc nghiệt tại Học viện Coding
Các nhân viên văn phòng/sinh viên/nhà phát triển độc lập (indie) tập trung lại để cùng nhau học tập.
Tôi chủ yếu giảng dạy các khóa học về Java hoặc xây dựng danh mục dự án (portfolio) lập trình game.
Sàn giao dịch blockchain, sàn giao dịch chứng khoán, server game, client game cho các công ty và phát triển thuê ngoài (outsourcing)
Giám đốc công ty đào tạo và phát triển game
Giảng dạy tại học viện, làm freelancer ngoài và phát triển game indie
(Unity Korea, Phòng Thương mại và Công nghiệp Hàn Quốc, Atevers Learning) Giảng dạy trực tiếp tại Unity Bootcamp
Nhiều kinh nghiệm phát triển và giảng dạy, bao gồm các bài giảng Unity tại Cơ sở Tài năng Nội dung (Hongneung)
Hoạt động giảng dạy nghiên cứu và phát triển cùng với các nhà phát triển đang làm việc, nhà phát triển indie và nhóm Kosat.
Giảng viên đào tạo Like Lion
Bắt đầu tuyển dụng đội ngũ indie mới khóa 2
Tất cả
35 bài giảng ∙ (5giờ 4phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
8 đánh giá
3.9
8 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Cuối cùng, tôi đã thêm một số combo nữa từ Mixamo. Vì combo không có tác dụng nên có cách nào để nhận trợ giúp riêng không?
Khi tạo một tổ hợp, hãy tăng số lượng tổ hợp trong khi xem phần đó, đồng thời thêm đoạn phim hoạt hình tương ứng làm bản thiết kế. Hãy thay đổi ba phần thành bốn hoặc số bạn muốn thực hiện!
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 1.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 4.0
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!