강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Programming

[Unity] Thuật toán trò chơi & Triển khai hệ thống game tự phát triển

Từ Tìm đường đến Màn sương chiến tranh, học Lập trình Unity bằng Thuật toán

(5.0) 8 đánh giá

109 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • Pinous
Unity
Unity
Unity6
Unity6
C#
C#
oop
oop
Unity
Unity
Unity6
Unity6
C#
C#
oop
oop

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

5.0

5.0

학주

30% đã tham gia

Việc mô phỏng các thuật toán mà trước đây chỉ tiếp xúc qua coding test giúp tôi hiểu rõ hơn nhiều. Cảm ơn bạn.

5.0

병원

30% đã tham gia

Thực hành tập trung vào thực tế công việc

5.0

fain9301

100% đã tham gia

Cảm ơn bài giảng hay.

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Trong Unity, việc tự tay cài đặt thuật toán DFS, BFS, A* giúp hoàn thiện hệ thống tìm đường game.

  • Có thể học các hệ thống AI game đa dạng như FSM, Cây hành vi, Sương mù chiến tranh, v.v. tập trung vào thực hành.

Khóa học này được thiết kế để hướng dẫn bạn cách triển khai thuật toán và hệ thống trong Unity 6 thông qua hình thức học thực hành.

Khi phát triển trò chơi, có nhiều yếu tố cần được triển khai trực tiếp, chẳng hạn như tìm đường, chuyển đổi trạng thái và xử lý chế độ xem.
Có nhiều trường hợp bạn không biết phải bắt đầu từ đâu. Tìm hiểu cách triển khai các thuật toán cơ bản trong môi trường Unity thực tế và xây dựng nhiều hệ thống khác nhau dựa trên chúng.

Trong khóa học này, bạn sẽ học cách triển khai các hệ thống sau:

Thuật toán tìm kiếm

Làm hang động

Tạo một vùng

Thuật toán di chuyển cụm

Triển khai tìm đường BFS

[Lưu ý trước khi tham gia khóa học]

Khóa học này dựa trên Unity 6. Vui lòng kiểm tra thông tin bên dưới trước khi tham gia khóa học.

  1. Phiên bản Unity bắt buộc

    • Phiên bản Unity được sử dụng trong bài giảng là Unity 6.xxxx trở lên .

    • Nếu bạn đang sử dụng phiên bản trước Unity 6 , bạn phải tạo một dự án bằng cách thiết lập mẫu Universal Render Pipeline (URP) .

    • Vui lòng sử dụng phiên bản mới nhất để tiếp tục bài giảng mà không gặp sự cố tương thích.

  2. Môi trường phát triển được đề xuất

    • Hệ điều hành Windows hoặc macOS

    • Chúng tôi khuyên bạn nên cài đặt trình soạn thảo mã như Visual Studio hoặc Rider .

    • Cấu hình tối thiểu được khuyến nghị: RAM 8GB, SSD, GPU hỗ trợ DirectX 11 hoặc Metal

Khóa học này được thiết kế để cung cấp cho bạn các kỹ năng thực tế trong việc triển khai các thuật toán và hệ thống bằng cách sử dụng các tính năng của Unity.

Đây không phải là khóa học mà bạn chỉ cần làm theo mã, mà là khóa học mà bạn có thể tìm hiểu cách thức hoạt động của từng chức năng và cách áp dụng chúng vào trò chơi thông qua việc thực hành.

Tôi hy vọng rằng niềm đam mê và nỗ lực mà bạn đã tích lũy sẽ là cơ hội để nâng cao kỹ năng phát triển trò chơi của bạn lên một tầm cao mới và tôi hy vọng bài giảng này sẽ là điểm khởi đầu vững chắc cho hành trình đó.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Lập trình viên Unity muốn học hỏi bằng cách tự tay triển khai các thuật toán và hệ thống cần thiết cho phát triển game

  • Nhà phát triển game tương lai muốn nâng cao năng lực phát triển một bậc thông qua các chức năng thực chiến như tìm đường, AI, tạo bản đồ, v.v.

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Kiến thức cơ bản về lập trình

  • C#

  • Unity

Xin chào
Đây là

1,659

Học viên

119

Đánh giá

188

Trả lời

4.7

Xếp hạng

12

Các khóa học

[Xin tự giới thiệu.]
Xin chào, tôi là đại diện của Công ty Cổ phần Pinus.

Tôi bắt đầu tự học Unity chỉ với ước mơ thuở nhỏ là đơn thuần muốn tạo ra những trò chơi. Với tâm niệm phải nỗ lực chăm chỉ hơn bất kỳ ai vì là tự học, tôi đã không ngừng học hỏi và giờ đây đã trở thành đại diện của một công ty.
Đã khoảng 2 năm trôi qua kể từ khi chúng tôi bắt đầu phát triển với tư cách là một nhà sản xuất. Hiện tại, chúng tôi đang tiến về phía trước với mục tiêu phát triển những trò chơi của riêng mình, đồng thời dự định ghi lại quá trình đó dưới dạng video bài giảng để tạo ra các khóa học về phát triển trò chơi có khả năng tạo ra lợi nhuận.

Email
pinous.g@gmail.com

Tôi đang tiến tới mục tiêu của mình, đồng thời ghi lại quá trình đó dưới dạng video bài giảng để tạo ra một khóa học về phát triển trò chơi có khả năng sinh lời. Email: pinous.g@gmail.com

Tôi đang tiến tới mục tiêu của mình và dự định ghi lại quá trình đó dưới dạng video bài giảng để tạo ra một khóa học về phát triển trò chơi có khả năng sinh lời. Email: pinous.g@gmail.com

Chương trình giảng dạy

Tất cả

20 bài giảng ∙ (7giờ 53phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

8 đánh giá

5.0

8 đánh giá

  • keroin049135님의 프로필 이미지
    keroin049135

    Đánh giá 3

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    60% đã tham gia

    • idiotist님의 프로필 이미지
      idiotist

      Đánh giá 44

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      30% đã tham gia

      • wgs041392662님의 프로필 이미지
        wgs041392662

        Đánh giá 5

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        30% đã tham gia

        Việc mô phỏng các thuật toán mà trước đây chỉ tiếp xúc qua coding test giúp tôi hiểu rõ hơn nhiều. Cảm ơn bạn.

        • minfam0180님의 프로필 이미지
          minfam0180

          Đánh giá 1

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          30% đã tham gia

          Thực hành tập trung vào thực tế công việc

          • lchbest107229님의 프로필 이미지
            lchbest107229

            Đánh giá 5

            Đánh giá trung bình 4.2

            5

            30% đã tham gia

            1.146.211 ₫

            Khóa học khác của Pinous

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!