현재 섹션 3-16 카드 UI 애니메이션 완료
유니티 + 프로그래밍을 얕게나마 알고 시작한 강의인데 지금까지는 좋은 강의라고 생각합니다.
이 강의를 듣고자한 이유가 스킬 구현하기 부분의 강의들인데 거기까지 쭉 들어보고 다시 수강평 작성하겠습니다.
// 2025-09-07
현재 21강 화염구 듣는 중
분명 이전 강의들 확인했는데도 작성되지않은 코드들
(예시: Session_Mng - 38번줄 HaveCard 메소드, CardSelector - 32번줄 cards[i].StarCheck();)
이 강의에 적혀있어서 이게 뭔지 헷갈리는 상황이 많습니다.
스킬구슬 강의부터 시작해서 코드를 수정하는 빈도가 잦아지고, 같은 강의 내에서 방금전 써놓은 코드를 안써도 된다면서 지우고 수정하고 그런 방식이 많습니다.
함께 만들어나가는 것이기에 그렇다고 하면 이해가 되지만 아직까지는 계속 들어봐야 알것같습니다.
// 2025-10-11
모든 강의 다 들었습니다.
코드를 쓰고지우고 하는 부분은 크게 신경쓰진 않는데, 그럼에도 9월 7일 경에 쓴 StarCheck 관련된 질문 글에 대한 답변은 없네요 ㅠ
다른 질문글도 보니까 이전에 저와 똑같은 일을 질문하신 분의 글도 보이는데 그 내용 그대로 후에 적힌 강의를 보고 코드에 대한 설명없이 그냥 코드만 집어넣어야하지 싶습니다.
처음으로 전부 본 강의인데, 확실하게 유니티를 입문하는 입장에서는 아주 도움이 된다고 생각합니다.
유니티를 어느정도 알고 온 사람이면 복습하는 느낌으로 보아도 괜찮을 듯하고, 이런 식으로 할수도있다 라는것을 잘 배워갑니다.
그런데 12강을 따로 올린다고 마지막강의에 말씀하셨는데 언제쯤 올리실지 모르겠네요.
올리면 그때 다시 한번 보러 와야겠습니다.