inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트

Is Valid

Is Valid 강의의 7분 20초 쯤의 내용에 대해 궁금합니다.

해결된 질문

419

박진수

작성한 질문수 6

0

해당 시점의 영상을 보면, SET Hp 50을 하고 Player 와 Player2를 통해 값을 확인했을 때, 전부 바뀌어 있는 것을 확인할 수 있는데, C++을 배운 입장에서 생각해보자면,

BP_Player* pPlayer = SpawnActorBPPlayer();
BP_Player* pPlayer2 = pPlayer;
pPlayer2->SetHp(50);

위 코드와 같이 생각해도 무방한가요?

unreal-engine ue-blueprint

답변 1

1

Rookiss

네 그렇습니다.
C#도 그렇고 기본적으로 class는 참조값이라 생각하시면 됩니다.

안녕하세요. 김용일입니다.

0

79

1

블프 에디터 사용 관련해서 질문있어요

0

104

1

질문은 아니고 강의자 님이 해당 글을 꼭 보시길 바랍니다.

0

175

1

디버깅 할 때 Keyboard event 1

0

116

1

레벨 블루프린트 제작 후 실행 시 메시지 로그- 맵체크 창 뜨는 경우

0

108

1

비교연산 관련 문제.

0

159

2

안녕하세요 구구단 관련해서요

0

129

2

재장전 관련 공부 중, 궁금한 점이 있어 질문 올립니다.

0

165

2

Beach, Sequence, flip flop강의에서 flip flop 의 다른 표현 방식이 이해가 안가요..

0

288

1

뷰포트 play 버튼 클릭시 카메라 초기화

0

394

1

이벤트 vs 함수 차이

0

565

2

포맷 텍스트 엔터

0

489

2

섹션2 흐름제어 연습문제: Min,Max,Clamp 부분 질문

0

530

2

플레이 버튼을 눌러도 Outliner에 CameraActor가 보이지 않음

0

629

1

Random Integer 질문이요

0

885

2

구조체 관련 질문

0

360

1

버블정렬 중에서 현재값에서 다음 값으로 넘어가도록 하는 부분 질문입니다.

0

472

2

로또 번호 생성기 셔플노드 제작 부분에서 질문있습니다.

0

407

1

setter에서 값을 가져다 쓰는 것과 getter에서 가져다 쓰는 것의 성능 차이

0

302

1

이벤트 디스패처와 델리게이트에 관한 질문

2

871

1

연습문제 Player vs Monster강의 변수생성 질문

0

480

2

키보드 이벤트에서 1키를 눌러도 아무런 반응이 없습니다.

0

525

1

블루프린트로는 연결 리스트, 이진 탐색 트리 사용이 불가능 한가요?

0

472

1

UE_LOG관련 질문이 있습니다.

0

898

1