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[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트

Branch, Sequence, Flip Flop

질문은 아니고 강의자 님이 해당 글을 꼭 보시길 바랍니다.

171

초이초이

작성한 질문수 1

0

강의 너무 잘 듣고 있습니다.

강의 설명중 참고하셨으면 하는 내용이 있어서 글 올립니다.

1. ' ~ 이러한 내용이니 여러분들이 문제를 잠깐 멈추고 풀어보세요 ' 의 방식보다 아예 게임의 사용 예시를 들며 문제를 내는게 좋을것같습니다. 노드의 기능 역활만 알려주고 알아서 문제를 내라는 말이 좀 아쉬웠습니다. 강의를 빨리 끝내려는 강사의 느낌이랄까요.

2. 7:50 에서 ' 바꿔치기 해서 저장을 해야한다는건 어쨌든 set 을 등장시켜야 한다는 얘기가 되는거고..' 이부분도 설명이 좀더 있으면 좋겠습니다. 어떤걸 의도하시는지는 이해가 되었습니다만 마찬가지로 시간에 쫒기고 귀찮아서 빨리 수업을 끝내려는 강의 같다는 느낌이 듭니다..


unreal-engine ue-blueprint

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
초이초이님, 현재 수강 중인 [입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트 강의에 대해 피드백 주셔서 감사합니다.

강의를 수강하면서 느낀 점들을 아주 구체적으로 작성해 주셨네요. 강의를 더 이해하기 쉽게 개선할 수 있는 아이디어를 주셔서 고맙습니다. 말씀하신 부분에 대해 강의자님께 피드백 전달을 위해 수강 전 문의 게시판을 활용하시는 것도 좋은 방법이 될 수 있을 것 같습니다.

또한 더 나은 강의 경험을 위해 노드의 기능 설명과 예시의 활성화에 초점을 맞춰주시고, 시간에 구애받지 않는 충분한 설명을 제공해주길 바란다는 의견 또한 전달할 수 있습니다.

강의의 개선에 큰 도움이 될 수 있는 소중한 의견 감사드립니다. 추가적으로 문의 사항이나 궁금한 점이 있으시면 언제든지 말씀해 주세요.

안녕하세요. 김용일입니다.

0

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