C++で自らプログラミングする能力を養う
eazuooz
無料
入門 / C++
4.9
(52)
1,900+
ソースコードをグーグルで検索してコピーするプログラミングはやめるべきです。他人のコードに依存せず、自力で自由自在にコーディングすることが重要です。
入門
C++
実際のゲームにおける報酬・選択・フィードバックを分析し、面白さを生み出す設計意図を説明できます。
チュートリアルや操作、ゲーム企画の問題点を見つけ、自分のアイデアを改善するための基準を定めることができます。
受講対象
ゲーム制作を始めたものの、面白さをどう設計すればよいのか悩んでいる初心者やインディー開発者
好きなゲームが面白い理由を分析したい、ゲームプランナー志望者やゲーマー
前提知識
ゲームをプレイした経験があれば、理解しやすいです。
プログラミングや特定のゲームエンジンに関する事前知識がなくても受講できます。
経歴認証済み
12,721
受講生
148
受講レビュー
21
回答
4.9
講座評価
10
講座
経歴
Neople (コンテンツ開発チーム)
Dave studio (FD プロジェクトリードプログラマー)
インディーゲーム・ファストトラック受賞
アソートロックゲームアカデミー ゲームエンジンフレームワーク開発および教育
OZインターメディア(サーバー、クライアント開発者)
クラフトン(KRAFTON) - inzoi studio
ソウル科学技術大学校 大学院(グラフィックス研究室)
関心分野
コンピュータグラフィックスプログラミング
ネットワークプログラミング
インディーゲーム開発
Unity/Unreal
紹介
さまざまなプログラミング講義を聞いてコードを書き写しても、自分のプログラミングの実力は向上しません。
単なる暗記や写経のような実習を最小限に抑え、「自らプログラミングできる能力」に集中します。
プログラミングは技術職です。本や動画で理解するだけでは、その場限りに過ぎません。理解に基づいた絶え間ない反復と訓練によって、自分の技術として身につける必要があります。
現在業界に身を置いているだけに、現場で使用されている
実戦のノウハウと技術を最大限共有したいと思います。
進路および職業相談:https://inf.run/CkScB
個人およびグループ家庭教師のお問い合わせ:eazuooz@gmail.com
全体
25件 ∙ (2時間 43分)
講座資料:
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