
Easy-to-Learn C# Algorithm Programming
usefulit
This course helps build a basic understanding of algorithms using the C# programming language. It also covers the full process of coding 12 algorithms essential for industry use.
초급
C#
Zbrushの主な機能
Zbrush基礎理論と実践
(この講義は講師の回答は提供されません。ご参考ください。 )
3Dゲームデザイナーに学ぶZbrush 2020の基礎は、Zbrush 2020に初めて触れる学習者のための基礎講義で、基礎理論と実習を通じた学習中心で構成されました。
このコースでは、専門家が知っておくべきZbrushパイプラインを学ぶことができ、学習者はZbrushの機能を本番でうまく活用できるようになります。
このレッスンではZbrush 2020のバージョンを扱っているので、それ以上のバージョンを持つことをお勧めします。
Zbrushは公式サイトで購入後にご利用いただけます。 公式サイトリンク
Q. 非専攻者、入門者も聞くことができますか?
A. はい、可能です。この講義はZbrushの基礎知識なしに聞くことができる講義です。初めてご利用の方、既存の3Dツールをご利用の方(3Dmax、maya)の皆様に新しい3Dプログラムエリアをご案内いたします。ただし、Zbrushの特性上描くモデリング方式で、ワコムタブレットと一緒にお使いいただくことをお勧めしますので、この点を参考にお願いいたします。
Q. 講義の教案は含まれていますか?
A. はい、講義の教案は、各講義のパートごとに2番目の講義に添付されています。講義の再生画面の左側のタブにある雲の形のアイコンをクリックすると、教案をダウンロードできます。
学習対象は
誰でしょう?
Zbrushに初めて触れる学習者
ゲーム開発に活用される3Dプログラムの最新トレンドを身につけたい学習者
新しい3Dプログラムの知識をさらに広げたい学習者
全体
25件 ∙ (8時間 51分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. プログラム設定と基本メニューの紹介
29:37
3. スカルプティング
33:57
4. ツールとサブツールの理解
26:40
8. Zmodelerブラシ
21:54
9. サブディビションの活用
22:46
12. モデルを修正する
23:29
全体
17件
4.8
17件の受講レビュー
受講レビュー 1
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平均評価 4.0
4
I already knew a lot of the content, so I took the class at 2x speed. This is a good lecture for those who are new to ZBrush. However, those who have some experience are better off taking other lectures. The disappointing thing is that there are no detailed explanations, perhaps to lower the difficulty level. Those who are new to ZBrush should get a feel for it with this lecture and then look for more detailed lectures. And there is a part in the lecture that is different from what I know. This is a lecture about Subdivision. To create a higher resolution, Dynamic Subdivision is used instead of Divide. The explanation says that Subdivision is raised. As explained later, Subdivision is not actually Divide, so those who are listening for the first time may be confused.
受講レビュー 1
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平均評価 4.0
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 315
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平均評価 4.9
¥4,778
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