
コンピュータ活用能力1、2級筆記 - コンピュータ一般
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この過程を通じて、学習者はコンピュータ活用能力の資格を取得する能力を持つことができます。コンピュータ活用能力資格証を取得するための過程で出題基準に合わせて構成されました。コンピュータ活用能力科目の基礎知識を身につけて活用することで、資格の取得を準備することができます。
입문
MS-Office, Computer Specialist in Spreadsheet & Database
Zbrushの主な機能
Zbrush基礎理論と実践
(この講義は講師の回答は提供されません。ご参考ください。 )
3Dゲームデザイナーに学ぶZbrush 2020の基礎は、Zbrush 2020に初めて触れる学習者のための基礎講義で、基礎理論と実習を通じた学習中心で構成されました。
このコースでは、専門家が知っておくべきZbrushパイプラインを学ぶことができ、学習者はZbrushの機能を本番でうまく活用できるようになります。

このレッスンではZbrush 2020のバージョンを扱っているので、それ以上のバージョンを持つことをお勧めします。
Zbrushは公式サイトで購入後にご利用いただけます。 公式サイトリンク
Q. 非専攻者、入門者も聞くことができますか?
A. はい、可能です。この講義はZbrushの基礎知識なしに聞くことができる講義です。初めてご利用の方、既存の3Dツールをご利用の方(3Dmax、maya)の皆様に新しい3Dプログラムエリアをご案内いたします。ただし、Zbrushの特性上描くモデリング方式で、ワコムタブレットと一緒にお使いいただくことをお勧めしますので、この点を参考にお願いいたします。
Q. 講義の教案は含まれていますか?
A. はい、講義の教案は、各講義のパートごとに2番目の講義に添付されています。講義の再生画面の左側のタブにある雲の形のアイコンをクリックすると、教案をダウンロードできます。
学習対象は
誰でしょう?
Zbrushに初めて触れる学習者
ゲーム開発に活用される3Dプログラムの最新トレンドを身につけたい学習者
新しい3Dプログラムの知識をさらに広げたい学習者
全体
25件 ∙ (8時間 51分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. プログラム設定と基本メニューの紹介
29:37
3. スカルプティング
33:57
4. ツールとサブツールの理解
26:40
8. Zmodelerブラシ
21:54
9. サブディビションの活用
22:46
12. モデルを修正する
23:29
全体
17件
4.8
17件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 4.0
4
すでに知っている内容が多く、2倍速で早く受講しました。 初めてZBrushに触れる方にはいい講義です。 しかし、ある程度経験がある方は、他の講義を聞く方が良いです。 残念なことは、難易度を下げるためには詳細な説明がないということです。 初めてZbrushに触れる方は、この講座で感じをつかみ、よりディテールな講座を探して聞かなければならないようです。 そして講義中、私が知っているものとは違う部分があります。 Subdivision関連講義です。 Higher resolutionを作るためにDivideをせずにDynamic Subdivisionを使用します。 説明ではSubdivisionを上げたと出てきます。 後で説明するように、Subdivisionは実際にDivideをしたわけではないので、初めて聞く方には混乱があるようです。
受講レビュー 1
∙
平均評価 4.0
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 317
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平均評価 4.9
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