ずっと使えるUnity VR
ominseok
Unity を使用して VR デバイスを接続し、VR コンテンツを開発する方法を学ぶ VR 開発入門講座です。VR の市場性や展望はすでに多くのコンテンツで触れることができるため、あえて取り上げず、実際の開発に必要なコア部分だけを抽出し、簡単に素早く学んで、長く使える VR 開発方法を知りたい方は、こちらへどうぞ!
Basic
VR/AR, Unity, Unity VR
置いて書くユニティ非同期プログラミングは Unityをある程度行うことができる受講生を対象に、UnityのコルーチンとUniTaskを利用して非同期プログラムで簡単に開発する方法をお知らせするUnity開発初級講義です。

学習した受講者のレビュー
5.0
necsinete9050
コルーチンについて詳しく知ることができていいようです。実戦で運用するためにぜひ視聴しなければならない講義だと思います。
5.0
까만돌
大切な講義ありがとうございます。
5.0
첨두치
コルーチンとUniTaskについてしっかり理解できて良かったです。
コルーチンを利用した非同期プログラミング方法
UniTaskを利用した非同期プログラミング方法
TweenとDOTweenの概念と基本的な使い方
学習対象は
誰でしょう?
Unityは少し知っていますが、もう少し柔軟に開発する方法を知りたい人
できるだけ簡単にゲームやコンテンツを作りたい方
Unityを使用する開発者として就職したい方
Unityで開発している人
コラボレーションに多くの開発者が使用するスキルを身につけたい方
一度だけ学んで置いておくことができる開発方法を探していた人
前提知識、
必要でしょうか?
C#基礎
Unity 基礎
796
受講生
51
受講レビュー
97
回答
4.9
講座評価
2
講座
こんにちは。フリーランスのUnity開発者であり、Unity認定インストラクターのオ・ミンソクです。ゲーム学科でゲーム開発を専攻し、現在はUnityでPC/モバイルゲームを
こんにちは。フリーランスのUnityエンジニア兼、Unity認定インストラクターのオ・ミンソクです。ゲーム学科でゲーム開発を専攻し、現在はUnityでPC/モバイルゲームを
こんにちは。
フリーランスのUnityデベロッパー兼Unity認定インストラクターのオ・ミンソクです。
ゲーム学科でゲーム開発を専攻し、
現在はUnityでPC/モバイルゲームやVR/AR/MRコンテンツを制作したり、オンライン・オフラインで講師を務めたりしています。
講義実績
- C#/Unity/VR/AR/MR 専門教育プログラム 50回/2000時間以上の講義
(京畿コンテンツ振興院、メタバースアカデミー、大邱デジタル産業振興院、日本生産性本部、韓国コンテンツ振興院など)
- 大学正規/特別講義
(高麗大、公州大、東ソウル大、東亜大、培材大、亜州大、延世大、霊山大、韓国技術教育大、弘益大など)
メールアドレス
ominseok86@gmail.com
全体
43件 ∙ (3時間 46分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 0-1.講義紹介
01:02
2. 0-2.講義とサンプル紹介
01:31
3. 0-3.非同期プログラミング
04:39
4. 1-1.概要
00:23
6. 1-3.コルーチンの主なキーワード
03:51
7. 1-4.コルーチンの開始と終了
03:04
9. 1-6.仕上げ
00:28
10. 2-1.概要
00:30
11. 2-2.順次実行
08:40
13. 2-4.繰り返し実行
07:45
14. 2-5.中断
04:04
15. 2-6.
17:29
16. 2-7. DOTween
02:18
17. 2-8.仕上げ
00:30
全体
8件
5.0
8件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 67
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 20
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 12
∙
平均評価 4.9
修正済み
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
¥8,191
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