두고두고 써먹는 유니티 VR
오민석
Unity를 이용하여 VR 장비를 연동하고, VR 컨텐츠를 개발하는 방법을 배우는 VR 개발 입문 강의입니다. VR의 시장성이나 전망은 이미 많은 컨텐츠에서 접할 수 있기 때문에 굳이 다루지 않고, 실제 개발에 필요한 핵심만 추렸습니다. 쉽고 빠르게 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 VR 개발 방법을 알고 싶다면 여기로 오세요!
초급
VR/AR, Unity, 유니티 VR
置いて書くユニティ非同期プログラミングは Unityをある程度行うことができる受講生を対象に、UnityのコルーチンとUniTaskを利用して非同期プログラムで簡単に開発する方法をお知らせするUnity開発初級講義です。
コルーチンを利用した非同期プログラミング方法
UniTaskを利用した非同期プログラミング方法
TweenとDOTweenの概念と基本的な使い方
学習対象は
誰でしょう?
Unityは少し知っていますが、もう少し柔軟に開発する方法を知りたい人
できるだけ簡単にゲームやコンテンツを作りたい方
Unityを使用する開発者として就職したい方
Unityで開発している人
コラボレーションに多くの開発者が使用するスキルを身につけたい方
一度だけ学んで置いておくことができる開発方法を探していた人
前提知識、
必要でしょうか?
C#基礎
Unity 基礎
762
受講生
48
受講レビュー
97
回答
4.9
講座評価
2
講座
안녕하세요.
프리랜서 유니티 개발자이자 유니티 공인인증강사 오민석입니다.
게임학과에서 게임 개발을 전공했었고,
현재는 유니티로 PC/Mobile 게임이나 VR/AR/MR 컨텐츠를 만들거나, 온/오프라인 강의를 하고 있습니다.
강의 이력
- C#/Unity/VR/AR/MR 전문 교육 프로그램 50회/2000시간 이상 강의
(경기콘텐츠진흥원, 메타버스아카데미, 대구디지털산업진흥원, 한국생산성본부, 한국콘텐츠진흥원 등)
- 대학교 정규/특별 강의
(고려대, 공주대, 동서울대, 동아대, 배재대, 아주대, 연세대, 영산대, 한국기술교육대, 홍익대 등)
이메일
ominseok86@gmail.com
全体
43件 ∙ (3時間 46分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 0-1.講義紹介
01:02
2. 0-2.講義とサンプル紹介
01:31
3. 0-3.非同期プログラミング
04:39
4. 1-1.概要
00:23
6. 1-3.コルーチンの主なキーワード
03:51
7. 1-4.コルーチンの開始と終了
03:04
9. 1-6.仕上げ
00:28
10. 2-1.概要
00:30
11. 2-2.順次実行
08:40
13. 2-4.繰り返し実行
07:45
14. 2-5.中断
04:04
15. 2-6.
17:29
16. 2-7. DOTween
02:18
17. 2-8.仕上げ
00:30
全体
6件
5.0
6件の受講レビュー
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
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平均評価 4.8
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
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平均評価 5.0
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平均評価 5.0
¥7,901
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