トスゲームアプリをAIで作って収益化する
cosart
AIで誰でも簡単にゲームを作ってトスアプリの3000万ユーザーに自分のゲームをリリースして収益化する方法
입문
AI, React, ChatGPT
Unreal
ブループリント
アンリアルで核とスラッシュアクションRPGを作ろう!
開発を始めるとき、開発に興味を感じるために初めてやってみるといいのはゲーム開発です。
何でも興味を感じてこそ続けることになります。
アンリアルエンジンを少しよく活用してみたい方のための講義です。作ってみるゲームは核&スラッシュジャンルのゲームで、ゲーム制作の基本内容を盛り込んでいます。ブループリントを学び、最初から最後まで続いて、一つのゲームを作ってみてください。
今の技術は急速に変化しています。 以前は基礎からゆっくり学び、しっかりと作っていったら 現在はすぐに完成までしてみて不足している部分を満たしていく勉強を続ける新しい技術 出てくる現時点に素早く追いつく方法だと思います。
基礎も重要です。しかし、今すぐフォローしながら完成を試してもいいほど、さまざまなツールはもっと 進化しています。就職のために迅速にポートフォリオを作成し、趣味で迅速にゲームを作成します。 誰は最初から、誰は完成してみてゲームを開発して発売をして副業でお金を稼ぎます。 副業が当然になっている時代に早く勉強し、ゲームを開発して作ってみてください。
受講前の注意事項
学習対象は
誰でしょう?
Unrealをやりたい人
ゲーム全体を一度だけ見たい人
ブループリントを活用したい人
前提知識、
必要でしょうか?
ブループリントの基礎
802
受講生
47
受講レビュー
52
回答
4.4
講座評価
19
講座
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
멋쟁이사자 교육 강사
全体
35件 ∙ (5時間 4分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. プロジェクト設定
10:01
3. ブランドスペースの使用
10:01
4. 基本移動ブループリント
10:01
5. カメラ調整
02:48
6. アニメブループリント
10:01
7. カメラのスムーズなフォロー設定
05:17
8. ダッシュアニメーション
10:01
9. 移動処理詳細設定
10:01
10. ウォーキングジャンプトグル
07:56
12. ブランドスペース接続
10:01
13. ブループリントインターフェース
10:01
14. 座るキー設定
08:48
15. アニメーション詳細設定
10:01
16. ブループリントの整理
10:01
17. インターフェースの使用とテスト
03:59
19. 無基準準備
10:01
20. 武器ソケットを作る
10:01
21. ソケットに武器を付ける
10:01
22. 武器装着ブループリント
10:01
23. 武器装着ブループリント2
10:01
24. 武器を選ぶアニメーションテスト
01:06
25. 座って武器を引く
10:01
全体
8件
3.9
8件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
最後にコンボをミックスモールからさらにいくつか持ってきて入れました。コンボが行われていないので、別に助けてもらう方法はないでしょうか?
コンボ作りの際に部分見ながらコンボ本数を上げて、該当するアニメモンタージュもブループリントで入れてください。 3個までになっている部分を4個または作る本数だけ変えてください!
受講レビュー 1
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平均評価 4.0
受講レビュー 2
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平均評価 4.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 4.0
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