
BlenderジオメトリノードクラスPart 2
blender
無料のオープンソースプログラムブレンダーを最も強力に活用できるプロシージャラルワークフローツールセットジオメトリノードクラスです。 Blenderの次世代UIジオメトリノードをBlenderの最新バージョンである4.2バージョンで基礎概念から見てみましょう。
초급
Blender, geometry, procedural
グリースペンシルは、Blenderで2Dと3D作業を組み合わせることができる強力なツールセットです。今回のベーシッククラスでは、グリースペンシルの基本原理と使用法を学び、2Dおよび3D環境で自由にドローイングとアニメーション作業ができる基礎を築くことを目標としています。ジオメトリノードと共に次世代Blenderの核心機能として位置づけられているグリースペンシルを通じて、既存の3D作業とは比較できないスピードで、誰もが立体的な絵を直感的に描き、アニメーションを作ることができます!
グリースペンシル 2Dドローイングおよび直感的な3Dドローイング
グリスペンスルアニメーションテクニック(Frame by Frame Animation、Interpolation Animation)
グリースペンシル Rigging Method (Relations setup, Armature Rigging Setup using Vertex Groups)
トレースイメージをグリースペンシルへ(既存の2Dイメージをグリースペンシルオブジェクトに変換する)
学習対象は
誰でしょう?
簡単でスピーディーな3D作業を好まれる方々
Blenderを活用した最適化されたワークフローにご興味のある方々
絵がお上手な方々
全体
34件 ∙ (6時間 41分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
13件
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