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Blender グリースペンシル ベーシッククラス

グリースペンシルは、Blenderで2Dと3D作業を組み合わせることができる強力なツールセットです。今回のベーシッククラスでは、グリースペンシルの基本原理と使用法を学び、2Dおよび3D環境で自由にドローイングとアニメーション作業ができる基礎を築くことを目標としています。ジオメトリノードと共に次世代Blenderの核心機能として位置づけられているグリースペンシルを通じて、既存の3D作業とは比較できないスピードで、誰もが立体的な絵を直感的に描き、アニメーションを作ることができます!

  • blender
Blender
Drawing
2d
3d

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • グリースペンシル 2Dドローイングおよび直感的な3Dドローイング

  • グリスペンスルアニメーションテクニック(Frame by Frame Animation、Interpolation Animation)

  • グリースペンシル Rigging Method (Relations setup, Armature Rigging Setup using Vertex Groups)

  • トレースイメージをグリースペンシルへ(既存の2Dイメージをグリースペンシルオブジェクトに変換する)

ブレンダーグリースペンシルベーシッククラス

これまで3Dツールとして知られていたBlenderには、強力な2Dおよび3D図面、アニメーション作業を可能にする他の3Dパッケージにもないユニークなクリエイティブツールセット「グリスペンシル」システムがあります。


  • 2019年のBlender 2.8バージョンに新たに追加されたグリスペンシルシステムは、その後その可能性を爆発させ、現在はブレンダーの最も主要な機能の一つとして位置づけられました。特にギリシャペンシルは、Blenderの次世代UIとして位置づけられるジオメトリノードとの結合が4.3バージョンからサポートされ始め、その可能性は無関心になりました。

    このように強力なブレンダーのグリースペンシル機能を難しくしか感じなかった3D的なアプローチではなく、既存の2Dグラフィックスプログラムのように簡単に使用できるように徹底的にユーザー中心でグリスペンシルを活用できるように講義内容を用意しました。

  • 過去5年間、Blenderのグリースペンシルを集中探求して体得した差別化されたノウハウを、受講生たちが自分にぴったりのクリエイティブ作業のための最高のワークフローを自ら見つけていけるように精巧にカリキュラムを構成しました。

  • 何より現在、グリスペンシルは完成型ではなく速いペースで発展している中であるため、単純な機能説明を超えて、継続的な学習において注意すべき部分、そして、既存のブレンダーユーザーが使用に苦しいことを感じる部分に対する根本的な問題点を一緒に取り上げ、今後のブレンダーへのアプローチしました。

こんな方におすすめです

Blenderで直感的にクリエイティブな作業をしたい人のためのクラス

ブレンダーは多くの人が関心を持って使用しようとしますが、意外と直感的でない作業環境、頻繁なモード切り替え、どこにあるのか混乱するメニューによって興味を失うこともあります。しかし、AI時代を迎え、今後最も重要な機能は「使いやすさ」になります。そのために、Blenderをより直感的に使用できるUIを研究してきました。その結果、従来のブレンダーの使い方とは比較できない作業速度向上と疲労度を減らすワークフローを紹介します。特に、グリスペンシルを活用した直感的な作業プロセスは、従来の3D作業方法とは比類のない速度を提供します。このクラスを通じて創作の楽しみを加え、ブレンダーをより簡単に扱えるようになります。

単純なフォローではなく、理解したい人のためのクラス

無料のオープンソースプログラムBlenderは最近聞いて我が国でも関心度が高まっていますが、あまりにも使える領域が広範囲でややこしいというツールの機能的な部分に不思議になって、いざ自分のクリエイティブを実装するツールとしての機能をきちんとできなくなることが多くあります。

ギリシャペンシルベーシッククラスは、3Dプログラムに初めて触れる方も、ブレンダーを活用するのに不便さがないように、可能な既存の2d作業環境を基準に説明したいと思いました。

具体的には、他の3Dソフトウェアを利用している人なら、従来のフォローアップチュートリアルで得られなかった効率的なワークフローを探索する考え方を学ぶことができます。さらに、正確な概念と駆動原理を理解し、独自の作業方法を作成することができます。

ギリシャペンシルベーシッククラス受講後は

  • グリースペンシルを活用して2Dおよび3D図面作業を進めることができるようになります。

  • グリスペンシルを活用して、さまざまな方法でアニメーションを実装できるようになります。

  • ブレンダーでモード切り替えを最小限に抑え、グリスペンシルを活用した作業速度を大幅に向上させる効率的なワークフローを学ぶことができます。


3Dモデリングではなくグリースペンシル3D図面

3D結果に至る最速のワークフロー

2D作業のスピード感で3D作業を圧倒する!ギリシャペンシルならではの革新的なパフォーマンスで、AI時代に対応できる迅速で効率的な3D作業を体験してください!

このクラスは、単に機能記述をリストする方法では進めません。ツールを創造的に活用できるように、Blenderの主な動作原理を理解し、直感的に使用できる方法に焦点を当て、それぞれのチャプターを構成しました。

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概念中心の学習を通して理解する喜び!

単に各段階の命令に従い、結果物を再現するチュートリアル方式は学習者が表に見える結果にのみ集中することになり、その過程で学ぶ原理や理由について深い理解を得ることが困難です。これは創造性と問題解決能力を育てる上で限界がある。一方、コンピュータグラフィックの原理とツールの特性に基づいたクラスは、学習者が各技術の動作原理を理解するのに役立ちます。学習者は新しいアプローチを試み、経験を積んで、その結果が単なる模倣を超えて独創的な仕事に発展することができます。ツールの原理に基づいた学習は、技術の習得を超えて創造的な成果を達成する上で重要な役割を果たします。

ブレンダーの未来を準備するクラス!

ブレンダーは急速に発展しており、今後はより直感的で使いやすい方向に進みます。そのため、既存の複雑なUIの代わりに、新しく改善されるUIを念頭に置いて学習し、作業を進めることが重要です。これにより、作業速度が大幅に短縮され、不要な精神的および時間的疲労が最小限に抑えられます。 Blender 2.8から4.4バージョンまでのすべての変化とアップデートを徹底的に追跡した経験に基づいて、ユーザー中心の最適なワークフローを提示するこのクラスは学習の楽しみだけでなく、作業の快適さも高めてくれます。

このようなことを学びます。

セクション(1)グリスペンシル2D描画&カラーリング

グリスペンシルを活用した2D描画方法を学ぶ過程です。このコースでは、直感的なブラシツールを使用して素早く簡単に描画を始める方法を習得し、さらにカーブ機能を活用して細かく洗練された表現までマスターします。グリースペンシルを利用して基本的なスケッチから、繊細なディテールまで作業する様々な技法を実習し、描画の楽しさを感じることができます。直感的で効率的なツールの活用方法を学びながら、独自のスタイルを見つける機会を提供します。

ブラシとカーブツールを活用したグリースペンシル描画

セクション (2) グリースペンシル Editing, Sculpting, Layer, Converting, Rigging and Animation

グリースペンシルは、基本的な描画機能を超えて、強力な編集機能も提供する非常に便利なツールです。このツールを使用すると、単純なスケッチから複雑なイラストまで自由自在に描くことができるだけでなく、画像編集までも簡単にできます。また、いくつかの簡単なルールだけを理解すれば、既存のイメージをグリスペンシルオブジェクトに簡単に変換でき、作業の効率性を大幅に高めます。これにより、画像の修正と図面を有機的に組み合わせ、より創造的で多様な方法で作業することができます。

Relations, Vertex Groupsを活用したグリースペンシルリギング

グリースペンシルオブジェクトにShrink Wrap Modifierを適用した投影

この講義を作った人

  • 2019年のBlender 2.8バージョンのリリースにより、Blenderの可能性を確信し、最新の4.4バージョンに至るまですべてのバージョンをチェックして、Blenderと共に成長しています。

  • 特にギリシャペンシルに関する5年間の深い研究は、YouTubeのOpen Classチャンネルにそっくりアーカイブされています。

  • 誰よりもギリシャペンシルを扱い、心苦労をたくさんした一人のユーザーとして、新たにギリシャペンシルに近づきたいという方々の大切な時間を惜しみ、不要な悩みを解決するために、長年の宿園プロジェクトであるブレンダーギリシャペンシルベーシッククラスを用意しました。

  • Blenderの未来が使いやすさとクリエイティブをサポートする拡張性にあると信じており、その中心にあるグリースペンシルとジオメトリノードを着実に研究し、その結果をクラスに分けています。

Q&A 💬

Q. ギリシャペンシル3D描画はただ3Dモデリングでしたか?

まったくそうではありません。グリスペンシル3D図面、ちょうど3Dモデリングとは次元が異なります!これまで、他の場所で導入された多くのグリスペンシル3Dワークピースは、既存のメッシュオブジェクトを変換したり、ラインアートモディファイアを活用した3Dモデリングプロセスと大きく変わりませんでした。しかし、今回のクラスでは、本当に「描くように」3D図面を行う方法をお知らせします。

従来の3Dモデリング方式とは異なる、自由で直感的な作業方式を通じて、まるで絵を描くように自然に3D空間を埋めることができる秘法を伝授します。ただのモデリングではなく、真の「3D描画」を通じて想像力を現実に変える創造的な世界を体験してください。一度学んだら、仕事のスピードと効率性、創造的な表現がどれほど変わるのか、確かに感じることができるでしょう!

Q. ブレンダーの使い方がさっぱり面倒だったんですか?

そうですね。 Blenderは強力な機能を備えた無料のオープンソースソフトウェアですが、まだ一般ユーザーが簡単に扱える直感的なUIが不足しています。ただし、ブレンダーは急速に発展しており、ますます便利で完成度の高いUIが導入されています。したがって、最新バージョンのBlenderを使用することは、単純な機能を追加する以上の意味があります。ユーザー中心のUIのおかげで、より簡単で直感的に作業できるようになりました。このクラスでは、Blenderの現在の状態だけでなく、今後の変化に合わせてより使いやすくする方法を学ぶことができます。長く悩んで研究された、ユーザー中心の便利なワークフローのヒントも付属しています。このクラスでは、ブレンダーがもう見慣れないように、おなじみに感じてください。

受講前の注意

練習環境

  • オペレーティングシステムに関係なく、コンピュータが必要です。

    (BlenderはWindows、macOS、Linuxの両方をサポートしています)

  • ブレンダー自体があまりにも軽いプログラムなので、特に重い作業を進めない限り、低仕様のコンピュータもクラスの内容を練習するのに無理がありません。

学習資料

  • リファレンスとして活用できるイメージファイルが提供されますが、基本原理中心のクラスなので、特に学習資料は必要ありません。

選手の知識と注意事項

  • BlenderのホームページからBlenderプログラムをダウンロードして実行することができます。

  • ブレンダーの基本的なビューポートナビゲーション方法に関する内容は含まれていません。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 簡単でスピーディーな3D作業を好まれる方々

  • Blenderを活用した最適化されたワークフローにご興味のある方々

  • 絵がお上手な方々

こんにちは
です。

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유튜브 채널 '런타임'을 운영하고 있습니다.

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            グリースペンシルの長所と短所を丁寧に説明してくださって、よくついていけています。

            ¥11,726

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