ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(1) - 3Dグラフィックス、OpenGL、コールバック関数、カラー理論
onemoresipofcoffee
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
メインフレームコンピュータ市場を席巻するIBMの登場から クラウドコンピューティング市場から静かに収益を上げているAmazonまで、ドラマよりもドラマチックな現実の中の成功と失敗のストーリー
受講生 12名
難易度 入門
受講期間 36か月


コンピュータ専攻者の観点から
アメリカのコンピュータ、IT分野の企業
成功と失敗のケースを分析します。
コンピュータが新たな産業分野を作り出した後、
さまざまなIT、コンピュータ企業が誕生、成長、大成功、再び消え、
ドラマよりもドラマチックなIT分野の有名な人物や企業と出会います。
メインフレーム時代– IBM、セブンドラフト、クレイ、DEC
CPU誕生- 8ビットCPUの発展過程
8ビットPC誕生- アルテア、ホームブルーコンピュータクラブ、マイクロソフト
アップル創業- ガレージ創業、アップル2、ベンチャーキャピタルの役割
キラーアプリの出現- コモドア、ビジカルク、マッキントッシュ
GUIの誕生– ゼロックスPARC、GUI、電子出版、ワークステーション
Unix Unixの誕生– ピクサー、Unix、反独占法
IBM-PC開発– CP/M、BIOS、IBM-PC
MS Windows Windowsの成功
UnixシリーズのOS開発
ドットコム企業の成功– Yahoo、Amazon、eBay
ドットコムバブル崩壊– Google、広告収益モデル
アップルの復活– スマートフォン戦争
ペイパルマフィア– イロンマスク、ピーターチル
ソーシャルメディアソーシャルメディア、Amazon
#IT歴史#アップル#UNIX #マイクロソフト#ペイパルマフィア#ドットコンバブル#リンスタートアップ
学習対象は
誰でしょう?
プログラマー、IT分野のエンジニアが知っておくべきアメリカのIT企業に関する知識
コンピュータ、IT分野の歴史に関わるスモールトルクを理解します。
全体
86件 ∙ (14時間 34分)
1. 講義紹介 [98-inf]
08:30
全体
2件
5.0
2件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
5
こんにちは。🌞良い評価をいただきありがとうございます。 🍀いつも幸せな時間になってください。 IT分野の講義では少し不慣れな内容ですが、受講していただきありがとうございます。
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