CUDAプログラミング (3) - C/C++/GPU並列コンピューティング - メモリ構造
onemoresipofcoffee
✅ 全 (1) ~ (6) のシリーズのうち、(3) CUDA メモリ階層構造の最適化 ✅ NVIDIA GPU + CUDA プログラミングを基礎から一歩ずつ解説します。 ✅ C++/C 言語で配列/行列/画像処理/統計処理/ソートなどを並列コンピューティングで非常に高速に処理します。
中級以上
CUDA, GPU, Parallel Processing
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
受講生 376名
難易度 初級
受講期間 36か月

学習した受講者のレビュー
5.0
sa2622
ありがとうございます。充実した授業でした。
5.0
hooha1207
グラフィックスの歴史についてすぐに分かる グラフィックスを学ぶためのやる気になります。
5.0
Junghwan Jeong
コンピュータグラフィックスの概念を理解するのに役立ちました。
ゲームエンジン/クライアントパーツの3Dグラフィックスコア機能
3Dグラフィックス基礎理論+数式+シェーダ実装コード
OpenGLシェーダーランゲージ(GLSL)+ゲームエンジンアルゴリズム
part(0B):3Dグラフィックスの歴史 - 無料サンプルレクチャー
学習対象は
誰でしょう?
ゲームエンジンメーカー、高度な開発者の強力なスキル研磨
ゲームエンジンの設定、用語、パラメータの理解
3Dグラフィックスベース、カメラ設定、シェーディング、テクスチャなど
GLSLはWebGL、Vulkan、商用ゲームエンジンでも利用可能
前提知識、
必要でしょうか?
C/C++ プログラミング経験
全体
6件 ∙ (24分)
1. 12-0 オープン
00:40
6. 12-Z closing
00:37
全体
20件
4.9
20件の受講レビュー
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 868
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平均評価 5.0
5
貴重な講義ありがとうございます。 良い一日になってください。
こんにちは。🌞良い評価をいただきありがとうございます。 🍀いつも幸せな時間になってください。
受講レビュー 102
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平均評価 4.7
受講レビュー 52
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平均評価 5.0
5
コンピュータグラフィックスの概念を理解するのに役立ちました。
こんにちは。🌞良い評価をいただきありがとうございます。 🍀いつも幸せな時間になってください。
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
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