유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
BurningCarrot 버닝캐럿
유니티 게임 개발에 필요한 주요 시스템을 학습합니다. AAA 게임 개발자의 비법을 공개합니다. 이미 완성된 안정적인 설계와 시스템 위에 여러분의 게임 플레이를 빠르게 구현하세요.
초급
C#, Unity, 객체지향
現職AAAゲーム開発者から直接聞く実戦就職戦略
ゲームプログラマー 就職/転職 対策 ロードマップ
ゲームプログラマー 職種探究 および 会社プロジェクトの種類
採用プロセスおよび各段階ごとの対策戦略
ゲーム業界およびゲームプログラマー職に関するQ&A
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム会社への就職・転職を準備中の予備・現役プログラマー
ただゲーム業界が気になっている方、どなたでも
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回答
5.0
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講座
(현) 캐나다 AAA 게임 스튜디오 U사 게임 프로그래머
- PC/콘솔 AAA 액션 어드벤처 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 게임사 N사 서버 프로그래머
- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머
- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머
- 유니티 캐주얼/미드코어 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 대기업 S그룹 소프트웨어 엔지니어
- S그룹 계열사 전산 시스템 프로젝트 참여
안녕하세요. 게임 개발자 BurningCarrot 버닝캐럿 입니다.
게임을 개발하는 사람이 되고 싶다는 마음으로
대기업을 퇴사한 후 국내 게임 회사를 거쳐
현재는 해외 게임 스튜디오에서 일하고 있습니다.
현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는
실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.
여러분과 같이 게임을 좋아하고 만드는 한 사람으로서,
제 강의를 수강 하시는 모든 분들이 각자의 목표에
한걸음 더 다가갈 수 있는 유익한 시간이 되었으면 좋겠습니다.
📩 문의 : burningcarrotstudio@gmail.com
💡블로그 : https://blog.naver.com/burningcarrot
💡브런치 : https://brunch.co.kr/@burningcarrot#works
💡스레드 : https://www.threads.com/@burning.carrot
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