ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(7) - テクスチャマッピング、キューブマップ、環境マッピング、バンプマッピング
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
(5.0)受講レビュー 4件
受講生 143名
難易度 初級
受講期間 36か月
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fragment-shader
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OpenGL
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computer-graphics
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