米国ビッグテック・フロントエンドシステムデザイン実践:単なる実装者で終わらないためのフロントエンドエンジニアへ

この講義では、Threadsのフィード、Amazonのショッピングカート、NetflixのストリーミングUI、Google Docsの共同編集、Micro Frontend、Agentic UI、Observabilityといった実際のサービス事例を通じて、フロントエンドのシステムデザインの思考プロセスを訓練します。

難易度 初級

受講期間 無制限

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system-design
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AI
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学習した受講者のレビュー

4.5

5.0

망고

74% 受講後に作成

最高です。 5年目のフロントエンドエンジニアとして、これまで不足していたり、漠然としていた部分が、この講義を通じて解消された気がします。 合間にあるミッションは、本当に苦労して頭を抱えながら進めることをおすすめします。講師の方から詳細なフィードバックをいただけるからです! 講義を公開してくださり、本当にありがとうございます!もし他の講義も計画されているのであれば、ぜひよろしくお願いいたします。 ありがとうございました!

5.0

hj rr

100% 受講後に作成

講義にミッションがありますが、ぜひやってみることをお勧めします。

5.0

동글

33% 受講後に作成

直前に続けて受けた講義は、講師の知識は豊富かもしれませんが、内容の構成や話の意図を理解するのが難しく、本当に苦労して受講しながら受講料がもったいないと思っていたところだったのですが…本当に宝石のような講義に出会えました。これまでフロントエンドの講義は多くても、システムデザインに関する部分は漠然としたままでしたが、こんなに素晴らしい講義に出会えて良かったです。説明も頭にスッと入ってきますし、多くのことを学んでいます。

受講後に得られること

  • フロントエンドのシステムデザインインタビューにおいて、要件を整理し、アーキテクチャ、データフロー、コンポーネント構造、運用戦略まで一貫性のある回答を構成することができます。

  • 大規模なウェブアプリケーションにおいて、CSR、SSR、SSG、ISR、Streamingなどのレンダリング戦略を状況に応じて選択し、トレードオフを説明することができます。

  • Local State、Global State、Server State、URL State、Cache Stateを区別し、複雑な画面の状態管理構造を設計できます。

  • 単に画面を実装する開発者を超えて、複雑な製品やシステムをユーザーが理解し操作できるように構築する、フロントエンドアーキテクトの思考法を身につけることができます。

  • パフォーマンス、アクセシビリティ、セキュリティ、テスト、観測性、デプロイ戦略を含む、実務型のフロントエンドシステム設計ドキュメントを作成できます。

  • SpaceXスタイルのロケット部品コスト分析プラットフォーム、Threadsスタイルのリアルタイムフィード、Figure AIスタイルのロボット運用ダッシュボードのように、複雑なドメインのUIをフロントエンドの観点から構造化することができます。

  • フロントエンドのシステムデザイン面接において、要件を整理し、アーキテクチャ・データフロー・コンポーネント構造・運用戦略まで一貫性のある回答を構成することができます。

フロントエンドエンジニアが年収を上げにくい理由は、知識が足りないからではありません。

問題は、多くのフロントエンド開発者が
依然として「画面を実装する人」として評価されていることです。

そしてAIがコードを作成する時代には
この評価はますます危険になっています。

ボタンの実装、カードUI、API連携、CRUD画面、簡単な状態管理は、
すでにAIが急速に追いついてきています。

これからのフロントエンドエンジニアの差別化ポイントは
「いかに早く実装するか」ではなく
複雑な製品要件をシステムとして設計できるかになります。.


より高い年収とより良いポジションを目指すには、
複雑な要件を状態、データフロー、レンダリング戦略、パフォーマンス、観測性、デプロイ構造へと
分解し、設計できなければなりません。

この講義では、Threadsのフィード、Amazonのショッピングカート、NetflixのストリーミングUI、
Google Docsの共同編集、マイクロフロントエンド、パフォーマンス最適化、Observabilityまで、
実際のビッグテックスタイルの事例を通じて
フロントエンドシステムデザインの思考プロセスを訓練します。


この講義は、単に画面を実装するフロントエンド開発を超え、複雑なサービス要件をフロントエンドシステムデザインの観点から構造化し、設計する方法を扱います。

受講生は、Threadsスタイルのリアルタイムフィード、Amazonスタイルの商品リストとショッピングカート、Netflix/YouTubeのビデオストリーミングUI、Google Docsの共同編集UI、SpaceXスタイルのロケット部品コスト分析プラットフォーム、Figure AIスタイルのロボット運用ダッシュボードなどの事例を通じて、大規模なUIアーキテクチャを設計する思考法を身につけることになります。

講義では、要件分析、レンダリング戦略、データフロー、状態管理、コンポーネント構造、パフォーマンス最適化、アクセシビリティ、セキュリティ、テスト、オブザーバビリティ、デプロイ戦略まで、フロントエンドのシステムデザインにおいて必ず考慮すべき核心要素を段階的に学習します。

このコースは、米国のビッグテック、グローバルスタートアップ、エンタープライズSaaS、リアルタイムダッシュボード、運用コンソール、観測プラットフォーム、AI・ロボット・宇宙インフラUIといった分野で活用できます。単なる実装能力を超え、複雑なシステムをユーザーが理解し操作できるインターフェースへと設計する能力を養うことが目標です。

私がこの講義を企画した理由は、AIがますます多くのコードを作成する時代においても、複雑なドメインを理解し、要求事項を設計へと落とし込む能力は、依然として開発者の強力な差別化要因、すなわち高付加価値を創出するものだと信じているからです。


この講義は、受講生の皆さんが単に画面を作る開発者ではなく、製品とシステム全体を理解するフロントエンドエンジニアとして成長できるよう、そして皆さんの偉大さを引き出すために作られました。

このような方におすすめです

自分はずっとUIの実装者としてしか評価されていない気がする。

フロントエンドの実装はできるが、より高いレベルで評価されたい開発者

フロントエンドでさらに年収を上げたいが、これ以上何を学ぶべきかわからない。

米国ビッグテック、スタートアップ、グローバルテック企業のフロントエンド/フルスタックシステムデザインインタビューを準備している開発者

バックエンド/インフラエンジニアのように、システム設計能力で認められたい。

Threads、Amazon、Netflix、Google Docs、SpaceX、Figure AIといった実際のサービス事例をもとに、大規模なUIアーキテクチャを訓練したい開発者

受講後はこのように変わります

講義を受ける前は、複雑な画面を見るとまずコンポーネントから思い浮かべてしまうかもしれません。

しかし、受講後にはまず質問が変わります。

単に「どのコンポーネントを作ろうか?」ではなく、「この製品体験をどのような構造で設計すれば、長く維持でき、高速に動作し、問題が発生したときに追跡できるか?」を考えるようになります。

この違いが受講生の皆様の偉大さと深みを作り、実務でより大きな問題を任せられる役割と責任に繋がります。

このような内容を学びます

1. フロントエンドエンジニアの評価基準を変える講義です

フロントエンドでより高い年収とより良いポジションを目指すなら、単にUIをより速く実装する能力だけでは不十分です。

多くのフロントエンド開発者が成長のある時点で壁にぶつかる理由は、実力がないからではありません。
会社や面接官にとって、依然として「画面を実装する人」としか見られていないからです。

AIがコンポーネント、フォーム、カードUI、API連携コードを素早く生成する時代において、この評価はより危険なものとなります。
単純な実装能力だけでは、ますます容易に比較され、より低単価な役割へと追いやられる可能性があります。

より高いレベルのフロントエンドエンジニアは、画面を作る人ではなく、複雑な要求事項を構造化する人です。

どんな状態が存在するのか、データのソースはどこなのか、どの画面にSSRが必要で、どの画面をCSRとして切り離すべきか、レースコンディションはどこで発生するのか、デプロイ後の問題はどのようなテレメトリで追跡するのかまで設計できなければなりません。

この講義は、まさにその評価基準に合わせて作られました。

フロントエンドの知識をより多く暗記する講義ではなく、受講生が製品とシステム全体を理解し、設計できるフロントエンドエンジニアとして評価されるよう、思考プロセスを変える講義です。


2. 理論を暗記するのではなく、実際のサービス事例から逆方向に理解します

フロントエンドのシステムデザインにおいて重要なのは、用語をたくさん知っていることではありません。

重要なのは、複雑な画面を見た時に問いが変わることです。

講義の前には、このように考えるかもしれません。

「この画面はどんなコンポーネントに分けようか?」

しかし、講義の後には質問が変わります。

「この画面の核心的なユーザー体験は何だろう?」
「どのデータが必ず正確でなければならないか?」
「どの状態は一時的にstale(古く)なってもいいのか?」
「状態のソース(原本)はサーバーなのか、クライアントなのか?」
「遅いレスポンスが最新のUIを上書きしないようにするにはどうすればいいか?」
「パフォーマンスはどのような数値で定義すべきか?」
「運用中に問題が発生した場合、どのデータで原因を追跡するのか?」

この講義は、難しい理論を先に暗記させることはしません。

Threadsのフィード、Amazonのショッピングカート、NetflixのストリーミングUI、Googleドキュメントの共同編集、Micro Frontend、Observabilityといった、実際のサービス事例から出発します。

まずユーザーが目にする製品体験を分析し、その体験を安定させるために、なぜ状態管理、データフロー、レンダリング戦略、パフォーマンス最適化、オブザーバビリティ(観測性)が必要なのかを逆方向に説明します。

そのため、受講生は単に「どのように実装するか」を超えて、なぜそのような構造が必要なのかを説明できる力を養うことができます。

3. AIがコードを書く時代、フロントエンドはAgentic UIへと変わりつつあります

AIはすでに多くのフロントエンドコードを作成することができます。

ボタン、フォーム、カードUI、CRUD画面、API呼び出しコード、基本スタイリングは、ますます速く作られるようになっています。

そのため、単純な実装能力だけではフロントエンド開発者の差別化ポイントが弱くなる可能性があります。

しかし、さらに大きな変化は別にあります。

AIは開発手法を変えるだけでなく、製品のUI構造そのものを変えています。

従来のUIでは、ユーザーがすべての段階を直接実行していました。

検索ワードを入力し、フィルターを選び、結果を確認し、ボタンを押し、次の画面へと移動していました。

しかし、Agentic UIでは、ユーザーがまず目標を伝えます。

「この問題を分析して。」
「このデータを比較して。」
「この作業を自動で処理して。」
「この結果を見て次のアクションを提案して。」

すると、AIが目標を解釈し、必要なデータとツールを選択し、複数のステップを実行します。

フロントエンドの役割は、ここでさらに重要になります。

AIが何をしているのかを見せる必要があります。
中間結果をユーザーが理解できるように表現しなければなりません。
危険なアクションはユーザーの承認を得る必要があります。
失敗したツール呼び出しは復旧可能でなければなりません。
AIの結果が不確実なときは、そのまま確定させずに検討可能な状態で表示する必要があります。

この講義では、このようなAIネイティブな製品体験のためのAgentic UI設計も扱います。

Agentの実行状態をどのようにモデリングするか、tool-calling UIをどのように見せるか、streaming responseをどのように扱うか、ユーザーの承認フローをどのように設計するか、そしてAIが生成した結果をどのように検証可能なUIで表現するかまで、共に見ていきます。

AI時代にフロントエンドエンジニアがすべきことは、減っているのではなく、変化しています。

単純な実装はより自動化される可能性がありますが、
AIとユーザーが共に作業する複雑な製品体験を設計する能力は、より重要になっています。

この講義はその変化に合わせて、フロントエンドエンジニアが単なるUI実装者を超えて、AIネイティブな製品体験を設計するエンジニアへと成長できるようサポートします。

4. 実際のビッグテックスタイルの事例を通じて、フロントエンドシステムデザインを訓練します

この講義は、抽象的な概念だけを説明するものではありません。

実際のサービスで頻繁に遭遇する複雑なUI問題を基に、フロントエンドシステムデザインを訓練します。

Threadsスタイルのフィードでは、単に投稿リストをレンダリングするだけでなく、無限スクロール、重複排除、optimistic reaction、stale response、リアルタイムアップデート、閲覧位置の保持を扱います。

Amazonスタイルのコマースでは、商品リストとカートを作るだけでは終わりません。
非会員のカート統合、価格変更、在庫検証、決済のunknown状態、idempotencyKey、hydration mismatchまで扱います。

Netflix/YouTubeスタイルのストリーミングUIでは、<video>タグを使用するレベルでは終わりません。
バッファリング、再生状態、ネットワーク品質、画質切り替え、障害復旧を状態モデルとして扱います。

Google Docsスタイルの共同編集UIでは、単に入力欄を作るのではなく、ローカルの編集状態とサーバーの同期状態、競合処理、リアルタイム反映、そしてレイテンシと一貫性のバランスを扱います。

Micro Frontendでは、アプリを分割する方法だけを学ぶのではありません。
組織のデプロイ単位、チームの責任、shellとremoteの境界、shared dependency、design system consistencyまでを共に見ていきます。

これらの事例を通じて、受講生はフロントエンドシステムデザインを単なる理論ではなく、実際のサービスの問題を解決する思考プロセスとして身につけることができます。

5. 状態管理もライブラリの使い方ではなく、状態を設計する方法として学びます

この講義では、booleanの状態の組み合わせという限界を超えて、複雑なUI状態をX-M方式でモデリングする方法を扱います。

X-M(「X-」はここでは公開しないことにします)方式は、私が特別にUC大学の1つで知人を通じて聴講し、そしてビッグテック・フェローシップの過程でインド系の友人たちと議論した手法の1つです。会社でドキュメントを作成したり、協業したり、設計したりする際に有用な方法になると思い、カリキュラムに追加することにしました

しかし、より重要なのは「何を状態と見なすか」です。

いいねボタンは単にisLiked一つで終わらないかもしれません。
ショッピングカートの数量は単にquantity一つで終わらないかもしれません。
決済ステータスは単にloadingsuccesserrorで終わらないかもしれません。

実際のサービスでは、状態はより複雑です。

ユーザーがまず目にした状態があり、クライアントが楽観的(optimistic)に表示する状態があり、サーバーが確定した状態があり、失敗した時に戻すべき状態があり、結果がまだ分からない不明(unknown)な状態があります。

受講生は単に「状態管理ライブラリの使い方」を学ぶのではなく、複雑なプロダクト体験を予測可能な状態フローとして設計する方法を学ぶことになります。

6. 性能最適化もチップスではなく、システム要件として扱います

フロントエンドのパフォーマンス最適化は、単に画像をlazy loadingしたり、コードをsplitしたりするだけの問題ではありません。

実際のサービスでは、まずどのようなユーザー体験をどのような数値で保証するかを定義する必要があります。

商品詳細ページではLCPが重要になる場合があります。
オートコンプリート検索窓ではTime to First Suggestionが重要になる場合があります。
リアルタイムフィードではスクロールの安定性と重複排除が重要になる場合があります。
ビデオUIではbuffering rateとplayback recovery timeが重要になる場合があります。
共同編集UIでは入力latencyと同期遅延が重要になる場合があります。

この講義では、パフォーマンスを漠然と「速くしよう」という形では扱いません。

どの画面でどの性能指標が重要なのか、どのレンダリング戦略を選択すべきか、どのような状態とデータフローがパフォーマンスのボトルネックを生むのか、そしてデプロイ後に実際のユーザーのパフォーマンスをどのように観測するのかまで、共に見ていきます。

したがって、受講生は単なる最適化のヒントではなく、製品の要件に合わせた性能設計能力を養うことができます。

7. 運用と観測性まで考慮したフロントエンド設計を学びます

実務で重要なフロントエンドの問題は、デプロイ前にだけ発生するわけではありません。

むしろ本当の問題は配布後に発生します。

特定のブラウザでだけボタンが動作しないことがあります。
特定のネットワーク環境で決済ステータスがunknownに陥ることがあります。
カートのrollback率が特定のバージョンで急上昇することがあります。
検索レスポンスが遅くなり、stale responseが増えることがあります。
hydration mismatchが特定のページでだけ発生することがあります。

この時、単に「エラー追跡ツールを導入しました」だけでは不十分です。

フロントエンドエンジニアは、どのようなイベントを収集すべきか、どのような状態遷移を記録すべきか、どの指標がユーザー体験の問題を示しているのかを設計できなければなりません。

この講義では、ObservabilityをSentryの設置のような単純な実装とは見なしません。

RUM、error tracking、telemetry contract、状態遷移ログ、rollback rate、stale response ignored count、payment unknown rateといった指標を通じて、フロントエンドシステムを運用可能な構造として捉えます。

この視点があってこそ、フロントエンド開発者は単なる実装者にとどまらず、デプロイ後の品質まで責任を持つエンジニアへと成長することができます。

よくあるクローンコーディングではなく、フロントエンドシステムデザインを扱います。

この講義は、単に画面を真似して作る講義ではありません。Threadsのフィード、Amazonの商品リスト、NetflixのビデオUI、Google Docsの共同編集、SpaceXスタイルのロケット部品コスト分析プラットフォーム、Figure AIスタイルのロボット運用ダッシュボードのように、実際の複雑なサービスをフロントエンドの観点から分析し、設計します。


この講義を作った人

  • シリコンバレーの生存者 | アメリカのカタツムリ

    Global Tech Sceneの最前線で培った経験とノウハウをもとに、非専門家が技術の壁を越えてビジネスの主役になるための道を提示します。

    • 現)シリコンバレーAIコーディングエージェントスタートアップ創業者

      • 独自開発のAIツール「Snailer CLI」運営(13K+ ダウンロード)

      • Google for Startups Program 選定

    • 元)米国ビッグテックおよび有望スタートアップエンジニアキャリア

      • Amazon最終面接段階、起業のために辞退

      • シリコンバレー AI フィンテック スタートアップ エンジニア

      • OpenAI / Meta / Apple / Adobe / Amazon フルスタック・フェローシップ

      • 国内検索エンジンポータル、フィンテック開発

      • AIスタートアップ AR/B2B/SDK 開発

    • 検証された教育能力

セクション3 ケーススタディのアップデート計画

セクション3は現在非公開の状態で順次制作中であり、これまで学んだ内容を実際のアメリカのビッグテックサービスの事例を通じたケーススタディを中心に構成される予定です。

現在準備中の方向性は以下の通りです。

  • メタ・スレッズ(Threads)スタイルのリアルタイムソーシャルフィード・フロントエンドシステムデザイン

  • インスタグラムの画像フィードとストーリーの設計

  • Amazonオンラインコマースの商品一覧とショッピングカートの設計

  • Netflix/YouTubeビデオストリーミングUI設計

  • Slack/メッセンジャーのリアルタイムチャット設計

  • Google ドキュメント/スプレッドシートの共同編集設計

  • X.com サービスフィードシステムの設計

  • Uber/Lyftスタイルのリアルタイム位置情報ベースの設計

  • SpaceXスタイル・ロケット部品コスト分析プラットフォームの設計

  • Starlink / SpaceX Observability Control Plane 設計

  • Figure AI スタイル ヒューマノイドロボット運用ダッシュボード設計

  • Space Data Center / Orbital Data Center Management Console 設計

  • Rocket Internal Systems Monitoring フロント設計

セクション3の目標は、単に「このようなサービスを作ることができる」ということではなく、実際の複雑なサービスを目の当たりにした際に、要件、アーキテクチャ、データモデル、インターフェース、パフォーマンス、オブザーバビリティ(観測性)、障害対応までをどのように切り分けて考えるかを訓練することです。

ですので、各ケースは単純な実装よりも、フロントエンドシステムデザインの観点からより深く扱う予定です。

現在順次制作しており、完成した講義から公開していく予定です。お待ちいただきありがとうございます。

何かご不明な点はありますか?

Q1. フロントエンドシステムデザインは、一般的なフロントエンド開発と何が違うのですか?

一般的なフロントエンド開発は、与えられた画面や機能を実装することに焦点を置く場合が多いです。一方、フロントエンドシステムデザインは、要件を分析し、レンダリング戦略、データフロー、状態管理、コンポーネント構造、パフォーマンス、アクセシビリティ、セキュリティ、テスト、観測性まで含めて、フロントエンドシステム全体を設計するプロセスです。

Q2. Reactを必ず知っておく必要がありますか?

Reactの経験があればより理解しやすいですが、必ずしもReactだけを知っていなければならない講義ではありません。この講義は、特定のフレームワークの文法よりも、フロントエンドシステムを設計する思考プロセスに焦点を当てています。

Q4. システムデザインの経験がなくても受講できますか?

はい。前半部分で段階別戦略を通じて、要件定義、アーキテクチャ設計、データと状態の設計、インターフェース設計、運用戦略まで段階的に説明します。ただし、HTML、CSS、JavaScriptの基礎知識とフロントエンドフレームワークの使用経験があればよりスムーズですが、必須ではありません。

受講前のご注意事項

実習環境

この講義は特定のOSに強く依存しません。Windows、macOS、Linuxのすべての環境で、Excalidrawを通じて設計の実習や受講が可能です。

学習資料

講義資料は、セクション別の設計ノート、フロントエンド・システムデザイン・チェックリスト、事例別のアーキテクチャ・ダイアグラム、データ/状態モデルの例、面接回答の構成例として提供されます。

必要に応じて、一部のサンプルコードや擬似コード、コンポーネント構造の例も併せて提供します。

前提知識および注意事項

  • HTML、CSS、JavaScriptの基本知識が推奨されます。React、Angular、Vueなどのフロントエンドフレームワークのいずれかを使用した経験があれば、より望ましいです。

  • API呼び出し、非同期処理、状態管理、ブラウザレンダリングに関する基本的な理解があれば、受講がよりスムーズになります。

  • この講義は、特定の企業の内部システムをそのまま複製するものではなく、公に知られている製品タイプと実務的なアーキテクチャパターンに基づき、フロントエンドのシステムデザインの思考法を訓練する過程です。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 単なるCRUDを超えて、米国のビッグテックのような複雑なシステムを設計するフロントエンドエンジニアになりたい方

  • Reactだけでなく、Angular、C#、.NETベースのエンタープライズ環境でフロントエンドアーキテクチャを理解したい方

  • AI時代においても容易に代替されない「複雑なドメインを理解し、インターフェースとして構造化する能力」を養いたい方

  • SpaceX、Starlink、Tesla、Figure AI、Meta、Amazon、Netflixといった企業の製品設計手法に関心がある開発者

前提知識、
必要でしょうか?

  • HTML、CSS、JavaScriptの基本知識が必要です。

  • ReactまたはAngularのいずれかのフロントエンドフレームワークの使用経験があれば尚可です。

  • システムデザインの経験がなくても大丈夫です

こんにちは
americasnailです。

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受講生

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回答

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講座

  • シリコンバレー生存者 | アメリカカタツムリ

    Global Tech Sceneの最前線で培った経験とノウハウを基に、非専門家が技術の壁を越えてビジネスの主役となる道筋を提示します。

    • 現)シリコンバレーAIコーディングエージェントスタートアップ創業者

      • 独自開発のAIツール「Snailer CLI」運営(15K+ ダウンロード)

      • Google for Startups Program 選定

    • 元)米国ビッグテックおよび有望スタートアップエンジニアキャリア

      • Amazon最終選考、起業のために辞退

      • シリコンバレーAIフィンテックスタートアップエンジニア

      • OpenAI / Meta / Apple / Adobe / Amazon フルスタック・フェローシップ

      • 国内検索エンジンポータル、フィンテック開発

      • AIスタートアップ AR/B2B/SDK 開発

    • 検証された教育能力

      • インソウル4年制大学 コンピュータ工学・経営学の複専攻および多数の起業経験

      • 累計受講生1,500人以上を輩出、SNS Threads 4.8K以上 / Substackフォロワー471人以上を保有

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カリキュラム

全体

29件 ∙ (3時間 54分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
    講座掲載日: 
    最終更新日: 

    受講レビュー

    全体

    12件

    4.5

    12件の受講レビュー

    • jdy8739님의 프로필 이미지
      jdy8739

      受講レビュー 19

      平均評価 4.9

      5

      100% 受講後に作成

      講義にミッションがありますが、ぜひやってみることをお勧めします。

      • americasnail
        知識共有者

        貴重な受講レビューをいただき、誠にありがとうございます。ご受講に感謝申し上げます。ご提出いただいた方の中から、優れたミッション設計の提出物としてSubstackのコンテンツに掲載させていただくことを計画しております。 ありがとうございます。良い一日をお過ごしください。

    • fined0006806님의 프로필 이미지
      fined0006806

      受講レビュー 54

      平均評価 4.7

      5

      74% 受講後に作成

      最高です。 5年目のフロントエンドエンジニアとして、これまで不足していたり、漠然としていた部分が、この講義を通じて解消された気がします。 合間にあるミッションは、本当に苦労して頭を抱えながら進めることをおすすめします。講師の方から詳細なフィードバックをいただけるからです! 講義を公開してくださり、本当にありがとうございます!もし他の講義も計画されているのであれば、ぜひよろしくお願いいたします。 ありがとうございました!

      • americasnail
        知識共有者

        マンゴーさん、こんにちは。心のこもった受講レビューをいただきありがとうございます。 8月中にモバイルシステムデザインの新規講義などが公開される予定です! とても素晴らしい設計でした。 ミッションへの取り組み、お疲れ様でした。 今日も良い一日をお過ごしください。

    • uthi1004님의 프로필 이미지
      uthi1004

      受講レビュー 7

      平均評価 4.7

      5

      33% 受講後に作成

      直前に続けて受けた講義は、講師の知識は豊富かもしれませんが、内容の構成や話の意図を理解するのが難しく、本当に苦労して受講しながら受講料がもったいないと思っていたところだったのですが…本当に宝石のような講義に出会えました。これまでフロントエンドの講義は多くても、システムデザインに関する部分は漠然としたままでしたが、こんなに素晴らしい講義に出会えて良かったです。説明も頭にスッと入ってきますし、多くのことを学んでいます。

      • americasnail
        知識共有者

        本当にありがとうございます :) 大切な受講レビューに感謝申し上げます。受講生の皆様の素晴らしさを引き出せるよう、これからも精進してまいります。良い一日をお過ごしください!

    • tkyoun12409907님의 프로필 이미지
      tkyoun12409907

      受講レビュー 9

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      良いインサイトを得ることができました! 公開予定の講義が本当に楽しみです!

      • americasnail
        知識共有者

        大切な受講評をいただき、ありがとうございます :) 良い一日をお過ごしください。 公開予定の講座もご期待ください!

    • ref님의 프로필 이미지
      ref

      受講レビュー 12

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      多くのインサイトを得ることができました。 セクション3にアップロードされる内容が楽しみです。

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