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Blenderで作るブレイキング・バッド、詳細クラス

このコースは、私のYouTubeチャンネルで制作・公開した『ブレイキング・バッド』にインスパイアされた映画的アニメーションの実際の制作ワークフローに基づいています。 最終結果のみを見せるのではなく、制作中に使用した判断、テクニック、問題解決方法を含め、プロセスのすべてのステップを詳細に説明することに重点を置いています。 多くの受講生は、映画的なシーンのすべての要素(環境制作、アニメーション、ライティング、アセット、最終的な組み立て)がどのように組み合わさるのかを理解するのに苦労しています。このクラスは、まさにその問題を解決するために設計されています。 4時間にわたる詳細なチュートリアルを通じて、2つの完全なシーンの制作を段階的にガイドし、実践的なテクニック、避けるべきよくある間違い、そしてあなた自身のプロジェクトで再利用できる明確な制作ワークフローを共有します。

2名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • Sime Bugarija
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Blender
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Animation
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受講後に得られること

  • Blenderで映画のような環境を最初から最後まで完全に構築する

  • 車両をアニメーション化し、シーンに自然に統合する

  • 映画的なショットのための説得力のあるライティングとポストプロセッシングを作成する

  • 詳細なインテリアアセットのモデリングとテクスチャリング(バン内装のワークフロー)

  • 明確でプロフェッショナルな制作パイプラインを使用して複雑なシーンを組み立てる

Blenderのシネマティックスが違和感を感じる明確な理由があります。
本物のプロダクションワークフローを学んでいないからです。

これらは一切撮影されていません
これはコース内で実際に作成された結果です

シネマティック環境とアニメーションのワークフロー
(ゲームアート&3Dプロダクション)

Blenderを使用して、プロフェッショナルな映画的シーンがアイデアから最終レンダリングまでどのように構築されるかを学びます。
この詳細なクラスでは、ブレイキング・バッドにインスパイアされたアニメーションの背後にある実際の制作ワークフローを追いながら、ゲームアート、シネマティックトレーラー、短編映画、環境デザインで一般的に使用される手法を学びます。

このコースは、私のYouTube解説動画を見た多くの視聴者から、すべてが実際にどのように組み合わさるのかについてより深い説明を求められたことをきっかけに作成されました。ショートカットや断片的なヒントではなく、このクラスでは実際のプロジェクトで使用される判断、ミス、実践的な問題解決を含む完全なプロセスを紹介します。

👍こんな方におすすめ

映画的なシーンとアニメーションに興味のあるBlenderユーザー

基礎を超えた
実際のシーンワークフロー
を学びたい学習者

ポートフォリオに使えるCGショットを目指すアーティスト

📖学べること

セクション1️⃣:環境、アセット&映画的な基礎

このセクションでは、信頼性のある映画的なシーンの基礎を構築する方法を学びます。

学習内容:

  • 自然な環境を作成する草、アセット、植生を使って

  • アニメーション要素を使用して動きと生命感を追加する(揺れる草、シーンのダイナミクス)

  • シネマティックライティングとポストプロセッシングを設定して、ムードとリアリズムを演出する

  • 構図と雰囲気がストーリーテリングをどのように導くかを理解する 방법 이해하기

これらのスキルはゲーム環境、シネマティックショット、ポートフォリオに使えるシーンに不可欠です。

セクション2️⃣: アニメーション、モデリング、最終シーンの組み立て

このセクションでは、プロダクションレベルのワークフローとシーンの複雑性に焦点を当てます。

学習内容:

  • 車両をアニメーションさせ、道路環境に自然に統合する

  • 詳細なバンの内装を段階的にモデリングする

  • リアリズムを高めるためのテクスチャリング技術を適用する

  • シーンのクオリティを高める細かいディテールを追加する

  • すべての要素を統合して、まとまりのある最終的なシネマティックシーンを作成する

このコースを修了する頃には、完成したアニメーションにおいて複数のシステムがどのように連携するかを理解できるようになります。

⭐受講前に

前提条件と注意事項

  • 前提知識:
    Blenderの基本的な知識が推奨されます(ナビゲーション、シンプルなモデリング、オブジェクトの操作)。
    これはBlenderの初心者向けコースではありません — ワークフローとシーン制作に焦点を当てています。

  • 音声と映像の品質:
    高解像度の画面録画と明瞭なナレーション解説。

  • 学習方法:
    動画と一緒に実践し、一時停止して自分のシーンで実験することで最も効果的に学習できます。

  • 質問とアップデート:
    受講生はコースのディスカッションエリアで質問することができます。
    コースは改善や説明の追加が必要な場合、アップデートされることがあります。

  • 著作権と免責事項:
    このコースは映画的なスタイルにインスパイアされたものであり、教育目的のみを目的としています。
    教えられるすべての技術はオリジナルのワークフローです。著作権で保護された素材や公式IPは配布されません。

💡このコースを修了すると

このコースでは、履歴書やポートフォリオに適した形式の修了証明書を提供します。
コースを修了することで、学習成果の公式な証明として活用できる修了証を受け取ることができます。


💡音声と字幕の言語オプションでスマートに学習


あなたの学習スタイルに合わせて、音声と字幕の両方を切り替えることができます。
お好みの言語を選択してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Blenderの基本は理解しているものの、シーンを洗練された映画的な仕上がりに変えることに苦労しているユーザー

  • 独立したテクニックではなく、実際の制作ワークフローを理解したい3Dアーティストや環境アーティスト

  • シーン構成、ライティング、環境によるストーリーテリングを向上させたいアニメーター

前提知識、
必要でしょうか?

  • はい。受講者はBlenderの基本的な知識(ナビゲーション、基本的なモデリング、オブジェクト操作)を持っている必要があります。このコースはワークフロー、シーン構築、映画的なクオリティに焦点を当てており、Blenderの基礎については扱いません。

こんにちは
です。

I have been actively using Blender for the last 4 years, mainly for creating film animation. In my courses you can learn a lot about modeling, texturing, lighting creation, post-processing and animation. My goal is to achieve as realistic a render as possible. All my courses are step-by-step and intended for users who have no previous experience in Blender.

カリキュラム

全体

20件 ∙ (3時間 54分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

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