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Blenderでサイバーパンクなシーンを作成する - チュートリアル

このコースでは、Blenderのデフォルトの立方体から始めて、最終的に完全にレンダリングされたシネマティックな環境を構築するまで、詳細なサイバーパンクスタイルのシーンを作成する全プロセスをステップバイステップで指導します。 コース全体を通して、モデリングワークフローの全体像の理解、UVの問題の修正、リアルな不完全さの追加、説得力のあるライティングと雰囲気の作り方など、3D学習者が直面しがちな一般的な課題の解決に焦点を当てています。すべてのステップはリアルタイムで記録されており、「何をすべきか」だけでなく「なぜそのようにするのか」についても明確に解説しています。 実践的なモデリング、テクスチャリング、シーン構築、ライティング、そしてポストプロセッシングを組み合わせることで、このコースは受講生がBlenderのワークフローに自信を持ち、シンプルなアイデアを洗練されたプロフェッショナルなシーンへと変える方法を学ぶ手助けをします。

難易度 入門

受講期間 無制限

Blender
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3d-modeling
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uv-mapping
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texturing
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lighting
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Blender
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3d-modeling
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uv-mapping
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受講後に得られること

  • Blenderのデフォルトの立方体から始めて、詳細な環境をモデリングする

  • クリーンなUVを作成し、一般的なUVマッピングの問題を修正する

  • テクスチャとシェーダーを使用して、リアルな不完全さを追加する

  • プロップやアセットを使用して、完璧なサイバーパンクスタイルのシーンを構築する

  • 映画のようなライティングとカメラ構図を設定する

  • ポストプロセッシングを適用して、最終レンダリングを強化します。

  • モデリングから最終的な画像の書き出しまで、3Dワークフローのすべてを理解する

モデリング、UV、ライティング……いつもここで行き詰まっていませんか?
サイバーパンクなシーン構築を通じて、Blenderのワークフローをマスターしましょう

これは本コースで実際に作成された成果物です

Blenderでサイバーパンクな環境を作成する

ゲーム&3Dアートのためのモデリングからシネマティックレンダリングまで

プロの3Dアーティストが、ゲームアート、環境デザイン、シネマティックレンダリングで使用される没入感のあるサイバーパンク環境をどのように作成しているかを学びましょう。このコースでは、シンプルな立方体から洗練された最終シーンまで、Blenderのワークフロー全体を詳しく解説します。

👍おすすめの方

Blenderでフル3Dシーンの制作をどこから始めればよいかわからない初心者の方


洗練された環境作成に苦戦しているBlenderユーザー

より優れた構図やライティングを求めるゲームアーティスト、または環境アーティスト

📖学習内容

セクション 1️⃣:コアキーワード – モデリング、

UV展開とテクスチャリング

このセクションでは、主要な環境アセットをゼロから作成することで、強固な基礎を築くことに焦点を当てます。

次のような内容を学びます:

  • Blenderのデフォルトの立方体から、詳細なコンテナ構造をモデリングする

  • クリーンで効率的なUVマップを作成する

  • よくあるUVやテクスチャの歪みの問題を修正する

  • テクスチャとシェーダーを使用して、リアルな不完全さを追加する

  • 階段、フェンス、ケーブル、工業用パーツなどの詳細なプロップの作成

セクション2️⃣:コアキーワード – シーンの
構築、ライティング、レンダリング

このセクションでは、アセットを完成された雰囲気のあるサイバーパンクシーンへと作り上げることに焦点を当てます。

次のような内容を学びます:

  • モジュール式アセットを使用してフル環境を構築する

  • 映画のようなカメラアングルと構図の設定

  • ネオンサインを使った情緒的なサイバーパンクのライティングを作成する

  • ダストシェーダーとサーフェスディテールを使用してリアリズムを高める

  • シーンをレンダリングし、プロフェッショナルなポストプロセッシング(後処理)技術を適用する

⭐受講する前に

前提条件と注意事項

  • 前提知識:
    Blenderに関する高度な知識は必要ありません。Blenderのインターフェースに多少慣れていると役立ちますが、初心者の方でもステップバイステップの解説で十分にサポートされています。

  • オーディオとビデオの品質:
    このコースは、クリアな音声と高解像度で録画されています。理解を深めるため、すべてのステップがリアルタイムで表示されます。

  • 学習方法:
    このコースはプロジェクトベースです。受講生の方は、レッスンに合わせて動画を一時停止し、各ステップを練習しながら、一緒にシーンを再現することをお勧めします。

  • 質問とサポート:
    受講生はコース内のディスカッションエリアで質問することができます。よくある問題とその解決策については、コース全体を通して説明されています。

  • コースのアップデート:
    分かりやすさを向上させるため、または必要に応じてBlenderの新しいバージョンに対応するために、コースが更新される場合があります。

  • 著作権および知的財産権:
    すべてのコース内容は、個人の学習およびポートフォリオへの使用のみを目的としています。商業的な教育目的での教材の再配布、転売、または再利用は許可されていません。

💡このコースを修了すると

このコースでは、履歴書やポートフォリオに適した形式の修了証明書を発行しています。
コースを修了することでこれを受け取ることができ、学習成果の公式な証明として活用できます。

💡音声と字幕の言語オプションでスマートに学習

学習スタイルに合わせて、音声と字幕の両方を切り替えることができます。
お好みの言語を選択してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Blenderで完全な3Dシーンを作成する方法を学びたいが、どこから始めればよいか分からず迷っている初心者の方へ

  • Blenderの基本ツールは知っているが、洗練された環境を完成させるのに苦労しているアーティストへ

  • シーンの構図、ライティング、雰囲気を向上させたいゲームアーティストやエンバイロメントアーティスト

  • サイバーパンクのエステティックやスタイライズドな3D環境に興味がある方へ

前提知識、
必要でしょうか?

  • 高度な知識は必要ありません。Blenderのインターフェースに関する基本的な知識があると役立ちますが、このコースは初心者向けに設計されており、各ステップを明確に説明しています。中級者の方にとっても、ワークフローの改善、ディテールアップ、ライティング、ポストプロセスのスキルの向上に役立つ内容となっています。

こんにちは
Sime Bugarijaです。

私はここ4年間、主に映画のアニメーション制作のためにBlenderを積極的に使用してきました。私のコースでは、モデリング、テクスチャリング、ライティング作成、ポストプロセッシング、そしてアニメーションについて多くを学ぶことができます。私の目標は、可能な限りリアルなレンダリングを実現することです。すべてのコースはステップバイステップ形式で、Blenderの経験がない初心者の方を対象としています。

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受講レビュー

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1件

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1件の受講レビュー

  • blueginkgo님의 프로필 이미지
    blueginkgo

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