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Blender初心者向けマスタークラス:クッキー工場

3D Tudorのニールです。これまで何千人もの初心者がBlenderで直面する壁を乗り越える手助けをしてきました。このマスタークラスでは、クッキー工場の制作からアニメーションまでをステップバイステップで進め、実際の制作ワークフローを通じてモデリング、テクスチャリング、ライティング、アニメーションを学びます。コースを終える頃には、ポートフォリオにそのまま使える工場のアニメーションと、今後のあらゆる3Dプロジェクトに応用できる再現可能なプロセスが身についているはずです。

3名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

Blender
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3d-modelling
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uv-mapping
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texturing
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3d-rendering
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Blender
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3d-modelling
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uv-mapping
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texturing
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3d-rendering
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受講後に得られること

  • 3DモデリングのためのBlenderの基礎:Blenderにおける必須のナビゲーション、ビューポートの設定、およびプロジェクトの整理方法を学びます。

  • モデリングおよびアニメーション技術:製粉機、加水機、ミキサー、スタンパーなど、10種類のユニークな工場機械の作成とアニメーション化を行います。

  • プロシージャルデザイン入門:Geometry Nodesの基本を学び、動的なコンベアベルトやその他の工場要素を作成する方法を探求しましょう。

  • UVマッピングとテクスチャリング:UV展開のテクニックを習得し、マテリアルを適用してリアルな質感やスタイライズドなテクスチャを作成します。

  • ライティングの基本:放射シェーダー、スカイテクスチャノード、および高度なライティング技術を使用します。

  • パーティクルシステムの基本:Blenderのパーティクルシステムを使って、チョコレートスプレーや流れる液体のようなリアルなエフェクトを作成しましょう。

  • キーフレームアニメーションとタイミング:キーフレーム、タイミング調整、アニメーションサイクルを用いて、複雑な機械の動きをアニメーション化します。

  • レンダリングとコンポジット:3D TudorのBlend Craftプラグインアドオンが提供するプロフェッショナルなツールを活用し、最適なレンダリング設定でプロジェクトを完成させましょう。

  • ポートフォリオに最適なプロジェクト制作:学んだすべてのスキルを組み合わせて、洗練されたフルアニメーションのクッキー工場を完成させます。

Blender初心者マスタークラス:クッキー工場

Blenderでの3Dモデリング、テクスチャリング、アニメーションのステップバイステップガイド

Blenderで描いた夢を現実に変える準備はできていますか? 完全な初心者の方も、3Dモデリングのスキルを磨きたい方も、この実践的なマスタークラスでは、フル稼働するクッキー工場の作成からアニメーションまで、最初から最後までステップバイステップで解説します!

「Blender初心者向けマスタークラス:クッキー工場」に挑戦すべき理由とは?

  1. 初心者向けでありながら、包括的

    • まずはBlenderのインターフェース操作、単純な形状のモデリング、基本的なパーツのアニメーションといった基礎から始め、徐々に複雑なワークフローへと進んでいきます。

    • ゲーム開発者、映像制作者、そして3D愛好家を目指す方に最適です。

  2. 実践プロジェクト:クッキー工場

    • (製粉機からコンベアシステムまで)シームレスに連携する10種類の異なる工場機械を構築します。

    • テクスチャリングやライティングから高度なアニメーション技術まで、新しいステップに進むたびに実践的なスキルが身につきます。

  3. プロフェッショナルな仕上がり

    • 最終的には、ポートフォリオにそのまま掲載できるレベルのアニメーションが完成します。クッキー工場の可動パーツ、リアルな質感、そして魅力的な最終レンダリングを披露しましょう。

  4. 独自のツールとテクニック

    • 3D Tudorのカスタムジオメトリノードを使用して、ダイナミックなコンベアベルトを作成する方法を学びましょう。

    • ガラス、金属、生地(バッター液)などの質感を実現するプロシージャルシェーダーの世界を深く掘り下げましょう。

製粉機とミキサー

  • 回転するメカニズムのアニメーション作成と、穀物のテクスチャ設定。

  • カーブを使ったパイプのモデリングをマスターし、シームレスに流れる生地のアニメーションを作成しましょう。

加水機

  • Blenderの流体シミュレーションツールを使用して、リアルな水の流れを再現しましょう。

  • 本物のような液体の質感を作るための重要なヒントを学びましょう。

スタンパーマシン

  • 正確なスタンプ動作を実現するための、完璧なタイミングと動きの流れ。

  • キレのある、心地よいアニメーションを作るためのキーフレーム技術を磨きましょう。

スプリンクラー・マシン

  • パーティクルシステムを使用して、クッキーの上にチョコレートスプレーを降らせます。

  • 生産ラインに遊び心のあるインタラクティブな要素を加えましょう。

エミッション・ライティング付きオーブン

  • カスタマイズ可能なエミッションシェーダーを使用して、温かみのある光を放つオーブンを作成しましょう。

  • リアルなガラスシェーダーとライティングの組み合わせの秘訣を解き明かしましょう。9

ボックスカッターマシン

  • 精確なスライス動作をアニメーション化します。

  • テクスチャアニメーションを統合し、機能的なディテールを際立たせます。

ボックスメーカーマシン

  • テクスチャリング、ライティング、そしてメカニカルリギングにおける高度な技術を組み合わせます。

  • プロフェッショナルで完全にアニメーション化されたマシンをゼロから制作します。

グラバーマシン

  • 高度なキーフレーミングを採用し、スムーズなピック・アンド・プレース(掴んで置く)動作を実現します。

  • 生き生きとしたメカニカルアームを工場のフロアに導入しましょう。

コンベア・ジオメトリノード

  • 3D Tudorのカスタムノードを活用して、柔軟なコンベアベルトを作成しましょう。

  • オブジェクトを素早く切り替え、すべてのマシンが一斉に機能するようにします。

  1. 最終レンダリングとコンポジット

  • アニメーション化されたターンテーブルや映画のようなカメラのスイープ(パン)を使って、あなたの工場を披露しましょう。

  • Blenderのコンポジターを使用して、カラーグレーディング、被写界深度、そして仕上げの調整を行います。

学習内容

  • Blenderの基本:インターフェースの操作、ホットキー、プロジェクトの整理術をマスターします。

  • 3Dモデリング手法:プロフェッショナルなワークフローを用いて、単純な形状から複雑な機械部品の作成へとステップアップします。

  • ライティングとテクスチャリング:HDRIライティング、放射シェーダー、プロシージャルマテリアル、UVマッピングについて学びます。

  • パーティクルシステム: リアルなスプリンクル、液体の流れ、ダイナミックなシーン要素を作成します。

  • 高度なアニメーション:キーフレーム、サイクル、メカニカルリギングによる完璧なタイミングの習得。

  • レンダリングと最適化: EeveeとCyclesの両方で作業し、品質とパフォーマンスのバランスを調整します。

  • コンポジット(合成)スキル:レンダリング後に奥行き、カラーグレーディング、特殊効果を追加します。

コースを修了する頃には、クッキーだけでなく、あらゆる3Dモデリングやアニメーションのプロジェクトに取り組むための自信とスキルが身についているはずです!

このコースの対象者

  • Blenderや3Dモデリングの完全な初心者

  • 中級クリエイター:楽しみながら体系的なプロジェクトを通じてスキルアップしたい方。

  • ゲーム開発や映画の愛好家で、独自の3Dアセットをワークフローに取り入れたいと考えている方。

受講生の声

★★★★★ 「とても素晴らしいです。初心者にも分かりやすいですが、技術の多様性も十分にあり、学習と理解に深く取り組むことができます。」
Shyam Patrick

★★★★★ 「Blenderのモデリングコースとしてこれ以上のものはありません!ニールの熱意と教え方は最高です!!」
Manas Paul

★★★★★ 「私のような初心者にとって素晴らしいチュートリアルです。」
Louie Jay

★★★★★ 「非常に分かりやすく、学習内容もとても興味深いです。すべての人に強くお勧めします。」
Robert Condella

★★★★★ 「素晴らしかったです。コツや情報が凝縮されていました。ありがとうございました。また受講します。」
Jeremy Thompson

これらの体験談は、3D Tudorのコースに対する受講生の感想のほんの一部に過ぎません。Blenderがいかに楽しく、習得可能なものであるかを実感した何千人もの学習者の仲間に加わりましょう!

コース構成

各モジュールでは、Blenderの新しいコンセプトを紹介し、それをクッキー工場の構築に直接結びつけていきます。最初のマシンのモデリングから最終レンダリングのコンポジットまで、習得した知識を常に実践的かつ楽しく応用することができます。

  1. はじめに:インターフェースの基本、ナビゲーション、および初期モデルのセットアップ。

  2. マシンモジュール:各セグメントでは、製粉機、ミキサー、スタンパーなどの新しいマシンに焦点を当て、高度なテクスチャリング、アニメーション、シミュレーションを一口サイズのステップで学習します。

  3. 最終制作とレンダリング:すべてをまとめ、アニメーションを完成させ、コンポジット(合成)でプロフェッショナルな仕上がりに磨き上げます。

このコースが選ばれる理由

  • 実務への応用:習得したスキルは、ゲームデザイン、アニメーション、3Dプリントなど、幅広い分野にそのまま活用できます。

  • 楽しく、まとまりのあるプロジェクト:ポートフォリオで自信を持って披露できる、フルアニメーションのクッキー工場。

  • コミュニティとサポート: Q&Aフォーラムや、あなたの成長を支えるサポートコミュニティにアクセスできます。

  • 無期限アクセス:いつでもレッスンを再確認できます。急いで完了させる必要はありません。

  • エキスパート講師:3D TudorのNeilは、長年の業界経験、特化したジオメトリノードパック、そして定評のある指導アプローチを提供します。

一歩踏み出しましょう:今日から3Dの旅を始めましょう!

美味しそうなクッキー、魅惑的なアニメーション、そして洗練されたプロ仕様の工場セットアップを作成しながら、不可欠な3Dモデリングとアニメーションのテクニックをマスターしましょう。

今すぐ「Blender初心者マスタークラス:クッキー工場」を始めて、あなたの想像力をレンダリングされた甘い現実へと変えましょう!

それではまた次回、モデリングを楽しんでくださいね。
Neil(3D Tudor

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 3Dアート愛好家:3Dモデリングやアニメーションに挑戦したい初心者および趣味の方。

  • アニメーターやモデラーを志す方々:楽しく実用的なプロジェクトに取り組みながら、Blenderの習得を目指す学生や初心者。

  • ゲーム開発者およびインディー・クリエイター:自身のゲームのために、ダイナミックで視覚的に魅力的なアセットを作成することを目指しているデザイナー。

  • BlenderユーザーおよびVFXアーティスト:アニメーション、プロシージャルデザイン、複雑なシーン作成へとスキルを広げたいと考えているアーティスト。

  • 教育者・インストラクター:Blenderやアニメーションのワークフローを学生に紹介するための、初心者向けの教材を探している教師。

  • DIYデザイナーおよびホビーモデラー:独自のプロジェクトの構築や、個人制作またはポートフォリオ向けに新しい技術を学ぶことに関心のあるクリエイター。

前提知識、
必要でしょうか?

  • コンピューター(Windows、Linux、またはMac)へのアクセス。

  • コンピューターにインストールされた最新バージョンのBlender。

  • このクラスは初心者向けで、Blenderや3Dモデリングの経験がなくても受講いただけます。

  • アニメーション、プロシージャルデザイン、または独自の3Dプロジェクト制作に対するクリエイティブな関心

こんにちは
3D Tudorです。

3D Tudorは、小規模ながら非常に精力的に活動している3Dトレーニングスタジオです。過去数年間にわたり、3D Tudorは25万人以上の受講生に対し、BlenderやUnreal Engine 5を使用して環境、プロップ、ゲームワールドを構築する方法を教えてきました。

コンピューターゲーム・アートのバックグラウンドを持つ3D Tudorのリードインストラクター、ニール・I・ベティソンは、実際のプロジェクトに即した、不必要な専門用語を避けた明確で制作重視のレッスンを好んでいます。

3D Tudorを通じて、彼と彼のチームは完全版のコース、アセットパック、そして定期的な無料チュートリアルを公開しています。これらはすべて、最新の3Dワークフローを、初心者から現役のアーティストまで、実用的で達成可能、そして少し楽しく感じられるものにすることを目的としています。


3D Tudorは、小規模ながらも非常に精力的に活動している3D教育スタジオです。過去数年にわたり、BlenderやUnreal Engine 5を活用して環境、プロップ、ゲームの世界を構築する方法を、25万人以上の受講生に共有してきました。

コンピューターゲームアートのバックグラウンドを持つ3D Tudorの主任講師、Neil I. Bettisonは、実際のプロジェクトに基づいた実践的なレッスンを好み、不必要な専門用語を最大限に排除した明確な説明スタイルで特に広く知られています。

3D Tudorは、完成度の高い講座やアセットパック、そして定期的な無料チュートリアルを提供しており、それらを通じて、初心者からプロのアーティストまで、誰もが現代的な3Dワークフローを実用的かつ再現可能で、より楽しめるものにできるよう支援しています。


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カリキュラム

全体

101件 ∙ (19時間 13分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

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