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Blender 4: モジュラー・キットバッシュ環境ガイド

Blender 4の野心的なコース「モジュラー・キットバッシュ環境ガイド」で、3Dモデリングと環境制作の世界に深く飛び込みましょう。

13名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • 3D Tudor
Blender
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3d-modelling
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受講後に得られること

  • グレーボクシングの技術をマスターしよう:グレーボクシング技術を使用して3D環境を効率的に計画・構築する方法を学びます。

  • ライティングとアンビエントオクルージョンの設定:基本的なライティングとアンビエントオクルージョンを設定して、3Dシーンに深みとリアリズムを追加します。

  • 包括的な参考資料ライブラリ:モデリングプロセスを導くための詳細な参考資料ライブラリを構築し、活用する。

  • モジュラーパーツ作成:屋根、サポート、水の特徴を含む50以上のモジュラーパーツを作成。

  • 高度なGeometry Nodes:効率的なプロシージャルモデリングのための高度なgeometry nodesを理解し、適用する。

  • ジャングルと植生のクラフティング:ウェイトペインティングとパーティクルシステムを使用してリアルなジャングルと植生をクラフトする。

  • ダイナミックライティングセットアップ:太陽、月、星の環境を含む、昼と夜のダイナミックなライティングセットアップの作成方法を学びます。

  • シェーダー作成とアニメーション:基本的なセットアップから、ドライバーやカラーランプを使用した複雑なアニメーションまで、シェーダー作成に習熟しましょう。

  • UVアンラッピング技術:シンプルなモデルから複雑な構造まで、UVアンラッピングをマスターしましょう。

  • ポリゴン最適化:大規模で詳細なシーンのポリゴン数とパフォーマンスを最適化する。

  • アセット管理:Blenderのアセットマネージャーとコレクションを使用してアセットを効果的に整理する。

  • 高品質レンダリング:EeveeとCyclesの両方のレンダーエンジンを使用して高品質な画像をレンダリングします。

  • プロフェッショナルポートフォリオレンダー:Blenderの高度なコンポジット技術を使用してプロフェッショナルなポートフォリオレンダーを作成します。

  • 効果的なシーン構成:効果的なシーン構成とデザインを通してストーリーテリングスキルを向上させる。

  • カメラテクニックとプレゼンテーション:ターンテーブルを含むカメラテクニックをマスターしましょう。

「Blender 4: モジュラー・キットバッシュ環境ガイド」でクリエイティブな可能性を解き放とう!

私たちの野心的なコース「Blender 4: モジュラー・キットバッシュ環境ガイド」で、3Dモデリングと環境制作の世界に深く飛び込みましょう。

初心者の方でも、スキルアップを目指す方でも、このコースはBlenderでの基本的なモデリングからプロレベルの環境デザインまでを習得できるように設計されています。

3D環境制作の技術をマスターする準備はできていますか?

古代世界の豊かで手つかずの美しさに囲まれたアステカ神殿の中心部へと深く案内する新しいコースを開始します。

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'は、Blenderの強力なツールキットの可能性を最大限に引き出します。ゲーム、映画、またはポートフォリオ用の素晴らしい3D環境を作成したい方にとって、このコースはプロフェッショナルレベルのモデリングをマスターするための入り口です。

ここで話しているのは、ただの環境ではありません。広大なテラスと壮大な階段を持つ複雑なアステカ建築を想像してみてください。すべてが精巧なディテールで描かれています。

さて、これを自分で作ることができたらどうでしょうか?

今度のコースでは、Blenderのジオメトリノードの力を活用して、豊かな植物と動的な環境でこのシーンに命を吹き込む方法を学びます。

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'は、広大でダイナミックな環境を作成するために必要なツールとテクニックを身につけることを目的としています。この包括的なコースでは、グレーボックスの基礎から高度なジオメトリノードとシェーダー作成まで、段階的にガイドします。

「Blender 4: モジュラー・キットバッシュ環境ガイド」の重要な6つのポイント:

1️⃣ マスターグレーボクシング

グレーボクシング技法を使って3D環境を効率的に計画・構築する方法を学び、シーンを最初からよく整理された機能的なものにしましょう。

2️⃣ 包括的なリソースパック

樹木、つる植物、葉、地形植物、カスタムシェーダー、ジオメトリノードなど、約100の高品質アセットでクリエイティビティを向上させましょう。ワークフローを効率化するために必要なすべてが揃っています。

3️⃣ 50以上のモジュラーパーツを作成

屋根から水景まで、様々なモジュラー要素をデザインし、複雑なアステカ神殿や広大な町をキットバッシュで作成できるようにします。

4️⃣ 高度なGeometry Nodes

効率的なプロシージャルモデリングのためのジオメトリノードの力を解き放ち、プロジェクト作成を劇的にスピードアップしましょう。

5️⃣ プロ仕様の照明

太陽、月、星の環境を含む動的な昼夜の照明設定をマスターして、シーンのリアリズムを向上させましょう。

6️⃣ 高度なコンポジット技術

Blenderのコンポジターでレンダリングを次のレベルに引き上げましょう。アンビエントオクルージョン、グロス、カラーバランスなどのパスを統合して、プロ品質の結果を実現します。

💡 50以上のモジュラーパーツ、高度なジオメトリノード、そして大容量のリソースパックが含まれており、美しい3Dワールドを構築するために必要なすべてが揃っています!

コースのハイライト

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'では、手つかずのジャングルの密生した葉に隠され、神秘的な月光に包まれたアステカ神殿の魅惑的な探索へとあなたを導きます。

各要素は古代の壮大さと忘れられた世界の物語を語るために細心に配置されています。

🎯 あなたの目標

このプロジェクトの目標は、大規模で詳細な3D環境を設計・モデリングすることです。コースで教えられるモジュラーアセットとキットバッシュ技術を使用して、ゼロから構築、組み立て、そして生命を吹き込んでいきます。

[[SPAN_1]][[STRONG_2]]Blender Basics[[/STRONG_2]][[/SPAN_1]]

  • Blenderのインターフェースと必須ツールの紹介。

  • 人間のリファレンスモデル、マテリアルシェーダー、カスタムジオメトリノードを含む豊富なリソースパックに慣れ親しんでください。


近づくにつれて、星空を背景にそびえ立つ壮大な神殿が姿を現し、その古い石材が複雑に彫刻された階段に長い影を落とし、忘れ去られた聖域へと続いている。

グレーボックスとシーンセットアップ

  • グレーボクシング技術をマスターして、シーンをブロックアウトし、基本的なライティングを設定する。

  • シーンの開始時からアンビエントオクルージョンマテリアルを使用して、深度を追加しましょう。


揺らめく松明と頭上の明るい月に照らされた神殿は、一連のプラットフォームとテラスを露わにし、それぞれが遠い昔の文明の物語を語っているが、決して忘れ去られることはない。

モジュラーパーツ作成

  • 屋根、支柱、複雑な水の特徴など、50以上のモジュラーパーツの作成方法を学び、広大な環境を構築しましょう。

  • モジュラーアセットのスカルプティングとディテーリングのための高度なテクニックを適用する。


厚いジャングルの天蓋に包まれ、夜行性の野生動物の音が、風化した建築物にかかる植物の視覚的な饗宴と混じり合っている。

高度なGeometry Nodes

  • ジオメトリノードを深く掘り下げ、その機能とパラメータを使用してそれらを制御する方法を理解します。

  • Blenderの強力なGeometry Nodesを使用して、このコースでは豊かな植物で簡単にシーンを満たす方法を教えます。リアルな植物を動的に生成し、生き生きとして息づいているように感じられるシーンを完璧に仕上げる方法を学びます。

  • これらのノードを実装してワークフローを大幅に高速化しましょう。すべてリソースパックに無料で含まれています。


このコースの各モジュールでは、Blenderの力を活用してこのような魅力的なシーンに命を吹き込む方法を学びます。光とテクスチャを操作して、月明かりに照らされたジャングルの不気味でありながら魅力的な雰囲気を強調します。

シェーダーの作成とアニメーション

  • 水、木材、石などの素材を再現するシェーダーを構築してアニメーション化する。

  • ドライバーとカラーランプを使用して、基本的なセットアップから複雑なシェーダーアニメーションまで、すべてをマスターしましょう。


これは単なるコースではありません—神秘的な文明の中心への冒険です!

ライティングとコンポジティング

  • Blenderの強力なツールキットを活用して、昼と夜のシーンのダイナミックなライティングセットアップを作成する。

  • 複数のパスを統合した高度なコンポジットで、プロ品質の画像にレンダリングを向上させましょう。


これらの最終的な画像は、夜空の下で豊かな植生と神秘的なオーラに囲まれた、その完全な栄光の中にある寺院を明らかにしています。

アセット管理とレンダリング


  • Blenderのアセットマネージャーとコレクションを使って、プロのようにアセットを整理・管理しましょう。

  • EeveeとCyclesの両方のレンダーエンジンを使用して、素晴らしい結果を得る方法を学びましょう。

リソースパック

学習の旅をサポートする包括的なリソースパックを受け取ってください。内容は以下の通りです:

  • 約100種類の樹木、つる植物、葉物、地形植物。

  • 高解像度の月の画像と、カスタムシェーダーを使用した2つのアニメーション滝。

  • 詳細な人体リファレンスモデルと24種類のマテリアルシェーダー。

  • 火、スタッカー、石ブロック、階段、アーチ道、板材、植生散布を含む8つのカスタムジオメトリノード。

すべてをまとめると

深いジャングルの中に立っていることを想像してください。空気は古代の精霊たちのささやきで満たされています。月の光だけに照らされたあなたの道は、畏敬の念を抱かせるアステカ神殿へと続いています。

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'を修了する頃には、Blenderで詳細で最適化された広大な環境を作成するスキルを身につけることができます。このコースで3Dモデリングの夢を現実に変え、ポートフォリオを次のレベルに押し上げましょう。

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'から始めて、3Dモデリングエキスパートへの道のりをスタートしましょう。

これらの古い壁に隠された秘密を明かし、視覚的に美しいだけでなく、物語と雰囲気に富んだデジタル環境の作り方をお教えします。

アステカにインスパイアされた3D環境をマスターする旅がここから始まります!

冒険が待っている...


それでは次回まで、皆さんモデリングを楽しんでください!

ニール – 3D チューダー

3D Tudorとは誰ですか

9年以上の経験を持つ3Dアーティストで、現在は一流のインストラクターとして認められています
3D Tudorで3Dプロフェッショナルになろう!

💡このコースを完了すると

このコースでは、履歴書やポートフォリオに適した形式の修了証明書を提供します。

コースを修了することで、学習成果の公式な証明として活用できるこちらを受け取ることができます。

💡音声と字幕の言語オプションでスマートに学習

学習スタイルに合わせて音声と字幕の両方を切り替えることができます。お好みの言語を選択してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 環境アーティスト志望者:Blenderでの3Dモデリングと環境制作に情熱を持つ方。

  • 3Dモデラーとビジュアルアーティスト:モジュラーモデリング、テクスチャマッピング、環境ストーリーテリングのスキルを磨きたい初心者から熟練アーティストまで。

  • ゲームデザイナーと開発者:ゲーム向けの詳細で没入感のある環境作りに特化したプロフェッショナルとインディー開発者。

  • アニメーションおよびVFXプロフェッショナル:視覚的なストーリーテリングを向上させるために、高度な3D環境モデリングとシーン構築技術をワークフローに取り入れたいアニメーターおよび視覚効果アーティスト。

  • 教育者および学術専門家:3Dモデリング、ゲームデザイン、またはデジタルアートを教える講師、教授、教育者で、Blenderの最新ツールとテクニックに関する包括的で最新の教材を求めている方々。

  • DIYクリエイターと趣味愛好家:古代の神殿から緑豊かなジャングルまで、複雑なデジタル環境の構築と視覚化を楽しむ愛好家。

こんにちは
です。

3D Tudorは、小規模ながら非常に精力的に活動している3Dトレーニングスタジオです。過去数年間にわたり、3D Tudorは25万人以上の受講生に対し、BlenderやUnreal Engine 5を使用して環境、プロップ、ゲームワールドを構築する方法を教えてきました。

コンピューターゲーム・アートのバックグラウンドを持つ3D Tudorのリードインストラクター、ニール・I・ベティソンは、実際のプロジェクトに即した、不必要な専門用語を避けた明確で制作重視のレッスンを好んでいます。

3D Tudorを通じて、彼と彼のチームは完全版のコース、アセットパック、そして定期的な無料チュートリアルを公開しています。これらはすべて、最新の3Dワークフローを、初心者から現役のアーティストまで、実用的で達成可能、そして少し楽しく感じられるものにすることを目的としています。


3D Tudorは、小規模ながらも非常に精力的に活動している3D教育スタジオです。過去数年にわたり、BlenderやUnreal Engine 5を活用して環境、プロップ、ゲームの世界を構築する方法を、25万人以上の受講生に共有してきました。

コンピューターゲームアートのバックグラウンドを持つ3D Tudorの主任講師、Neil I. Bettisonは、実際のプロジェクトに基づいた実践的なレッスンを好み、不必要な専門用語を最大限に排除した明確な説明スタイルで特に広く知られています。

3D Tudorは、完成度の高い講座やアセットパック、そして定期的な無料チュートリアルを提供しており、それらを通じて、初心者からプロのアーティストまで、誰もが現代的な3Dワークフローを実用的かつ再現可能で、より楽しめるものにできるよう支援しています。


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カリキュラム

全体

178件 ∙ (34時間 22分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

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