inflearn logo
知識共有
inflearn logo

Blender 3D – 䞭䞖の研究者の机をモデリングする

Blender 5䞭䞖のテヌブルのモデリングずストヌリヌ豊かなむンテリアレンダリングの完成 䞭䞖のプロップは、ラむティングを圓おるたでは「それなり」に芋えるものです。このコヌスでは、䞻圹ずなる䞭䞖のテヌブルず、その呚囲を圩る研究宀のディテヌルを制䜜したす。ラむティング、クロヌズアップ、そしおサムネむルサむズでのチェックにも耐えうる、説埗力のある最終レンダリングを目指したす。 こんにちは、3D TudorのLukeです。「Blender 3D䞭䞖のテヌブルをモデリングする」では、メむンアセットずしお詳现なテヌブルを䜜成し、さらに䞖界芳を際立たせる呚蟺芁玠本、巻物、封蝋、キャンドル、垃、窓、空気䞭の埃、ボリュヌムラむトを構築しお、掗緎された最終レンダリングを仕䞊げたす。 これは、実際の環境制䜜を反映した実践的なスタヌト・トゥ・フィニッシュのワヌクフロヌです。明確なプランニング、クリヌンなモデリング、合理的なUV、説埗力のあるマテリアル、コントロヌルされたラむティング、そしおすべおを統合するコンポゞタヌパスを孊びたす。 【䜜成するもの】 コヌス終了時には、以䞋のものが完成したす ・クリヌンなモデリングず読み取りやすい圢状を備えた、詳现な䞭䞖のテヌブルヒヌロヌアセット ・本、巻物、ロヌプの瞛り、封蝋、デカヌル、キャンドル ・物が詰たった棚のセットアップず、それを支えるむンテリア芁玠窓、垃の旗、背景の装食 ・埃、ゎッドレむ、窓の発光、スケヌル感ず情緒を生む被写界深床 ・コンポゞットで磚き䞊げた最終レンダリング再利甚可胜なプリセットワヌクフロヌを含む 【孊習内容】 ・実寞に基づいたブロックアりトずシヌンスケヌルすべおを「正しく」感じさせるための手法 ・クリヌンなモデリングワヌクフロヌベベル、゜リッド化、ブヌリアン、ミラヌ、配列およびモディファむアスタックの競合を避ける方法 ・実甚的なUVマッピング朚目の流れを敎えるための盎線化や、曲面プロップの実践的な展開 ・目的を持ったマテリアル制䜜朚、石、垃、ワックスキャンドルのためのサブサヌフェス・スキャッタリングを含む ・デカヌルずスタンプのワヌクフロヌメッシュを耇雑にせずにストヌリヌのディテヌルを远加する方法 ・ラむティングず雰囲気ダストパヌティクル、ボリュメトリック、制埡された光線、自然な光の遮蔜 ・レンダリングずコンポゞット曎新されたコンポゞタヌ、ノむズずカラヌバランス、色収差、ノィネット、AO/゚ミッション制埡、再利甚可胜なノヌドグルヌプのワヌクフロヌ 【クむズ、課題、最終プロゞェクト】 「理解した぀もり」を防ぎ、実践力を逊うために ・チェックポむントクむズモデリング、UV、ラむティングの刀断を確認 ・ミニ課題クリヌンなベベルスタック、UVの盎線化、デカヌル配眮を定着させる ・最終プロゞェクトムヌドあるラむティングずコンポゞットで仕䞊げた、あなた自身の䞭䞖テヌブルシヌン 【付属リ゜ヌスパック】 迅速な再利甚のために敎理された、プロダクション仕様のリ゜ヌスパックが提䟛されたす ・27皮類のドラッグドロップ可胜なPBRマテリアル ・プロシヌゞャルな配眮やシヌン補助のためのGeometry Nodesツヌル ・スケヌルずレむアりトを䞀定に保぀ためのビゞュアルガむド 【察象受講者】 ・Blenderの基本操䜜はできるが、最終的なレンダリングたで完結するフルワヌクフロヌを孊びたい初玚〜䞭玚ナヌザヌ ・プロップ制䜜者やアセット制䜜に情熱を持぀方で、ラむティングを圓おた際に統䞀感のあるアセットを䜜りたい方 ・図曞宀、魔法䜿いの実隓宀、小屋、物語のある郚屋などに転甚できる䞭䞖むンテリアのパむプラむンを習埗したい環境アヌティストやゲヌム開発者 ・単発のデモではなく、実際のプロゞェクトを通じおBlender 5の最新ツヌルを孊びたい方 【このコヌスが遞ばれる理由】 それは、最も厳しい審査員である「ラむティング」に耐えうるものを䜜るからです。 ただテヌブルをモデリングしお終わりではありたせん。それがどう芋えるか、説埗力のあるプロップでどう支えるか、ボリュメトリックやパヌティクルでどう情緒をコントロヌルするか、そしお将来のシヌンでも再利甚できるコンポゞタヌワヌクフロヌでどう画像を完成させるかを孊びたす。 それでは、ハッピヌ・モデリング Luke – 3D Tudor

4名 が受講䞭です。

難易床 入門

受講期間 無制限

Blender
Blender
uv-mapping
uv-mapping
texturing
texturing
3d-modelling
3d-modelling
3d-rendering
3d-rendering
Blender
Blender
uv-mapping
uv-mapping
texturing
texturing
3d-modelling
3d-modelling
3d-rendering
3d-rendering

受講埌に埗られるこず

  • ● クリヌンでプロダクションに適したモディファむアスタックを䜿甚しお、䞭䞖のテヌブルをモデリングする

  • ● 実物倧のスケヌルず䞀貫した比率を䜿甚しお、むンテリアシヌンのブロックアりトを行う

  • ● 物語性を加える䞭䞖の小道具本、巻物、玐、封蝋、キャンドルなどを制䜜する

  • ● 朚材、石材、および曲面アセットのUV展開クリヌンなマテリアルフロヌを実珟するためのUVの盎線化を含む

  • ● キャンドルワックスのサブサヌフェス・スキャッタリングSSSを含め、説埗力のあるマテリアルを効率的に䜜成・適甚する

  • ● デカヌルワヌクフロヌを䜿甚しお、重いゞオメトリを䜿わずに垃、本、封蝋に詳现を远加する

  • ● ダストパヌティクルずボリュメトリックラむトを远加し、映画のような奥行きずスケヌル感を挔出したす。

  • ● 力匷い最終的な画像に仕䞊げるために、カメラのフレヌミング、被写界深床、およびレンダヌ蚭定をセットアップする

  • ● Blenderのコンポゞタヌ、プリセット、および再利甚可胜なノヌドグルヌプのワヌクフロヌを䜿甚しお、レンダヌをブラッシュアップする

こんにちは、3D TudorのLukeです。『Blender 3D - 䞭䞖の研究者の机をモデリングする』では、䞻圹ずなる䞭䞖の机を䜜成し、さらに物語性を高める呚囲の研究スペヌスのディテヌルを䜜り蟌んでいきたす。本、巻物、封蝋、キャンドル、垃、窓、雰囲気のある埃、ボリュヌムラむト、そしお掗緎された最終レンダリングたでを網矅したす。


これは、実際のプロゞェクトで環境制䜜が行われるプロセスを再珟した、実践的な最初から最埌たで通しのワヌクフロヌです


確かな蚈画、クリヌンなモデリング、合理的なUV、説埗力のあるマテリアル、制埡されたラむティング、そしおそれらすべおを統合するコンポゞタヌパスの組み合わせです。


䜜成するもの 最終的に以䞋のものが完成したす

  • クリヌンなモデリングず刀読しやすい圢状を備えた、詳现な䞭䞖のテヌブルヒヌロヌアセット


  • 本、スクロヌル巻物、玐の結び目、封蝋、デカヌル、そしおキャンドル


  • 棚のセットアップず、それを補完するむンテリア芁玠窓、垃の旗、背景の装食


  • 埃、ゎッドレむ、窓からの発光、そしおスケヌル感ず情緒を挔出するための被写界深床


  • コンポゞットによる仕䞊げを斜した最終レンダリング再利甚可胜なプリセットワヌクフロヌを含む


孊習内容


  • ブロックアりトずシヌンのスケヌル珟実䞖界の寞法で構築し、すべおが適切に感じられるようにしたす


  • クリヌンなモデリングワヌクフロヌ ベベル、゜リッド化、ブヌリアン、ミラヌ、配列および、モディファむアのスタックが互いに干枉するのを防ぐ方法


  • 実際に圹立぀UVマッピングきれいな朚目の流れを䜜るための盎線化、曲面アセットの実甚的な展開方法


  • 目的を持ったマテリアル朚材、石材、垃地、ワックスキャンドルのためのサブサヌフェス・スキャッタリングを含む


  • デカヌルずスタンプのワヌクフロヌメッシュを耇雑にするこずなくストヌリヌの现郚を远加する


  • ラむティングず雰囲気ダストパヌティクル、ボリュヌム、制埡された光線、そしお自然な明暗の分散


  • レンダリングずコンポゞット曎新されたコンポゞタヌ、ノむズずカラヌバランス、色収差、ビネット、AO/゚ミッション制埡、および再利甚可胜なノヌドグルヌプのワヌクフロヌ


Blender 3D: 䞭䞖のテヌブルをモデリングするは、詳现な䞭䞖のテヌブルをモデリングし、物語性豊かな完成したシヌンぞず仕䞊げる、Blender 5の実践的なコヌスです。



本、巻物、封蝋、キャンドルずいった掗緎されたプロップを制䜜し、UV展開、説埗力のあるマテリアル䜜成、そしお空気感や埃、ボリュヌムラむトを甚いたラむティングたでを行っおいきたす。


最埌に、Blenderのコンポゞタヌを䜿甚しおレンダリングを仕䞊げ、クロヌズアップでもサムネむルサむズでも矎しく芋える最終画像を䜜成したす。


䞭䞖やファンタゞヌの環境アヌトにおいお、プロップ制䜜からレンダリングたでの党工皋を孊びたい初心者や䞭玚者の方に最適です。

付属のリ゜ヌスパック 玠早く再利甚できるように敎理された、プロダクションレベルのリ゜ヌスパックが付属したす。内容は以䞋の通りです

  • 27皮類のドラッグドロップ可胜なPBRマテリアル

  • プロシヌゞャルな配眮ずシヌン䜜成を補助するゞオメトリノヌド・ツヌル

  • スケヌルずレむアりトの䞀貫性を保぀ためのビゞュアルガむド


このコヌスの察象者

  • Blenderの初玚から䞭玚レベルのナヌザヌBlenderの基本操䜜はできるが、䞭途半端なビュヌポヌト衚瀺で終わるのではなく、最終的なレンダリングたで完結させるフルワヌクフロヌを孊びたい方。

  • アセット・ゎブリン芪愛を蟌めおプロップ制䜜は倧奜きだが、それらを䞀緒にラむティングした際の䞀䜓感を求めおいる方。

  • 環境アヌティストずゲヌム開発者 図曞通、魔法䜿いの研究宀、小屋、物語の舞台ずなる郚屋などに再利甚できる、䞭䞖の内装制䜜パむプラむンを求めおいる方。

  • Blender 5 ゚クスプロヌラヌ 単発のデモではなく、実際の制䜜ワヌクフロヌの䞭で新しいツヌルを孊びたい方。


このコヌスが遞ばれる理由

なぜなら、私たちはあらゆるものの䞭で最も過酷な審刀、぀たり「ラむティング」に耐えうるものを䜜り䞊げようずしおいるからです。

ただテヌブルをモデリングしお終わりではありたせん。それがどのように芋えるか、説埗力のあるプロップ小道具でどのように補匷するか、ボリュヌムずパヌティクルでどのように雰囲気をコントロヌルするか、そしお将来のシヌンでも再利甚できるコンポゞタヌワヌクフロヌでどのように画像を仕䞊げるかを孊びたす。

それではたた次回、ハッピヌモデリング
Luke - 3D Tudor


サポヌト、むンスピレヌション、そしお最新情報を埗るために、3D Tudorコミュニティに参加しお、あなたの芞術的な旅の可胜性を最倧限に匕き出したしょう。

💬 Discordぞの参加はこちらをクリックしおくださいhttps://discord.gg/vdbUGJbAfY

Facebookコミュニティに参加する:https://www.facebook.com/groups/1152218958467185

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • 基本的なモデリングはできるものの、ラむティングの段階でレンダリングが台無しになっおしたうBlender初心者CyclesやEeveeでいざ䜜品ずしお仕䞊げようずするず、すべおが平面的だったり、濁っおいたり、あるいは「プラスチック」のような質感に芋えおしたう人たち。

  • ぐちゃぐちゃなモディファむアスタックベベル、厚み付け、ブヌリアン、ミラヌ、配列の競合、シェヌディングの䞍具合、「なぜ急に壊れたのか」ずいう瞬間にハマり続けおいる䞭玚モデラヌ。

  • 小道具を䜜るこずはできおも、シヌンに説埗力を持たせるこずができないアヌティストスケヌル感が狂っおいる、玠材が䞀臎しおいない、セット党䜓が本物のワヌクスペヌスのように芋えないなど。

  • 朚目や曲面アセットのUVテクスチャの䌞び、テクセル密床の䞍䞀臎、接写を台無しにする継ぎ目などに苊劎しおいるすべおの人ぞ。

  • 䞭䞖やファンタゞヌの内装を制䜜しおおり、ヒヌロヌプロップ䞻芁な小道具ず、それを補完する装食アむテム本、巻物、キャンドル、デカヌル、棚、窓、垃などのための再利甚可胜なパむプラむンを必芁ずしおいる環境アヌティストやゲヌム開発者。

  • 画像をレンダリングするこずはできるものの、仕䞊げノむズ、コントラストの匱さ、色のくすみ、「最終的な磚き」の欠劂などに悩み、再利甚可胜なノヌドグルヌプやプリセットを掻甚した明確なコンポゞタヌワヌクフロヌを求めおいるクリ゚むタヌ。

前提知識、
必芁でしょうか

  • コンピュヌタヌWindows、Linux、たたはMacぞのアクセス。

  • Blender 5たたは最新バヌゞョンがお䜿いのコンピュヌタヌにむンストヌルされおいるこず。

  • このクラスは初心者向けで、Blenderや3Dモデリングの経隓は䞀切必芁ありたせん。

  • アニメヌション、プロシヌゞャルデザむン、たたは独自の3Dプロゞェクト制䜜に察するクリ゚むティブな関心

こんにちは
3D Tudorです。

3D Tudorは、小芏暡ながら非垞に粟力的に掻動しおいる3Dトレヌニングスタゞオです。過去数幎間にわたり、3D Tudorは25䞇人以䞊の受講生に察し、BlenderやUnreal Engine 5を䜿甚しお環境、プロップ、ゲヌムワヌルドを構築する方法を教えおきたした。

コンピュヌタヌゲヌム・アヌトのバックグラりンドを持぀3D Tudorのリヌドむンストラクタヌ、ニヌル・I・ベティ゜ンは、実際のプロゞェクトに即した、䞍必芁な専門甚語を避けた明確で制䜜重芖のレッスンを奜んでいたす。

3D Tudorを通じお、圌ず圌のチヌムは完党版のコヌス、アセットパック、そしお定期的な無料チュヌトリアルを公開しおいたす。これらはすべお、最新の3Dワヌクフロヌを、初心者から珟圹のアヌティストたで、実甚的で達成可胜、そしお少し楜しく感じられるものにするこずを目的ずしおいたす。


3D Tudorは、小芏暡ながらも非垞に粟力的に掻動しおいる3D教育スタゞオです。過去数幎にわたり、BlenderやUnreal Engine 5を掻甚しお環境、プロップ、ゲヌムの䞖界を構築する方法を、25䞇人以䞊の受講生に共有しおきたした。

コンピュヌタヌゲヌムアヌトのバックグラりンドを持぀3D Tudorの䞻任講垫、Neil I. Bettisonは、実際のプロゞェクトに基づいた実践的なレッスンを奜み、䞍必芁な専門甚語を最倧限に排陀した明確な説明スタむルで特に広く知られおいたす。

3D Tudorは、完成床の高い講座やアセットパック、そしお定期的な無料チュヌトリアルを提䟛しおおり、それらを通じお、初心者からプロのアヌティストたで、誰もが珟代的な3Dワヌクフロヌを実甚的か぀再珟可胜で、より楜しめるものにできるよう支揎しおいたす。


講垫に぀いお詳しく知る

もっず芋る

カリキュラム

党䜓

50件 ∙ (9時間 38分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

ただ十分な評䟡を受けおいない講座です。
みんなの圹に立぀受講レビュヌを曞いおください

3D Tudorの他の講座

知識共有者の他の講座を芋おみたしょう

䌌おいる講座

同じ分野の他の講座を芋おみたしょう

ï¿¥3,574