![2. [アンリアルシステム研究課程] UE5スパルタクラス:深化編講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328930/cover/00ef0171-97d5-4f28-86d7-9a2413611482/328930.png?w=420)
2. [アンリアルシステム研究課程] UE5スパルタクラス:深化編
YAL
アンリアルエンジンの最新のメリットを活用し、皆様のプロジェクトをアップグレードすることを目指します。
初級
Unreal Engine, UE Blueprint
この講義は、ゲーム会社への就職を準備する新社会人のためのコーディングテスト対策講義です。
学習した受講者のレビュー
5.0
3N 희망자
入門者や初心者にぴったりの講義です 講義をよく見ています、ありがとうございます!! YAL様の講義は全体的に満足していますが、すべての講義が720画質なのが残念です、、、
5.0
공부하자
完走しました。復習をかなり重ねましたが、それでも忘れてしまうことがありますね。 これからも復習を続ける予定です。講義を受けたら、自分にとって何かプラスになるものがあるべきだと考えています。いくつかのInflearnの講義では失望したり、騙されたような気分になったりもしましたが、講師の方の講義は自分にとって役立つ部分が多いと感じ、Unrealの講義も購入しました。素晴らしい講義をありがとうございました。
5.0
에몽이
実戦編から一気見している学生です!!進度を毎回ついていきながらアルゴリズムが手に馴染んでいくのがとても良いです!!!
コーディングテストの問題を見たとき、どのアルゴリズムを使うべきか判断する思考力の養い方
コーディングテストの核心、速度と正確さを習慣のように身につける
この講座は、ゲーム開発者を目指す就活生のために、ゲーム会社で実際に受題されるコーディングテストを分析し、短期間で戦略的に合格できるよう支援する実戦対策講座です。アルゴリズム問題の解法、実戦試験環境への適応法、Programmers(プログラマーズ)基盤の演習法、そしてゲーム会社で頻出するCS(コンピュータサイエンス)や数学領域まで含め、実際にエントリー可能なレベルまで学習を引き上げます。
このバッジの所有者は、Unreal Engine 5の公認インストラクター資格を有します。
このバッジの保持者は、以下のスキルの教育能力をEpic Gamesから認定されています:
エディタ
データ管理
アニメーション
ブループリント・ビジュアル・スクリプティング
ワールドビルディング
Materials
ライティング
Rendering
Cinematics & Virtual Production
Gameplay & Interactive Framework
ユーザーエクスペリエンス (UX) デザイン
この講義は、Epic Gamesが公式に認定したUnreal Authorized Instructorが直接行います。
単なる機能の説明にとどまらず、実際のプロジェクトをベースに、実務ですぐに活用できる技術力を習得できるように構成しました。
現在、アンリアルエンジン公認インストラクターとして活動しており、数多くのゲーム開発教育を行ってきました。実際のゲーム会社のコーディングテストの問題傾向を収集・分析し、毎年出題トレンドを確認しています。アルゴリズムをむやみに解くことよりも、どのように解くかをまず決める戦略的思考が重要だと感じ、この講義を企画することになりました。
コーディングテストの問題にどのような方式でアプローチし、どのアルゴリズムとコンテナをいつ選択すべきか、直感的に判断できるようになります。
問題のタイプごとにあらかじめ覚えておく公式化された解法と暗記法を通じて、実戦でのミスを減らし、制限時間内に問題を解く能力が向上します。
プラットフォーム環境の違いに戸惑うことなく、安定して実戦感覚を身につけることができます。
ゲーム会社で実際に作成されたコーディングテストの問題形式に基づき、アルゴリズム、数学、CS(コンピュータサイエンス)の問題まで戦略的に備えられるよう構成されており、ただ闇雲に多くの問題を解くのではなく、状況別の対応戦略を中心に構成しました。
受講生が覚えやすいように、特定の単語やイメージ、状況などを結びつけた直感的な暗記法を提供することで記憶に長く残るようにし、実際の合格者がどのように問題にアプローチするのかまで説明することで、具体的な実戦感覚を伝えます。
コーディングテストの実戦環境への適応、実戦試験戦略の樹立、時間短縮のための解法パターンの暗記法
よく出るアルゴリズム類型の整理、コンテナ使用のルール化、数学およびCS基礎問題へのアプローチ法、ググる前の思考プロセスの構成法
Q. この講義のために、あらかじめ知っておくべき内容はありますか?
C++の基本文法が扱える程度であれば十分です。
Q. コーディングテストが初めてなのですが、大丈夫でしょうか?
講義の序盤で基礎知識から一歩ずつ積み上げていくので、心配しなくても大丈夫です。
OSおよびバージョン:Windows基準で進行されます。
使用ツール:C++
PCスペック:i5以上、メモリ8GB以上推奨
C++の基本文法を扱える方が最も適しており、
質問はコミュニティ掲示板とコメントを通じて随時回答する予定です。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム会社にプログラマーとして入社準備をする必要がある方
コーディングテストを、手取り足取り教わるような非常に簡単な方法で学びたい方
コーディングテストに戦略的にどうアプローチすべきか、見当がつかない方
前提知識、
必要でしょうか?
C++ 基本文法 ( 変数、条件文、繰り返し文、リファレンス )
キャリア認証
5,079
受講生
153
受講レビュー
112
回答
4.9
講座評価
6
講座
大韓商工会議所 ソウル技術教育センター 講師
2022年〜 アンリアルエンジン分野 BEST講義選定
IT就職および進学支援事業 - Unreal Engineを活用したゲームプログラミングコース
2023年「雇用労働部」未来有望分野人材事業講義
2024年「雇用労働部」未来有望分野人材事業講義
2025年「雇用労働部」未来有望分野人材事業講義
職業系高校 K-Tech アイデアチャレンジ 参加チーム技術支援(最優秀賞)
DIYCS国際学校講義
2025 陸軍国防アンリアルプロジェクト参加
2025年「Netstream」生成型AIゲームプロトタイプ開発に参加
仁徳大学校 ゲーム&VRコンテンツデザイン学科 招待講義
2025 アンリアルエンジン公認インストラクター シルバー (UAI)
2026 スパルタクラブ「明日学びキャンプ」Unreal メンター
2026 アンリアルエンジン公認インストラクター ゴールド (UAI) (現)
全体
78件 ∙ (12時間 3分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
10件
5.0
10件の受講レビュー
受講レビュー 9
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 86
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 5
∙
平均評価 4.6
修正済み
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!