ゲーム開発のための 数学 (PART 1)
eazuooz
ゲームで使われる重要な数学の概念を簡単に学べる講座です。 数学に詳しい人は、その知識を当然のことと考えるため、何も知らないという前提で教えることはできません。 本当に専門外の人だと考えて、初心者の視点から説明します。
Basic
C++, Linear Algebra, game-math
ソースコードをグーグルで検索してコピーするプログラミングはやめるべきです。他人のコードに依存せず、自力で自由自在にコーディングすることが重要です。
C++
問題解決能力
ロジック作成能力
データ構造
アルゴリズム
学習対象は
誰でしょう?
コーディングを全くやったことのない初心者
他人のコードなしでは一人でコーディングするのが難しい人
前提知識、
必要でしょうか?
根性
11,109
受講生
112
受講レビュー
18
回答
4.9
講座評価
8
講座
경력
Neople (컨텐츠 개발팀)
Dave studio (FD 프로젝트 리드 프로그래머)
인디게임 패스트트랙 수상
어소트락게임아카데미 게임엔진 프레임워크 개발 및 교육
OZ 인터미디어(서버, 클라 개발자)
크래프톤(KRAFTON) - inzoi studio
서울 과학기술 대학교 대학원 (그래픽스 연구실)
관심 분야
컴퓨터 그래픽스 프로그래밍
네트워크 프로그래밍
인디게임 개발
유니티/언리얼
소개
여러가지 프로그래밍 강의를 듣고 따라서 코드를 작성하여도 나의 프로그래밍 실력은 늘지 않습니다.
단순 암기와 베끼는 실습을 최소화 하고 ‘스스로 프로그래밍 할 수 있는 능력’에 집중합니다.
프로그래밍은 기술직군 입니다. 책과 영상으로 이해만 하는 것은 그 때 뿐입니다. 이해를 바탕으로 끊임없는 반복과 훈련으로 나의 기술로 만들어야 합니다.
현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는
실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.
진로 및 직업 상담 : https://inf.run/CkScB
개인 및 그룹 과외 문의 : eazuooz@gmail.com
全体
19件 ∙ (4時間 23分)
2. ハードウェア
07:45
3. ビジュアルスタジオの設置
03:04
4. コンパイル
10:25
5. std::cout, 変数
23:18
8. 配列
13:24
10. char変数、二重文
10:20
12. breakドア、whileドア
06:27
14. return、2次元配列の練習
13:36
全体
39件
4.9
39件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 51
∙
平均評価 5.0
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