
아티스트를 위한 언리얼 셰이더 기초
청강문화산업대학교
셰이더에 입문하려는 아티스트와, 셰이더를 알지만 기본기가 부족한 아티스트에게 좋은 강의입니다.
초급
shaders, Unreal Engine, vectors
ジブラシに初めて接する入門者もわかりやすく、ジブラシの中核機能の使い方を学習し、さまざまな形のオブジェクトやキャラクターを制作しながら、デジタルスカルプティングワークプロセスを習得するプロセスです。
ジブラシ作業過程の理解
必須機能学習
ジブラシを活用したキャラクター制作
ジブラスを活用した様々な形のオブジェクトを作る
川の一つでジブラシ初心脱出! 🚩
3Dグラフィックスの最初の足を踏み出してください。
3Dグラフィックスツールを活用したキャラクター制作分野は、専門家と非専門家の境界が薄れ、誰もが想像するものを作って創作活動が可能になるように技術が急速に発展していますが、依然として初めて接する方には見慣れず容易に適応が難しい分野でもあります。
誰でも簡単に粘土を切ってこするように
仮想空間で想像したアイデア
作成できる3Dグラフィックツールです。
さまざまなアイデアを遊びのように作ることができ、誰でも簡単に形を調節できるため、ジブラシ(Zbrush)は分野に関係なくほぼすべてのデジタル創作者が使用する必須ツールとなっています。
この講義は、ジブラシに初めて接する方やジブラシの作業方法に適応しにくい方に最も効率的な作業プロセスを紹介し、必須機能を一つずつ活用していき、ジブラシの長所を活用して適応できるように支援しようと今回の講義を設けました。
ジブラシ学習
始めた後
適応に困難
苦しむ方
2D作業は主に
ジブラシを活用した
3Dグラフィックス
興味のある原画家
3Dプリンターを活用して
アイデアを具体化する
自分のキャラクター
作りたい初心者
ジブラシを活用する
より複雑なディテール
表現したい
3Dアーティスト
彫刻、蘇生、設置アート、
ジオラマなどの作品に
ジブラシデジタル作業
活用してみたアーティスト
自分だけのキャラクター
3Dで実装してみる
作ってみたい
すべての分
3D空間で作業が初めての初心者の方も簡単にジブラシコア機能の活用方法を理解し、3次元空間で自由にお好みの形を作っていく作業過程に慣れることができます。
初心者にとって最も難しいのは、新しい環境と新しいツールに慣れているプロセスです。
このレッスンでは、長時間のジブラシを活用して作業してきた経験で確認した最も合理的な学習方法を提案します。
ジブラシの作業プロセスを正確に理解し、必須機能の活用法を確実に再整備したい方に必ず必要な内容を短く簡潔に、順次確認し、繰り返し学習して慣れるように準備しました。
長時間の3Dグラフィックス分野でジブラシを活用しながら、体験した効果的なワークフローとノウハウを共有します。
作業の過程で必要な機能を映像に分けて提供します。
必須機能学習はもちろん、学習した機能を活用して様々な例を製作する過程まで取り上げます。
ジブラシのアップグレードを通じて追加された機能のうち、テストを通じて効果的な機能を確認し、検証された機能を継続的に追加する予定です。
ビデオレッスンだけでなく、文章、絵、字幕で簡単な理解を助けます。
初めて会うZbrush
ジブラシの画面構成を理解し、ジブラシのユニークな作業方法に適応する時間です。
Zbrushを活用するための必須機能学習01
オブジェクトに細かいディテールを追加するために密度を上げる必要がある理由を理解し、密度を上げるための機能を学習します。
Zbrushを活用するための必須機能学習02
オブジェクトサーフェスの密度を調整するための最も重要な機能の1つであるDynamesh機能と、対称的な操作に必要なシンメトリ機能を理解して適用して、単純な対称性のキャラクターを作成します。
Zbrushを活用するための必須機能学習03
Mask機能の活用方法を理解し、Maskを活用してオブジェクトの特定の部分を変形する方法を練習します。
作業効率を高めるための機能学習
作業プロセスの効率を高める機能と活用方法を学習します。
オブジェクトを追加して変形する 1
複数のオブジェクトを追加し、移動/回転/サイズ調整を介して変形し、さまざまなオブジェクトをサブツールに登録して管理する方法を学びます。
基礎内容をもとに提示する形を自分で作ってみて、身につける時間です。
オブジェクトを追加して変形する
同じオブジェクトを左右対称にするように追加するか、非対称オブジェクトを対称になるように変更する方法を学びます。
オブジェクトを追加して変形する
キャラクターにオブジェクトを追加作業する過程を確認し、自分で自分で作業してみる時間です。
Zremesherをオブジェクトを最適化する
オブジェクトメッシュ構造を最適化する理由を理解し、Zremesher(ジリメッシャー)を活用して複雑な形状のオブジェクトを最適化するプロセスを学びます。
Zremesherをオブジェクトを最適化する
Zremesher(ジリメッシャー)を実行したら、Projectを活用してオリジナルのディテールを取得します。
エッジループ機能を利用したオブジェクトバリアントの学習
Edge loop(エッジループ)は、ジブラシで最も活用されている機能の1つです。
オブジェクトエッジの鋭さを調整する_ Crease
Crease(クリーズ)を適用して鋭く表現したエッジを星切って Bevel(ベベル)を追加適用して、Crease が適用されたエッジの傾きと鋭い程度を修正します。
オブジェクト(キャラクター)表面に沿った新しいオブジェクトの追加の練習
学習した内容を多様に活用して、オブジェクトやキャラクターの表面にさまざまなオブジェクトを追加して最適化する過程を練習します。
作成したオブジェクトの表面に沿って新しいオブジェクトを追加するさまざまな方法
オブジェクトの表面に沿ってさまざまな形を追加する方法を学び、さまざまな形を直接追加しながら練習してみます。
Brush 直接製作して活用する
よく使う形や繰り返し使う複雑な形をあらかじめ作って活用する方法を学びます。
Brushスタイルを変更して活用する_ Slice brush
Brushのスタイルを変更してフォームを変形するさまざまな方法を学びます。
Brushスタイルを変更して活用する_ Slice brush
ブラシのスタイルを変更してフォームを変形するさまざまな方法を学びます。
Curve brushを利用してオブジェクトを追加する
さまざまなCurve brush(カーブブラシ)を活用して、長く続くオブジェクトを表現する方法と、オブジェクトの境界面をモールディング処理する方法を学習します。
著書
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Q. 非専攻者も聞ける講義ですか?
非専攻者はもちろん、3Dをまったく経験していない初心者も十分に追いつくように学習段階が構成されています。
Q. ジブラシを学ぶべき理由は何ですか?
デジタルスカルプティングは現在選択ではなく必須となっています。粘土を借りて石を削るように直観的に形を変形できる造牛作業を仮想空間で立体的に作業しながら形を把握し、造形感を身につけるツールとしても活用でき、さまざまな作業に広く活用できるからです。
その中でも、ジブラシは世界中で最も普及しており、多くのアーティストが活用しています。ゲーム、アニメ、映画映像のキャラクターや背景制作にも欠かせないツールとなり、3Dプリントを活用したフィギュア制作にも広く使われているグローバルスタンダードツールです。専門家になりたい方だけでなく、3Dグラフィックスを趣味にしたい方や原画家を目指し、形感をより深く学習、表現したいすべての方が目標に近づくためにジブラシを活用してみることを強くお勧めします。
Q. ジブラシを活用する分野はたくさんありますか?
ゲーム制作、映画、各種映像、アニメなどほぼ全分野で活用されています。キャラクター開発、フィギュア制作など3Dプリンターを活用して、実際の製品を生産するところでも必須で使用するツールです。
Q. 受講に関する注意事項(必要な環境、その他の留意事項など)はありますか?
高仕様のコンピュータを必要としませんが、グラフィックカードが装備されているコンピュータの推奨仕様は次のとおりです。
Q. ジブラシを学べばどんなことができますか?
想像で描いてみた様々なキャラクターを粘土をつけたり彫刻するように遊びのように作っていく過程を確認することができます。自分でデザインした形を3Dプリンターで出力することもでき、1枚の画像で保存して完成できます。ジブラシを活用して肌や布革など表面のディテールを追加して複雑なパターンを適用した後、ゲームや映像に登場するキャラクターや背景に適用して高いクオリティのワークを製作できます。
Q. 講義を聞く前にどんな準備をしなければなりませんか?
pixologic.comで無料のトライアルバージョンをダウンロードでき、選択に応じて月額または永久コレクションのバージョンを購入できます。コンピュータに学習に必要なジブラシを取り付け、タブレットを接続して問題なく動作するように準備します。
Q. 授業内容はどのレベルまで扱いますか?
ジブラシに初めて接する入門者を基準に、ジブラシの特徴を理解し、必須機能を学習することはもちろん、学習した機能を活用して効率的なプロセスと多様な形態を実際と同様の作業過程を通じて従うことで、ジブラシのコア機能と作業過程全体を理解することができます。
聴講が行くと道になります。大学建学理念 青江文化産業大学は南陽アロエ(現ユニベラ)創業者である故イ・ヨンホ先生が自然愛、人間愛、文化愛の教育理念の上に人を愛し、真の愛を育てる崇高な教育理念を実践するために設立した学校です。
学習対象は
誰でしょう?
3Dモデリングとスカルプティングに興味のある初心者の創作者
自分だけのキャラクターを作ってみたいみんな
初級を越える学習者の中や作業プロセス、コア機能活用形態をとっていく多様な方法や機能の学習以外に重要な基本機まで、全体的に基礎をしっかりと握りたい方
2D原画を志望される方のうち、ジブラシを活用して立体的な造形感を身につけてみたい方
前提知識、
必要でしょうか?
3Dグラフィックやキャラクター制作への関心
1,410
受講生
61
受講レビュー
4.9
講座評価
4
講座
청강문화산업대학교는 남양알로에(現유니베라) 창업자인 故이연호 선생이
자연사랑, 인간사랑, 문화사랑의 교육이념 위에 사람을 사랑하며 참사랑을 키워내는
숭고한 교육이념을 실천하고자 설립한 학교입니다.
全体
86件 ∙ (7時間 37分)
全体
14件
4.9
14件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
각 강이 부담없는 길이라서 1일1강씩 꾸준히 하고 있습니다. 지브러쉬 기능뿐만아니라 모델링까지 쉽게 가르쳐주시는 지브러쉬 선구자 같은 강의입니다! 감사합니다^^
좋은 말씀 감사합니다! ^_*
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.3
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
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