6. Unityに慣れた中級者のためのゲーム設計
iamgamer
Unityゲーム設計に適用できる概念を扱います。
Intermediate
C#, Unity
Unityで開発していてGitが難しく感じられましたか? この講座は完全初心者でもすぐに真似できるGit + SourceTree入門講座です。 Unityプロジェクトでよく発生する ファイルの競合、ライブラリ衝突、シーン衝突、ビルドファイル管理問題などを Gitできれいに管理し協業できる方法をお教えします。 SourceTree GUIを使用して コマンドなしでも直感的にGitを理解し実戦にすぐ適用できるよう構成しました。
Gitがなぜ必要なのか、Unityでどのように使用するのか
Commit(コミット)/ Push(プッシュ)/ Pull(プル)/ Merge(マージ)の概念
Branch(ブランチ)の概念と使用法
.gitignore(ギットイグノア)の概念
.meta(メタ)ファイルの概念
Stage(ステージ)、Working Directory(作業ディレクトリ)概念
マージ出動実習と解決法
Reset(リセット)概念および使用法
Revert(リバート)の概念と使用法
Stash(スタッシュ)の使い方
Unity、Force Text設定の理由
プレハブ、シーン衝突防止方法
Collaborator(コラボレーター)協業方法
Fork(フォーク)、Pull Request(プルリクエスト)協業方法
Commit message(コミットメッセージ)の書き方
LFS (Large File Storage)
学習対象は
誰でしょう?
Gitが初めてで難しく感じるUnity初心者開発者
コマンドの代わりにSourceTree GUIでGitを学びたい方
Unityプロジェクトを整理しながらバージョン管理を初めて導入しようとする方
チームプロジェクトで協力ミスを減らしたい方
前提知識、
必要でしょうか?
Unity基礎知識
C# 基礎知識
6,982
受講生
122
受講レビュー
11
回答
5.0
講座評価
7
講座

게임 좋아하는 평범한 유니티 개발자 아저씨
게임 만들고 싶어 C# 문법도 모르고 유니티 입문
입문 당시 겪었던 어려움을 누구보다 잘 이해하기에 쉽게 설명합니다.
全体
14件 ∙ (3時間 15分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講座紹介
01:51
4. SourceTree 初回実習
21:47
5. SourceTree 初回実習2
10:50
6. # 問題解決
13:49
期間限定セール
¥2,996
29%
¥4,229
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!