原理と実習で積み上げるPython入門編
ttok146566
Pythonプログラミング言語の入門講義です。 単純に文字を出力して文法を真似して打つ形式的で退屈な構成ではなく、 'なぜ'そして'どのように'動作するのかについて、適切なレベルでの根本的な原理の学習と 実際のプログラミング実習まで扱う講義です。 また、各種授業資料が提供されます。
Beginner
Python
この講義を通じて、新入ゲームプログラマーとして持っていなければならない必須の力量を備えるようになります。また、他にいくつかのキャッチ技術と問題解決能力をさらにアップグレードすることが期待できるでしょう。
学習した受講者のレビュー
5.0
이진솔 lee
価格に比べて素晴らしい講義です。 UI側を基礎から深化まで集中的に破棄するため、既存のUnity講義で不足していたUIパーツと最適化をこの講義で埋めることができます。満員という価格も負担がありません。ただ、すべての講義に背景音楽がかなり大きく録音されているので、プレビューしてみてください。シンクが合わない講義もあります。しかし、全体的に講義者の説明が大丈夫で、後ろに提供するヒント講義たちもさっぱり初心者に役立つものなので、この程度の講義ならおすすめできそうです。
5.0
권순영
良い講義ありがとうございます。有益なコツをしっかり学ばせていただきます。
5.0
이재근
役立つ情報満載の良い講義です。汎用的に活用しやすい情報が多いです。
Unity
Git
Unity UGUI
キャッチ技術
現業ゲーム開発者が知らせる、ユニティ開発必須スキル!





学習対象は
誰でしょう?
Unity New プログラマー
ユニティプログラマー就職準備生
前提知識、
必要でしょうか?
基本C#について
1,404
受講生
75
受講レビュー
22
回答
4.5
講座評価
4
講座
ゲーム開発者からスタートし、さまざまな技術を習得する中で気づいたことがあります。
「難しいことはない。説明を難しくしているだけだ。」
初めてプログラミングを学んだ時、明らかに簡単な概念であるにもかかわらず、複雑に説明された資料のせいで混乱した記憶があります。いつも感じていたのは、いざ自分で理解してみると「核心」は思ったよりも単純だったということです。
現在はAIを活用した様々な開発手法を研究しながら、Pythonで多様な自動化プロジェクトを進めています。
私は「学ぶ人が正確に知っておくべきこと」を明確に定義し、その核心だけを的確に抽出して伝えるよう努めています。
複雑なことをシンプルに。難しいことをわかりやすく。
他の方々の学習の道のりに、私の活動が少しでもお役に立てれば幸いです。^^
全体
21件 ∙ (5時間 8分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 入門(プロジェクトファイル添付)
10:21
2. キューブ操作
18:18
3. キャンバス
23:19
4. 画像、テキスト
24:23
5. RectTransform
24:55
6. 9SLice
11:18
7. テクスチャ_POT(NPOT)
11:10
8. Packing
09:32
9. LayoutController
26:48
10. ポップアップシステム
35:01
11. ガイド
33:15
全体
20件
4.5
20件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
5
価格に比べて素晴らしい講義です。 UI側を基礎から深化まで集中的に破棄するため、既存のUnity講義で不足していたUIパーツと最適化をこの講義で埋めることができます。満員という価格も負担がありません。ただ、すべての講義に背景音楽がかなり大きく録音されているので、プレビューしてみてください。シンクが合わない講義もあります。しかし、全体的に講義者の説明が大丈夫で、後ろに提供するヒント講義たちもさっぱり初心者に役立つものなので、この程度の講義ならおすすめできそうです。
ありがとうございます!!後にもっと補完された講義でお探しいただきたいです!
受講レビュー 1
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平均評価 4.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
¥1,399
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