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[ゲーム企画/PM]運営ツール/バックオフィスとデータ分析企画

ゲーム企画、サービス企画、事業PM職群で扱う業務人 運用ツール&バックオフィスとデータ分析企画に関する実務講義です。

難易度 初級

受講期間 無制限

  • sunnyrider
Game Planning
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Service Planning
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IT Service Management
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backoffice
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受講後に得られること

  • バックオフィス

  • 操作ツール

  • gmツール

  • サービス企画

  • ゲーム企画

  • 操作

初心者のために準備された
[運営ツール企画、バックオフィス企画、PM]講義です。

  • ゲーム事業PMおよび運営者と企画者のための運営ツール使用ガイドブックです。

  • 運用ツールに必要な機能の紹介から、運用ツールの企画方法とデータ分析、活用例を扱います。

  • 代表的な運用ツールの機能事例紹介とLogと指標設計方法をお知らせします。

受講前の注意事項

  • 映像講義は各15分程度の分量であり、 PDF講義は各16~22枚の分量です。

  • セクション9はビデオレッスンではなく、添付ファイルです。

    • インジケータ設計:インジケータ/データ設計Excelファイルを提供します。
      (MORPG 2種、SNG 1種全指標設計サンプルExcelファイル)




ゲーム企画、サービス企画、ITサービス管理、ゲーム事業PM、backoffice

#ゲーム企画、#サービス企画、#ITサービス管理、#ゲーム事業PM、#backoffice


受講対象/講義目的

ゲーム事業PMをご用意された方

ゲーム事業 PM職軍で現業に勤務する方

ゲーム事業PM職軍と協業するゲーム会社職員

サービスプランナー

PO (Product Owner)

PM(Project Manager)

オペレーター

受講生の悩み&解決方法

現在、運営ツール企画/バックオフィス企画に関する内容を詳しく扱っている講義はありません。

そのため、運用ツールの設計や活用例などの内容を詳しく扱う講義を作成しました。

実務で運用ツールをゲームサービスする際にどのように使用して設計するかを教えてくれます。

講義を学習した後は、運営ツールを扱う方法と、ライブサービス状況での活用法、指標分析およびログ設計を行うことができます。

講義の特徴

実際の現業で使用する運用ツールに入る様々な機能とその機能の企画例、

活用方法については、さまざまな例を活用して、細かく詳しくお知らせすることがおすすめです。

複数指標設計方法と、Log設計時の留意事項等をお知らせし、複数指標例を

見せて、実際のサービス状況での活用例を通じて、指標分析方法と活用方法について

詳しくお知らせします。

講義目次

1.運営ツール&バックオフィスの概念と構成項目

2.[運営ツール企画]ユーザー情報照会&ユーザー情報修正1

3. [運営ツール企画]ユーザー情報照会&ユーザー情報修正2

4.[運営ツール企画]お知らせ&運営ツールによるイベント

5.[運営ツール企画]ユーザー制裁&申告処理

6.[運営ツール企画]イベント商品&ガチャ商品

7. [データ分析]データ分析の概念とログ記録と分析プロセス

8.[データ分析]KPI項目企画(DAU、MAU、CCU、リテンション、PU、ARPPU)

9. [データ分析]ユーザー活動性指標企画(MORPGゲーム事例)

10.[データ分析]ユーザー活動性指標企画(SNGゲーム事例)


講義のスクリーンショット



予想される質問 Q&A 💬

Q. 事前知識が必要ですか?

事前知識は必要ありません。

Q. 運用ツール企画についての内容だけありますか?

運営ツール企画だけでなく、運営ツールの活用例とともに、実際の現業で使用している
指標分析や設計、活用例など、実際のゲームサービスや運営に必要な多数の内容もあります。

Q. 授業内容をどのレベルまで扱いますか?

初級レベルです。場合によっては、中級程度の内容(指標設計とデータ分析)が出ることもあります。


講義をした人は
誰ですか?


サニーライダー

PO / ゲーム企画者 / サービス企画者 / 事業PM
(現)講演者、フリーランスサービス企画者、PM
(前)3DメタバスサービスPO /企画チーム長
(前)デブシスターズゲーム企画者(クッキーランキングダム企画/パーティーパーティーデコプレイ企画チーム長)
(前)ハイブロメディア本部長(ドラゴンビレッジW PD)
(前)LINE+ゲーム企画者(LINEファイターズ企画)
(前)NHNゲーム企画者(ウファルマウンテン企画)
(前)ジョイシティ事業PM(ヒーローズインダスカイ事業PM)

ゲーム企画者/ POサニーライダーです。
ネイバー7年のキャリアを含め、ゲーム業界で17年間働きました。
グーグルプレイ全体売上上位5位内のゲーム(ウファルマウンテン)を企画して立ち上げた経験があり、ゲームシステム企画、
ゲームコンテンツ企画、バランス企画、レベルデザインが可能です。

多くの方々をお手伝いし、ネットマーブル、LINE、カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビートマンゴーなど、多くの大企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富です。長年の指導経験を活かして、ゲーム企画者やゲーム事業PMを志望する初心者を対象に簡単に理解できるコンテンツを作成します。


[著]
ユーザーを引き付けるモバイルゲーム企画

[ゲーム企画/PD/PO/サービス企画]
1.システム、コンテンツ、戦闘、レベルデザイン、バランス、有料アイテムの企画
2.開発チームスケジュール表作成とスケジュール管理/サウンド企画
3.カカオナラインなどプラットフォームへのゲーム移行企画
4. 全開発仕様管理/アップデートスケジュール管理

[事業PM/運営業務]
1.指標設計、データ分析できるWeb企画
2.運営ツール企画(ウェブ)
3.イベント企画 / イベントウェブページ企画(モバイル、ウェブ)
4.事業チームが行う基本的なデータ分析
5.オフラインイベント進行 - ジスタ
6.ソーシング業務

[QA]
1.QAに必要なテストケースの作成

#企業講演可能です(ゲーム企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)
講演・提携
bigfish81@naver.com


サニーライダーのブランチ
https://brunch.co.kr/@brunchizh0

ゲーム企画スタディYouTube
https://www.youtube.com/@bigfish811



こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲームプランナー

  • サービスプランナー

  • pm

  • ビジネスpm

  • po

  • オペレーター

前提知識、
必要でしょうか?

  • なし

こんにちは
です。

3,775

受講生

122

受講レビュー

9

回答

4.4

講座評価

13

講座

こんにちは。PD(ディレクター)、PO(プロダクトオーナー)、事業PM、ゲームプランナー
の経験があり、現在はPOを務めているサニーライダーです。
ネイバーでの7年間の経歴を含め、ゲーム業界で17年間働いてきました。
Google Playの総合売上トップ5に入ったゲーム(ウパルマウンテン)を1人で企画し、
ローンチした経験があり、ゲームシステム企画、ゲームコンテンツ企画、バランス企画、
レベルデザインが可能です。多くの方々をサポートし、ネットマーブル、LINE、
カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビットマンゴーなど、
数多くの大手企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富にあります。
長年の指導経験を活かし、ゲーム企画やゲーム事業PMを志望する
初心者の方を対象に、分かりやすいコンテンツを制作しています。

お問い合わせ bigfish81@naver.com 01066334971 カカオトークID recollector

サニーライダー
PO / ゲームプランナー / サービス企画者 / 事業PM
(現) 講師、フリーランスサービス企画者、PM
(前) MAXST メタバースサービス PO / 企画チーム長
(前) Devsisters ゲームプランナー (クッキーラン:キングダム企画 / Party Party Deco Play 企画チーム長)
(前) Highbrow メディア本部長 (ドラゴンビレッジW PD)
(前) LINE+ ゲームプランナー (LINE ファイターズ企画)
(前) NHN ゲームプランナー (ウパルマウンテン企画)
(前) JOYCITY 事業PM (Heroes in the Sky)

[著書]
ユーザーを惹きつけるモバイルゲーム企画

[ゲーム企画/PD/PO/サービス企画]
1.システム、コンテンツ、戦闘、レベルデザイン、バランシング、有料アイテム企画
2.開発チームのスケジュール表作成および進捗管理 / サウンド企画
3.KakaoやLINEなどのプラットフォームへのゲームマイグレーション企画
4.全体の開発スペック管理 / アップデートスケジュール管理

[事業PM/運営業務]
1.指標設計、データ分析が可能なウェブ企画
2.運営ツール企画(ウェブ)
3.イベント企画 / イベントウェブページ企画(モバイル、ウェブ)
4.事業チームが行う基本的なデータ分析
5.オフラインイベント進行 - G-STAR
6.ソーシング業務

[QA]
1.QAに必要なテストケース作成

#企業 / 個人講演可能です(ゲーム企画、サービス企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)
お問い合わせ
bigfish81@naver.com 01066334971 カカオトークID recollector

カリキュラム

全体

12件 ∙ (3時間 1分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

3件

4.7

3件の受講レビュー

  • ryu935177님의 프로필 이미지
    ryu935177

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    • sunnyrider
      知識共有者

      ありがとうございます。良い一日を過ごしてください! - 頑張ります。サニーライダードリーム

  • lyuhye035106님의 프로필 이미지
    lyuhye035106

    受講レビュー 3

    平均評価 5.0

    5

    42% 受講後に作成

    本当にこのお金を与えてこんな貴重な講義を見ることができるなんてとても感謝しています:) 私はWeb開発者ですが、オペレーションツール/バックオフィスはどのような構成でどのように入るのか気になってみました。 本当に企画に向かって多くのインスピレーションと学びを得ていきます。 先生本当に本当にありがとうございました!

    • sunnyrider
      知識共有者

      お子さんありがとうございます。良い一日を過ごしてください:)

  • gkfka2121159님의 프로필 이미지
    gkfka2121159

    受講レビュー 1

    平均評価 4.0

    4

    100% 受講後に作成

    ¥5,238

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