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[実戦ゲームコードレビュー] Unityカジュアルゲーム(エルリスパン)

OT

기획서 관련

614

Bigbattery

投稿した質問数 2

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OT 잘봤습니다. 스스로 새로운 게임을 뜯어볼 생각을 하니 기대가 큽니다.

다름이 아니라 개미 주식회사에서는 기획서를 동봉해주셔서 해당 내용 바탕으로 공부를 했는데, 혹시나 싶어 기획서는 없는지 여쭤보고싶습니다. 제 생각에는 출시 직전인 게임의 기획서를 같이 동봉하는게 말이 안된다고 생각은 하지만, 만약 기획서가 있다면 그 기획서를 보면서 기획서 작성도 같이 공부할까 합니다.

아무쪼록 언리얼쪽으로 넘어가신다니 아쉽지만 저두 C++ 비롯하여 언리얼쪽을 공부할 때 꼭꼭 찾아뵙겠습니다.

C# unity Addressable-Asset-System

回答 1

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Rookiss

네 소규모 팀에서 기획서를 작성하는게 맞는지 논의를 하다 보니,
뭔가 작성하는 시간이 너무 비효율적이라는 판단이 서서
이번에는 기획서 없이 최소한의 Todo 리스트만 작성해서 작업을 했습니다.

안녕하세요 Rookiss님 기본기를 다지고 있는 대학생입니다.

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