
Thực hành phát triển trò chơi Unity (2D) - Từ tập lệnh đến mẫu thiết kế và thuật toán
agl05250070
Tập lệnh, cũng như các mẫu thiết kế và thuật toán Mọi thứ bạn cần để tạo một trò chơi
초급
Unity, Design Pattern
This Unity game development course covers everything from the basic C# grammar used in Unity to the Unity interface, sound, data management, and distribution as an Android app. In addition, the course is not a follow-along course, but rather a lecture that allows you to understand the principles and create your own mobile game.

Understanding the structure of a Unity project and its game objects and components
Understanding the Unity interface and its various views
Importance of Unity Scripting and Basic Structure Using C#
Creating basic and interactive UI elements in Unity UI
Understanding Unity's animation system and how to control it
Unity data saving and loading features, scene conversion system, audio system, and how to monetize your game with Unity Ads.
This Unity game development course is designed for non-programmers with no prior programming knowledge. The curriculum covers everything from the basic C# syntax used in Unity to the Unity interface, sound, data management, and even Android app deployment. Furthermore, rather than simply following the tutorial, the course aims to help students understand the fundamentals and create their own mobile games. The Unity engine is the most popular game development engine. Content created with the Unity game engine can be deployed across a variety of platforms, and the number of available platforms continues to grow.
Create your own game. You come across games like those on your commute to work or school. Running games like Cookie Run, clicker games where you level up by clicking randomly. Have you ever thought of a better idea or a more fun way to play? Create your own game and enjoy the experience of having many people play it.
Creative and engaging games begin with basic programming. From programming syntax to engine utilization, this book covers everything you need to take your first steps as a game developer, from beginner to advanced.
It's easy to get lost in the immediacy of lectures focused on immediate results. Even if you learn something, you need to make it your own. Instead of content you can easily find and follow, we offer practical tips and insights from instructors who are working in the field.




Content created with the Unity game engine can be deployed across a wide range of platforms, with the number of available platforms constantly growing. After building, you can deploy your content to all major mobile, VR, desktop, console, TV, and even the web with just one click.
34% of the top 1,000 free mobile games are developed with Unity. 770 million users worldwide play Unity-based games. Visit the official Unity website.
> If you want to learn more
Unity Game Development Course 02 - Advanced Course
Study Encoding is both a startup and an academy. Instructors teach, and students take classes.
But, it's different from an academy.
We have reduced the burden of tuition by eliminating expenses other than lectures, such as rent, marketing costs, and labor costs.
We research and improve new topics and curricula every time.
Because I believe that the essence of a lecture lies in the lecture itself.
We are not in a rush to market or sell.
We do not repeat the same lectures.
I believe that improving the quality of lectures is the best marketing.
A lecture service that started small in Sinchon is spreading throughout Seoul.
I want to help non-majors who are unable to pursue their dreams due to technical barriers.
We hope to contribute to the realization of everyone's ideas, transcending regional limitations.
Study Encoding: http://incoding.kr
Who is this course right for?
Anyone interested in Unity game development
Anyone who wants to learn the basics of game production
People who want to improve their skills through practical projects
All
58 lectures ∙ (9hr 5min)
4. Interface 1
07:04
5. Interface 2
07:00
6. Interface 3
14:00
7. Interface 4
10:00
8. Interface 5
06:00
11. Prefab
10:00
12. Camera
04:00
14. Basic structure
11:00
18. Function
10:00
19. Conditional
11:00
20. Vector3
08:00
26. Access modifier
11:00
28. Type casting
08:00
All
75 reviews
4.5
75 reviews
Reviews 3
∙
Average Rating 4.3
3
Lúc đầu thì có vẻ ổn nhưng về cuối thì thực sự rất tệ. Khó theo dõi thực hành vì không có tài nguyên, và đặc biệt trong trường hợp hoạt hình, bạn cần tài nguyên để nhân vật di chuyển liên tục để luyện tập nhưng lại không có. Tôi đã tải nó trực tiếp từ Unity Hub và thực hành nó, tự hỏi mình đang làm gì khi trả gần 50.000 won. Có lẽ vì tôi đặc biệt kén chọn nên những lời giải thích diễn ra quá nhanh khiến tôi phải dừng lại và tập trung suy nghĩ để hiểu. Tôi muốn giới thiệu nó cho bất kỳ ai đi du lịch nước ngoài lần đầu tiên trong đời và muốn xem Unity như thể họ đang tham gia một chuyến du lịch trọn gói.
Reviews 5
∙
Average Rating 4.6
3
Unity đại khái là như thế này, nhưng tôi có thể hiểu được. Tôi hiện là nhà phát triển web và đây là lần đầu tiên tôi sử dụng Unity như một sở thích. Thật vui khi bạn giải thích nó một cách dễ dàng và không nhàm chán. Tuy nhiên, sau phần giữa, tôi chỉ đọc lướt qua và thực sự sốc khi nghe phần giải thích ở giữa là đã cung cấp nguồn và chỉ có file hình ảnh bên trong mới được ghi đè và sử dụng. Ngoài ra, nếu tôi xem xong bài giảng cuối cùng thì đây có phải là bài giảng cuối cùng không? Thật vô ích đến nỗi tôi thậm chí còn nghĩ về nó. Không có tuyên bố kết thúc khóa học tối thiểu; Tôi tự hỏi liệu có đáng để tham gia một khóa học tiếp theo cho khóa học này hay không.
Reviews 3
∙
Average Rating 5.0
Reviews 1
∙
Average Rating 5.0
5
Thật tuyệt khi nội dung cơ bản được chia thành các đơn vị thời gian không nặng nề nên tôi có thể thỉnh thoảng xem chúng khi di chuyển trên tàu điện ngầm. Tuy nhiên, có vẻ như họ đã cân nhắc thực tế rằng những lời giải thích sâu sắc có thể xảy ra. gây khó khăn cho những người không có kiến thức cơ bản nên những lời giải thích chỉ nhằm mục đích thực hành, không hơn không kém. Cá nhân tôi nghĩ chúng ta nên coi phần này là một khóa học cơ bản. Dù sao... Tôi cũng đã hoàn thành phiên bản thực tế và có thể sẽ sớm đăng nó lên thị trường trò chơi clicker! Cảm ơn:)
Reviews 7
∙
Average Rating 5.0
5
Bản chất của bài giảng cơ bản Tôi biết tất cả các nguyên tắc lập trình nhưng tôi đã tham gia khóa học để tìm hiểu những kiến thức cơ bản về Unity. Ngày nay, nhiều bài giảng về công cụ trò chơi được giảng dạy khi tạo trò chơi. Tuy nhiên, nếu bạn tạo ra một trò chơi bằng cách làm theo những bài giảng đó, bạn sẽ kết thúc với một trò chơi, nhưng bạn thường sẽ lãng phí thời gian mà không biết bất kỳ nguyên tắc nào. Đúng là một bài giảng cơ bản là một bài dạy nguyên tắc của những nội dung cơ bản như bài giảng này. Dự kiến bạn sẽ có thể tạo một trò chơi với những gì bạn đã học được trong bài giảng này + Tìm kiếm trên Google. Tất nhiên, tôi dự định tham gia bài giảng chuyên sâu tiếp theo để làm cho mã của tôi trở nên đẹp hơn.
$38.50
Check out other courses by the instructor!
Explore other courses in the same field!