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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part3: Unityエンジン
Rookiss
Unityエンジンの使用方法と提供する機能について学び、 それを効率的に管理する方法を学ぶ講義です。
Basic
C#, Unity
<다크앤다커 스타일의 익스트랙션 온라인 RPG 게임> D1 개발을 처음부터 끝까지 따라가며 UE5 기술을 학습하는 강의입니다.

언리얼 엔진
컨텐츠 개발
Dedicated Server
AWS Lambda
학습 대상은
누구일까요?
게임 프로그래머 취준생
언리얼 엔진 프로젝트 경험이 없는 현업 클라이언트 개발자
선수 지식,
필요할까요?
C++
언리얼 엔진 기초 지식
79,850
명
수강생
3,702
개
수강평
5,431
개
답변
4.9
점
강의 평점
46
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
48개 ∙ (13시간 7분)
해당 강의에서 제공:
3. 환경 설정
12:07
4. Module, Plugin
20:47
5. GladiatorCore
17:44
6. PawnData
16:34
7. InputData
26:50
8. 에셋 이주
13:55
9. LyraAssetManager
24:11
10. CharacterData
33:21
11. CosmeticManager
22:28
12. 데디 서버 기초 #1
34:09
18. 아이템 #1
24:25
19. 아이템 #2
14:57
20. 아이템 #3
09:15
21. 아이템 #4
26:28
23. 아이템 #5
16:10
24. 아이템 #6
17:54
25. 아이템 #7
13:57
26. 아이템 #8
15:03
27. 아이템 #9
16:05
28. 아이템 #10
11:49
29. 아이템 #11
13:04
30. 아이템 #12
22:47
31. Interaction #1
17:47
33. Interaction #3
11:36
전체
132개
4.9
132개의 수강평
수강평 4
∙
평균 평점 5.0
수강평 7
∙
평균 평점 5.0
5
まだ全部聞き終えていません。仕事がとても忙しくて学業と並行しているため ただ、序盤の講義内容はとても期待できました。 今後どうなるか、最後はどのように終わるか分かりませんが。講義自体は、どうか講義料を払った費用よりも良いものになってほしいと思っていました。 少なくとも、現場で行う作業のように なので、正確にきちんとリリースまで繋がるプロジェクト講義になるかはまだ分かりません。 少なくとも6月頃にはこのD1の講義が完成するだろうと思っていましたが。少し問題が多いようですね。 実質的に得になることはなかったでしょうが。講師もきっと給料のように稼がなければならないでしょう。 自分の知識を他人に教える能力は本当に素晴らしいです。 お金以前に、誰かに教えようとする、それを通じて成長していく弟子のようなものですから、誇りを持てたのではないかと思います。 色々と述べましたが。 D1が完成形の講義であることを願うばかりです。 アセット問題もどうにか解決しなければならないようです。 最初の計画に比べて、何か物足りなさが残るかもしれません。 もう少し講義に余裕ができる時に、完成した講義を見てまた受講レビューを残したいと思います。 ☆ありがとうございます ルーキース講師
수강평 2
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평균 평점 5.0
수강평 1
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평균 평점 5.0
수강평 4
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평균 평점 5.0