두고두고 써먹는 유니티 VR
오민석
Unity를 이용하여 VR 장비를 연동하고, VR 컨텐츠를 개발하는 방법을 배우는 VR 개발 입문 강의입니다. VR의 시장성이나 전망은 이미 많은 컨텐츠에서 접할 수 있기 때문에 굳이 다루지 않고, 실제 개발에 필요한 핵심만 추렸습니다. 쉽고 빠르게 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 VR 개발 방법을 알고 싶다면 여기로 오세요!
초급
VR/AR, Unity, 유니티 VR
먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
necsinete9050
코루틴에 대해서 자세히 알게되어서 좋은 것 같습니다. 실전에서 운용하기위하여 꼭 시청해야하 할 강의라고 생각이 들어요.
5.0
까만돌
소중한 강의 감사합니다.
5.0
첨두치
코루틴과 유니태스크에 대해 제대로 알게 돼서 좋습니다.
코루틴을 활용한 비동기 프로그래밍 방법
UniTask을 활용한 비동기 프로그래밍 방법
Tween과 DOTween의 개념과 기초적인 사용 방법
학습 대상은
누구일까요?
유니티는 조금 아는데, 조금 더 유연하게 개발하는 방법을 알고 싶으신 분
최대한 쉽게 게임이나 콘텐츠를 만들고 싶은 분
유니티를 사용하는 개발자로 취직하고 싶은 분
유니티로 개발하고 있으신 분
협업을 위해 많은 개발자가 사용하는 기술을 익히고 싶으신 분
한 번만 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 개발 방법을 찾고 있으신 분
선수 지식,
필요할까요?
C# 기초
유니티 기초
796
명
수강생
51
개
수강평
97
개
답변
4.9
점
강의 평점
2
개
강의
안녕하세요.
프리랜서 유니티 개발자이자 유니티 공인인증강사 오민석입니다.
게임학과에서 게임 개발을 전공했었고,
현재는 유니티로 PC/Mobile 게임이나 VR/AR/MR 컨텐츠를 만들거나, 온/오프라인 강의를 하고 있습니다.
강의 이력
- C#/Unity/VR/AR/MR 전문 교육 프로그램 50회/2000시간 이상 강의
(경기콘텐츠진흥원, 메타버스아카데미, 대구디지털산업진흥원, 한국생산성본부, 한국콘텐츠진흥원 등)
- 대학교 정규/특별 강의
(고려대, 공주대, 동서울대, 동아대, 배재대, 아주대, 연세대, 영산대, 한국기술교육대, 홍익대 등)
이메일
ominseok86@gmail.com
전체
43개 ∙ (3시간 46분)
해당 강의에서 제공:
1. 0-1. 강의 소개
01:02
2. 0-2. 강의 및 샘플 소개
01:31
3. 0-3. 비동기 프로그래밍
04:39
4. 1-1. 개요
00:23
6. 1-3. 코루틴의 주요 키워드
03:51
7. 1-4. 코루틴의 시작과 종료
03:04
9. 1-6. 마무리
00:28
10. 2-1. 개요
00:30
11. 2-2. 순차 실행
08:40
12. 2-3. 유니티 이벤트 메소드
01:15
13. 2-4. 반복 실행
07:45
14. 2-5. 중단
04:04
15. 2-6. Tween
17:29
16. 2-7. DOTween
02:18
17. 2-8. 마무리
00:30
전체
8개
5.0
8개의 수강평
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 67
∙
평균 평점 4.8
수강평 20
∙
평균 평점 5.0
수강평 12
∙
평균 평점 4.9
수정됨
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
₩66,000
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