두고두고 써먹는 유니티 VR
오민석
Unity를 이용하여 VR 장비를 연동하고, VR 컨텐츠를 개발하는 방법을 배우는 VR 개발 입문 강의입니다. VR의 시장성이나 전망은 이미 많은 컨텐츠에서 접할 수 있기 때문에 굳이 다루지 않고, 실제 개발에 필요한 핵심만 추렸습니다. 쉽고 빠르게 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 VR 개발 방법을 알고 싶다면 여기로 오세요!
초급
VR/AR, Unity, 유니티 VR
코루틴을 활용한 비동기 프로그래밍 방법
UniTask을 활용한 비동기 프로그래밍 방법
Tween과 DOTween의 개념과 기초적인 사용 방법
학습 대상은
누구일까요?
유니티는 조금 아는데, 조금 더 유연하게 개발하는 방법을 알고 싶으신 분
최대한 쉽게 게임이나 콘텐츠를 만들고 싶은 분
유니티를 사용하는 개발자로 취직하고 싶은 분
유니티로 개발하고 있으신 분
협업을 위해 많은 개발자가 사용하는 기술을 익히고 싶으신 분
한 번만 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 개발 방법을 찾고 있으신 분
선수 지식,
필요할까요?
C# 기초
유니티 기초
762
명
수강생
48
개
수강평
97
개
답변
4.9
점
강의 평점
2
개
강의
안녕하세요.
프리랜서 유니티 개발자이자 유니티 공인인증강사 오민석입니다.
게임학과에서 게임 개발을 전공했었고,
현재는 유니티로 PC/Mobile 게임이나 VR/AR/MR 컨텐츠를 만들거나, 온/오프라인 강의를 하고 있습니다.
강의 이력
- C#/Unity/VR/AR/MR 전문 교육 프로그램 50회/2000시간 이상 강의
(경기콘텐츠진흥원, 메타버스아카데미, 대구디지털산업진흥원, 한국생산성본부, 한국콘텐츠진흥원 등)
- 대학교 정규/특별 강의
(고려대, 공주대, 동서울대, 동아대, 배재대, 아주대, 연세대, 영산대, 한국기술교육대, 홍익대 등)
이메일
ominseok86@gmail.com
전체
43개 ∙ (3시간 46분)
해당 강의에서 제공:
1. 0-1. 강의 소개
01:02
2. 0-2. 강의 및 샘플 소개
01:31
3. 0-3. 비동기 프로그래밍
04:39
4. 1-1. 개요
00:23
6. 1-3. 코루틴의 주요 키워드
03:51
7. 1-4. 코루틴의 시작과 종료
03:04
9. 1-6. 마무리
00:28
10. 2-1. 개요
00:30
11. 2-2. 순차 실행
08:40
12. 2-3. 유니티 이벤트 메소드
01:15
13. 2-4. 반복 실행
07:45
14. 2-5. 중단
04:04
15. 2-6. Tween
17:29
16. 2-7. DOTween
02:18
17. 2-8. 마무리
00:30
전체
6개
5.0
6개의 수강평
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 57
∙
평균 평점 4.8
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
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₩49,500
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