
나만의 게임 엔진 개발하기
megayuchi
무료
중급이상 / C++, DirectX, 아키텍처
4.8
(18)
800+
자신만의 엔진을 개발할 때 필요한 지식과 접근 방법을 소개합니다.
중급이상
C++, DirectX, 아키텍처








엔씨소프트
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!





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먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
NaDDu
짧은 시간 학습으로 중요한 팁을 배워갈 수 있습니다.
5.0
최창현
윈도우 환경에서 알아두면 좋을 디버깅 꿀팁들을 다룬 강의라, 윈도우 어플리케이션 개발자라면 반드시 보아야할 필청 강의라고 생각합니다.
5.0
반달시어머니
강의 짱좋아요!! 또 주세요!
Visual Studio를 이용한 디버깅
windbg를 이용한 디버깅
Heap 손상 디버깅
소프트웨어 개발의 50%이상이 Debugging이라 해도 과언이 아닙니다. 하지만 그에 비해 자료는 찾기 힘들고 전문적인 강의도 찾기 힘듭니다. 본 강의는 Windows 프로그래머가 알아야 할 필수적인 Debugging지식을 알려드립니다. Debugging에 대한 모든 지식을 다루지는 않지만 개발에 꼭 필요한 내용, 더 나아가 이를 토대로 더 많은 지식을 습득할 수 있는 발판을 제공해드립니다.
잘 알려지지 않은 Visual Studio Debugger 사용법을 소개합니다.
Visual Studio Debugger만으로는 조사하기 어려운 케이스에 대해 windbg를 사용해서 분석하는 방법을 알려드립니다.
개발 및 디버깅의 주기에서 빠뜨릴 수 없는 dump파일 사용법을 알려드립니다.
C/C++ 개발중 멘붕을 일으키는 heap corruption 디버깅에 대한 요령을 알려드립니다.
운영 체제 및 버전(OS): Windows 10/11
사용 도구: Visual Studio, windbg
pdf 제공
Windows프로그래머 대상입니다.
초급 이상의 C/C++지식이 필요합니다.
pdf강의 자료는 재배포를 금합니다.
학습 대상은
누구일까요?
Windows프로그래머
C/C++ 프로그래머
선수 지식,
필요할까요?
Windows프로그래밍
C/C++
인프런인증
커리어인증
3,497
명
수강생
126
개
수강평
25
개
답변
5.0
점
강의 평점
11
개
강의
C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket
D3D12프로그래밍 기초편 - https://inf.run/7gJhS
D3D12프로그래밍 기초플러스 - https://inf.run/itHDW
DirectX Raytracing 프로그래밍 - https://inf.run/cQqx7
Windows System 프로그래밍 - https://inf.run/AwfCv
Windows 디버깅 팁 - https://inf.run/zL7E4
블로그 : https://megayuchi.com
Youtube : https://youtube.com/megayuchi
LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/megayuchi/
전체
10개 ∙ (5시간 44분)
해당 강의에서 제공:
1. 환경설정
21:15
2. Visual Studio Debugger
01:00:09
3. dump파일 사용
27:36
4. windbg소개
56:46
5. heap 기본
18:36
6. Windows Heap
01:05:02
전체
13개
5.0
13개의 수강평
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 9
∙
평균 평점 5.0
수강평 15
∙
평균 평점 5.0
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