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[Rookiss University] Haker님의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #1 (게임 프레임워크)

현업 최고 수준의 언리얼 엔진 전문가가 진행하는 UE5 소스코드 분석 강의입니다.

(5.0) 수강평 4개

수강생 308명

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[Rookiss R&D Lab] 주제 설문조사

안녕하세요 Rookiss입니다.

2025년을 맞아 게임 기술 R&D만 전문적으로 하는 팀을 꾸려, 여러 주제를 연구중에 있습니다.
현재 연구가 진행중인 내용들은 다음과 같습니다.
- UE5 Network 총 정리 (+ 발로란트 모작)
- UE5 Animation 총 정리 (+ Motion Matching)
- Vulkan 학습 및 UE5 엔진 구조 모작

- 유니티를 이용한 Shader와 렌더링 기본기 학습

그 외 고려하는 후보군은
- PCG (랜덤 던전 생성 등)
- VAT를 이용한 다량의 오브젝트 생성
- C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기 (간단한 에셋으로)

- C# 웹서버 기반의 백엔드 프레임워크 만들기

등이 있습니다.

혹시 희망하시는 or 추천하시는 다른 주제가 있다면 (유니티/언리얼/서버 등 무관)
댓글에 남겨주시기 바랍니다.
여러 측면에서 타당성을 고려해보고 담당자를 선정해
다음 주제에 추가를 해보도록 하겠습니다.

알찬 2025 되시길 바랍니다.

감사합니다!

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