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[Live Seminar] 2027 게임 프로그래머 취업 전략 가이드 (라이브 세미나 녹화본)
Rookiss
1년 사이에 AI발 대격변이 일어났습니다. 게임 프로그래머는 이제 영원히 끝난 것일까요? 앞으로의 업황의 방향성을 예상해보고, 맞춤 전략을 세워봅시다.
입문
Unreal Engine, 강점개발, 인공지능(AI)





Krafton
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!





Krafton
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먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
아판타시아
AI시대에 게임 업게 트렌드나 방향성에 대해에 많이 배울 수 있었습니다
5.0
Eun
편하게 듣고 있는데 인사이트를 떠먹여주는 강의였어요
5.0
이시영
영상 보면 매번 느끼는 것이 있네요. 당장 업계 최전방에 앞장 서계시지는 않으시지만, 그럼에도 불구하고 AI 시장에서 유연하고 발빠르게 변화하며 일하시는 것이 항상 멋있게 느껴집니다. 아울러 이러한 정보와 인사이트들을 혼자만 아는 것이 아니라 취준과 이직을 고민하는 사람들에게 가감없이 얘기하시는 모습 또한 개인적으로는 본받고 싶네요! 마지막으로 라이브 세미나 내용을 무료로 인프런에 풀어주셔서 감사드리며, 영상 올려주신지는 조금 됐지만 늦게라도 이렇게 보면서 업계 근황과 AI 현황을 조금이나마 알아갈 수 있어서 좋았습니다. 잘 보고 갑니다. 감사합니다!
AI 시대의 이해
취업 준비 방향
게임 업계에 대한 이해
이 모든 것들이 AI로 만들어진 것이라면 믿으시겠나요?
그것도 사실 게임의 아트는 정제된 프롬프트 기반의 AI 딸깍으로 30분만에 다 제작된 것들입니다.
아무도 눈치를 못채고 있겠지만, 기획/아트/프로그래밍 모두를 AI를 활용해서 하는
1인 인디 게임 개발자의 시대가 정말x100 도래했습니다.
지금도 이 정도 수준이 만들어지는데, 1년 ~ 2년 후가 더 기대되지 않나요?
우리를 그토록 괴롭히던 아트가 슬슬 해결 된다니, 아주 신나는 시점이 되고 있는 것이죠.
그런데 게임을 재밌게 만든다는 것은 어떻게 해야 할까요?
물론 아이디어가 넘치는 사람은 싱글 게임으로 도전할 수 있겠지만.
통상적으로 게임 성공에 있어서 싱글 게임이 오히려 멀티 게임보다 어려운 측면이 있습니다.
싱글 게임은 밸런스나 컨텐츠 제작이 완벽해야 재미를 선사할 수 있는 반면,
멀티 게임은 사람들이 알아서 컨텐츠를 만들어주니
컨셉만 잘 잡으면 오히려 기획이 훨씬 쉬운 측면이 있습니다.
물론 반대로 기술적 난이도는 올라가지만, 그 또한 AI 덕분에 많이 완화되고 있습니다.
결국 돌고 돌아 의도하지 않게, 서버의 가치가 더욱 더 높아지게 되는 것입니다.
물론, 꼭 게임에 뜻이 없다 하더라도,
에이전트를 활용해 개발을 하다 보면 가장 먼저 막히는 부분이 '서버와 네트워크' 관련 부분입니다.
내가 열심히 만든 앱을 우리 회사 전체에서, 혹은 친구들이 이용하려면 어떻게 해야 할까요?
눈감고 Vercel 같은 배포 앱을 활용하면 당장은 되겠지만
조금이라도 제품이 복잡해지면 이 또한 임시 방편일 뿐입니다.
의의로 여기부터는 웹서버/실시간 서버/데이터베이스/클라우드/네트워크 등 폭넓은 지식이 필요합니다.
[AI의 핵심만 콕! Rookiss의 핀포인트 레슨]에서는 이러한 서버/네트워크 지식의 가치가
클로드 코드 다음으로 중요하다고 판단,
[온라인 게임 개발을 통해 자연스럽게 학습하는 서버/네트워크 지식]을 두번째 주제로 선정했습니다.
웹서버 / 웹소켓 / SSE / 실시간 서버 / 직렬화의 개념부터,
네트워크 지식 학습을 통한 큰 그림 보는 능력.
그리고 약간의 보안 지식을 양념쳐서 마무리를 짓습니다.
결과적으로 간단한 서버를 AI의 도움을 받아 제작하고 운영하는 것을 목표로 합니다.
이 주제는 5월 2주차부터 (클로드 코드 강의 마무리가 되는 시점부터) 녹화가 진행될 예정이며,
궁극적으로 온라인 강의로 출시 되지만,
제작 과정에서 챌린지도 병행해서 주말에 라이브로 내용 브리핑 & 방향성 공유를 드릴 예정입니다.
챌린지 참여자들한테는 온라인 강의도 제공해서, EARLY ACCESS 같은 느낌으로 진행을 하고자 합니다.
챌린지 모집은 이번 주에 시작되며 다시 자세한 공고 드리겠습니다.
(아마도?) 자세한 내용 설명을 위해 주말에 Live Seminar도 병행될 예정입니다.(그 다음 주제는 게임 개발자들을 위한 Seamless MMORPG 프로젝트가 진행될 예정입니다.)(그리고 AI만을 100% 활용한 아트 제작 파이프라인도 추후 주제로 생각하고 있습니다)
감사합니다!
학습 대상은
누구일까요?
AI 시대에 길을 잃은 취준생
게임 업계 종사자
인프런인증
커리어인증
88,109
명
수강생
4,243
개
수강평
5,499
개
답변
4.9
점
강의 평점
64
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
3개 ∙ (2시간 47분)
1. Part-1. 공부 방향성
40:06
2. Part-2. 게임 도메인
29:18
3. Part-3. AI 기반의 게임 제작
01:38:24
전체
24개
4.9
24개의 수강평
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 104
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 16
∙
평균 평점 5.0
5
영상 보면 매번 느끼는 것이 있네요. 당장 업계 최전방에 앞장 서계시지는 않으시지만, 그럼에도 불구하고 AI 시장에서 유연하고 발빠르게 변화하며 일하시는 것이 항상 멋있게 느껴집니다. 아울러 이러한 정보와 인사이트들을 혼자만 아는 것이 아니라 취준과 이직을 고민하는 사람들에게 가감없이 얘기하시는 모습 또한 개인적으로는 본받고 싶네요! 마지막으로 라이브 세미나 내용을 무료로 인프런에 풀어주셔서 감사드리며, 영상 올려주신지는 조금 됐지만 늦게라도 이렇게 보면서 업계 근황과 AI 현황을 조금이나마 알아갈 수 있어서 좋았습니다. 잘 보고 갑니다. 감사합니다!
수강평 12
∙
평균 평점 5.0
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